用了三种方法,第一种使用高精度性能计数器;第二种是使用多媒体定时器,另一种是《Windows图形编程》里提供的CPU周期来获取。推荐第一种方式测量:

先看第一种:

  1. #include <windows.h>
  2. #include <stdio.h>
  3. void main()
  4. {
  5. LARGE_INTEGER litmp;
  6. LONGLONG qt1,qt2;
  7. double dft,dff,dfm;
  8. //获得时钟频率
  9. QueryPerformanceFrequency(&litmp);//获得时钟频率
  10. dff=(double)litmp.QuadPart;
  11. //获得初始值
  12. QueryPerformanceCounter(&litmp);
  13. qt1=litmp.QuadPart;
  14. //下面一些耗时的操作
  15. Sleep(1);
  16. //获得终止值
  17. QueryPerformanceCounter(&litmp);
  18. qt2=litmp.QuadPart;
  19. //获得对应的时间值,转到毫秒单位上
  20. dfm=(double)(qt2-qt1);
  21. dft=dfm/dff;
  22. printf("用时: %.3f 毫秒\n", dft*1000.0);
  23. }

我的机器上为Sleep(1) = 0.454ms;Sleep(10) = 9.719ms;Sleep(100) = 99.541ms

下面是另外两种供参考:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <Windows.h>
  3. #include <Mmsystem.h>
  4. #include "timer.h"
  5. #pragma comment(lib, "winmm.lib")
  6. int i = 0;
  7. DWORD start;
  8. DWORD end;
  9. #define  TIMES  (1000)
  10. void main()
  11. {
  12. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. //
  14. // 1.   使用高精度定时器初始化
  15. //
  16. //高精度定时器初始化
  17. //  注意: 如果不执行下面的初始化为1ms的语句,将影响Sleep()的精度
  18. ::timeBeginPeriod(1);
  19. Sleep(100);
  20. //开始计时
  21. start = ::timeGetTime();
  22. for (i=0; i<TIMES; i++)//累计测试
  23. {
  24. Sleep(1);
  25. }
  26. //结束计时
  27. end = ::timeGetTime();
  28. printf("使用高精度定时器测试Sleep(1)时间: %.3f ms\n", (end-start)/((double)TIMES));
  29. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  30. //
  31. // 2. 使用CPU周期数方式获取
  32. //
  33. KTimer timer;
  34. //下面获取CPU的速度(MHz)
  35. timer.Start();
  36. Sleep(1000);
  37. unsigned __int64 cpuspeed = (unsigned)(timer.Stop()/1000000);
  38. printf("CPU速度: %I64d MHz\n", cpuspeed);
  39. //开始测试
  40. timer.Start();
  41. Sleep(1);
  42. //结束
  43. unsigned __int64 time = (unsigned) timer.Stop();
  44. printf("使用CPU周期数测得Sleep(1)时间: %I64d μs\n", time/cpuspeed);
  45. //
  46. // 测试完毕后,将定时精度调回来
  47. //
  48. ::timeEndPeriod(1);
  49. }

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