C(m,n)%P
program1 n!%P(P为质数)
我们不假思索地认为g1-g2-g3>=0(否则C(m,n)算出来就是分数了),而且容易知道calcfac(n)*falcfac(m-n)与P互质(我们除去了P因子)所以可以变成:
这样就可以直接算了。
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<stack>
#include<map>
#include<utility>
#include<set>
#include<bitset>
#include<vector>
#include<functional> using namespace std; typedef long long LL;
typedef double DB;
typedef pair<int,int> PII; #define mmst(a,v) memset(a,v,sizeof(a))
#define mmcy(a,b) memcpy(a,b,sizeof(a))
#define re(i,a,b) for(i=a;i<=b;i++)
#define red(i,a,b) for(i=a;i>=b;i--)
#define fi first
#define se second template<class T>inline T sqr(T x){return x*x;}
template<class T>inline void upmin(T &t,T tmp){if(t>tmp)t=tmp;}
template<class T>inline void upmax(T &t,T tmp){if(t<tmp)t=tmp;} const DB EPS=1e-;
inline int dblcmp(DB x){if(abs(x)<EPS)return ;return(x>)?:-;} inline void SetOpen(string s)
{
freopen((s+".in").c_str(),"r",stdin);
freopen((s+".out").c_str(),"w",stdout);
} inline int Getin_Int()
{
int res=,flag=;char z;
for(z=getchar();z!=EOF && z!='-' && !isdigit(z);z=getchar());
if(z==EOF)return ;
if(z=='-'){flag=-flag;z=getchar();}
for(;z!=EOF && isdigit(z);res=res*+z-'',z=getchar());
return res*flag;
}
inline LL Getin_LL()
{
LL res=,flag=;char z;
for(z=getchar();z!=EOF && z!='-' && !isdigit(z);z=getchar());
if(z==EOF)return ;
if(z=='-'){flag=-flag;z=getchar();}
for(;z!=EOF && isdigit(z);res=res*+z-'',z=getchar());
return res*flag;
} const LL maxpici=;
const LL maxcnt=; LL n,m,P;
LL cnt,p[maxcnt+],c[maxcnt+],mod[maxcnt+],euler[maxcnt+],fac[maxcnt+][maxpici+];
LL ans; inline LL power(LL a,LL b,LL Mod)
{
LL x=,y=a;
while(b!=){if(b&)x=x*y%Mod;if(b==)break;y=y*y%Mod;b/=;}
return x;
} inline LL calfac(LL N,LL id,LL &g)
{
if(N<p[id])return fac[id][N];
LL s=N/mod[id],t=N%mod[id],res=;
res=res*power(fac[id][mod[id]-],s,mod[id])%mod[id];
res=res*fac[id][t]%mod[id];
g+=N/p[id];
res=res*calfac(N/p[id],id,g)%mod[id];
return res;
} inline LL solve(LL id)
{
LL g1=,g2=,g3=;
LL fenzi=calfac(m,id,g1),fenmo=calfac(n,id,g2)*calfac(m-n,id,g3)%mod[id];
return fenzi*power(fenmo,euler[id]-,mod[id])%mod[id]*power(p[id],g1-g2-g3,mod[id])%mod[id];
} inline void extend_gcd(LL a,LL &x,LL b,LL &y)
{
if(b==){x=;y=;return;}
LL dx,dy;
extend_gcd(b,dx,a%b,dy);
x=dy;
y=dx-a/b*dy;
} int main()
{
SetOpen("program");
LL i,j,temp;
m=Getin_Int();n=Getin_Int();P=Getin_Int();
if(m<n){puts("0\n");return ;}
temp=P;
re(i,,maxpici)if(temp%i==)
{
++cnt;
p[cnt]=i;
mod[cnt]=;
while(temp%i==){c[cnt]++;mod[cnt]*=i;temp/=i;}
euler[cnt]=mod[cnt]/p[cnt]*(p[cnt]-);
fac[cnt][]=;
re(j,,mod[cnt]-)fac[cnt][j]=(j%p[cnt]==)?fac[cnt][j-]:fac[cnt][j-]*j%mod[cnt];
}
ans=;
re(i,,cnt)
{
temp=solve(i);
LL a=P/mod[i],x,b=mod[i],y;
extend_gcd(a,x,b,y);
ans=(ans+temp*a%P*x%P)%P;
}
ans=(ans%P+P)%P;
cout<<ans<<endl;
return ;
}
随机推荐
- 提升效率的Linux终端快捷操作汇总
很多普通 Linux 桌面用户都对使用终端感到排斥和恐惧,其实它没大家想的那么复杂,很多常见操作都可以直接在终端中进行,如:安装软件.升级系统等. 无论你是新手还是 Linux 终端使用的老鸟,系统极 ...
- Q - Get The Treasury - HDU 3642 (扫面线求体积)
题意:求被三个或三个以上立方体重合的体积 分析:就是平面面积的加强,不过归根还是一样的,可以把z轴按照从小向大分区间N个,然后可以得到N个平面,用平面重复三次以上的在和高度计算体积. ******** ...
- Uncaught SyntaxError : Unexpected token ILLEGAL js传递带空格的参数
通常在页面中要让某些内容点击后产生点击事件(非页面跳转)都会使用onclick,但是这样不适于需要传递参数的情况,于是写成直接调用JavaScript函数的方式:<a href=javascri ...
- 探究css !important的应用之道
定义及语法: !important是CSS1就定义的语法,作用是提高指定样式规则的应用优先权. 语法格式:{ cssRule !important },即将!important写在定义的最后面, 例如 ...
- Android ListView 滚动的N种方法
Android 里面让ListView滚动有N种方法,这儿列举三种: 我的需求是通过按键让Listview滚动起来,当然这些按键不是通过Android标识接口传输过来的,所以不能通过监听按键事件来实现 ...
- OD: Writing Small Shellcode
第 5.6 节讲述如何精简 shellcode,并实现一个用于端口绑定的 shellcode.原书中本节内容来自于 NGS 公司的安全专家 Dafydd Stuttard 的文章 “Writing S ...
- notification:object not locked by thread before notify()
今天写notification练习时,误将NotificationManager.notify(0, notification);写成notification.notify(); 代码如下 publi ...
- javascript使用for循环批量注册的事件不能正确获取索引值的解决方法
今天遇到一个问题,那就是当使用for循环批量注册事件处理函数,然后最后通过事件处理函数获取当前元素的索引值的时候会失败,先看一段代码实例: <script type="text/jav ...
- Fling!
算法:深搜 很不错的一道题!!! Fling is a kind of puzzle games available on phone. This game is played on a board ...
- 网络流初步——增广路算法(EK)模板
#include <iostream> #include <queue> #include<string.h> using namespace std; #defi ...