osgText::Text简介
整理自《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》
class FadeText //渐变文字
class Font //字体
class Font3D //3D字体
class VectorUInt //向量单元
class String //字符串——用于多字节字符和各类文字编码
class Text //文字
class Text3D //3D文字
class TextBase //文字基类
enum AxisAlignment
{
XY_PLANE, //xy面
REVERSED_XY_PLANE, //xy面的反面
XZ_PLANE, //xz面
REVERSED_XZ_PLANE, //xz面的反面
YZ_PLANE, //yz面
REVERSED_YZ_PLANE, //yz面的反面
SCREEN, //屏幕
USER_DEFINED_ROTATION //用户自定义旋转
};
enum CharacterSizeMode
{
OBJECT_COORDS, //默认模式
SCREEN_COORDS //根据屏幕坐标自动缩放
OBJECT_COORDS_WITH_MAXIMUM_SCREEN_SIZE_CAPPED_BY_FONT_HEIGHT //根据视点自动缩放
};
enum AlignmentType
{
LEFT_TOP, //左上
LEFT_CENTER, //左中
LEFT_BOTTOM, //左下
CENTER_TOP, //中上
CENTER_CENTER, //中中
CENTER_BOTTOM, //中下
RIGHT_TOP, //右上
RIGHT_CENTER, //右中
RIGHT_BOTTOM, //右下
LEFT_BASE_LINE, //左基线
CENTER_BASE_LINE, //中间的基线
RIGHT_BASE_LINE, //右基线
LEFT_BOTTOM_BASE_LINE, //左下基线
CENTER_BOTTOM_BASE_LINE, //中下基线
RIGHT_BOTTOM_BASE_LINE, //右下基线
BASE_LINE = LEFT_BASE_LINE //default, //左基线为默认方式
};
enum Layout
{
LEFT_TO_RIGHT, //default,默认格式从左到右
RIGHT_TO_LEFT, //从右到左
VERTICAL //垂直
};
void setDrawMode(unsigned int mode);
enum DrawModeMask
{
TEXT = , //默认模式文字
BOUNDINGBOX=, //包围盒
ALIGNMENT= //对齐
};
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