[WPF源代码]QQ空间相册下载工具
放一个WPF源代码,源代码地址
http://download.csdn.net/detail/witch_soya/6195987
代码没多少技术含量,就是用WPF做的一个QQ空间相册下载工具,效果见上一篇文章。
http://blog.csdn.net/witch_soya/article/details/8494712
注意~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
因为这个获取相册的方式是通过网上找到的QQ空间接口来的,所以不保证一直有效。最稳妥的方式是对浏览器访问QQ相册进行抓包分析,这个就不做详细分析了。
说一下软件的流程 。
QQIdea这个工程是下载图片的也就是左边这个类似于QQ登陆框的这个,3DGalaxy这个工程是用3D效果显示图片的。也就是右边这个相册预览的程序,两个exe程序之间通过进程通讯的方式实现互动。整个软件没有进行比较详细的规划,所以代码风格有些乱,还有些逻辑上面存在一些bug,现在没有时间修改,放出代码给有需要的同学一个参考。
QQIdea这个工程的原理是这样
1.从编辑框获取要下载相册的QQ号码。
2.获取相册Route
http://route.store.qq.com/GetRoute?UIN=QQ号
得到返回的内容类似这样
XML Source Code
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<data>
<uin>634963471</uin>
<r>photo.qq.com</r>
<u>hzup.photo.qq.com</u>
<nu>hz.photo.qq.com</nu>
<p>hznewp.photo.qq.com</p>
<s>hzstatic.photo.qq.com</s>
<read>1</read>
<write>1</write>
<idcno>2</idcno>
</data>
返回可以查看的相册的信息(包括ID等)
这里的hzalist是根据上面的route而替换的
http://hzalist.photo.qq.com/fcgi-bin/fcg_list_album?uin=634963471
得到的信息如下
<?xml version="1.0" encoding="gbk"?>
<data>
<album>
<anonymity>0</anonymity>
<bitmap>11000000</bitmap>
<classid>0</classid>
<comment>1</comment>
<createtime>1326087421</createtime>
<desc/>
<handset>2</handset>
<id>V11db8OS2zV1ME</id>
<lastuploadtime>1357654102</lastuploadtime>
<modifytime>1357654102</modifytime>
<name>贴图相册</name>
<order>0</order>
<pre>http://a223.photo.store.qq.com/psb?/V11db8OS2zV1ME/y7FgmoTf4iFSPSRtVI2XpzMfo8SbXdMFrsWFKZ7mfeM!/a/YcxY94RNAAAAYta274RQAAAA</pre>
<priv>1</priv>
<pypriv>4</pypriv>
<total>52</total>
<viewtype>0</viewtype>
</album>
<left>
<album>
注意这里得到了相册的名称是 贴图相册 相册的<pre>标签的内容就是预览图地址了。
得到相册的id=V11db8OS2zV1ME
接着访问
http://hzplist.photo.qq.com/fcgi-bin/fcg_list_photo?uin=634963471&albumid=V11db8OS2zV1ME&outstyle=1&t=0.1740948824551711
得到相册的所有图片的地址,名称等等信息开始下载。
下载完毕后通过进程通信的方式通知3DGALXAY工程加载图片
进程通信的方式如下。首先定义一个信使类
public class MessageHelper
{
public const int WM_COPYDATA = 0x004A; [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
private static extern int SendMessage
(
IntPtr hWnd, //目标窗体句柄
int Msg, //WM_COPYDATA
int wParam, //自定义数值
ref CopyDataStruct lParam //结构体
); [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName); /// <summary>
/// SendMessage To Window
/// </summary>
/// <param name="windowName">window的title,建议加上GUID,不会重复</param>
/// <param name="strMsg">要发送的字符串</param>
public static void SendMessage(string windowName, string strMsg)
{ if (strMsg == null) return; IntPtr hwnd = FindWindow(null, windowName); if (hwnd != IntPtr.Zero)
{
CopyDataStruct cds; cds.dwData = IntPtr.Zero;
cds.lpData = strMsg; //注意:长度为字节数
cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strMsg).Length + 1;
// 消息来源窗体
int fromWindowHandler = 0;
SendMessage(hwnd, WM_COPYDATA, fromWindowHandler, ref cds); } } /// <summary>
/// SendMessage To Window
/// </summary>
/// <param name="windowName">window的title,建议加上GUID,不会重复</param>
/// <param name="strMsg">要发送的字符串</param>
public static void SendMessageByProcess(string processName, string strMsg)
{ if (strMsg == null) return; var process = Process.GetProcessesByName(processName);
if (process.FirstOrDefault() == null) return;
var hwnd = process.FirstOrDefault().MainWindowHandle;
if (hwnd == IntPtr.Zero) return; if (hwnd != IntPtr.Zero)
{
CopyDataStruct cds; cds.dwData = IntPtr.Zero;
cds.lpData = strMsg; //注意:长度为字节数
cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strMsg).Length + 1;
// 消息来源窗体
int fromWindowHandler = 0;
SendMessage(hwnd, WM_COPYDATA, fromWindowHandler, ref cds); } } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct CopyDataStruct
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;//字符串长度 [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;//字符串
}
}
在下载完毕后通过调用信使类的发送函数来通知3DGalaxy.exe展示制定地址的图片
//下载完毕就通过进程通信方式通知Galaxy.exe加载
MessageHelper.SendMessage("QZone-Album Ver1.0 By Witch_Soya2013",strLocalPath);
在3DGalaxy.exe中接收进程之间的消息方式
首先在构造函数中添加进程通信功能
//添加进程通信功能
Loaded += new RoutedEventHandler(MainWindow_Loaded);
private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// throw new NotImplementedException();
(PresentationSource.FromVisual(this) as HwndSource).AddHook(new HwndSourceHook(this.WndProc));
}
接着就开始处理进程之间的消息
private IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
//throw new NotImplementedException();
//收到进程通信之间的消息
if (msg == MessageHelper.WM_COPYDATA)
{
CopyDataStruct cds = (CopyDataStruct)System.Runtime.InteropServices.Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(CopyDataStruct));
//MessageBox.Show(cds.lpData);
string strUrl = cds.lpData;
//这里就获取到了需要展示的本地图片地址,添加到展示框中去
imageSwitchView1.AddImage(strUrl);
}
return hwnd;
} public class MessageHelper
{
public const int WM_COPYDATA = 0x004A;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct CopyDataStruct
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;//字符串长度
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;//字符串
}
整个的流程就是这样。至于WPF3D效果,界面的白云树叶飘动效果,就是一些基础的StoryBoard特效,可以去看深入浅出WPF。
/********************************Witch_Soya*********************/
/*******************************2013年9月2日11:02:11*********************/
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