6.面向对象_内部类

1.内部类定义

内部类:将一个类定义在另一个类里面,对里面那个类就称为内部类。(内置类、嵌套类)内部类可以被私有修饰。

2.内部类访问规则

访问特点:

  • 内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。之所以可以直接访问外部类的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式:外部类名.this
  • 而外部类要访问内部类中的成员,就必须要建立内部类的对象。内部类不是独立存在的,是存在于外部类中,所以当内部类要建立对象时必须要标识出他是属于哪个外部类的(存在内部类名称相同的情况)
  • 当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,就可以在外部其他类中建立内部类对象,格式:外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象例:Outer.Inter in = new Outer().new Inter()

3.静态内部类

当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。如:

  1. private:将内部类在外部类中进行封装。
  2. static:内部类就具备了static的特性。(当内部类被static所修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限。)

在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?(new Outer.Inter().funtion;)

在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?(Outer.Inter.funtion;)

注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。

   当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。

4.内部类定义原则

原则:当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。因为内部事物在使用外部事物的内容。一般用于程序设计上。

内部类不但能定义在成员位置上,还能定义在局部位置上。

内部类定义在局部时:

  1. 不可以被成员修饰符修饰。
  2. 可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用,但是不能访问它所在的局部中的变量,只能访问被final的局部变量。

5.匿名内部类

匿名内部类:

  1. 匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
  2. 定义内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。
  3. 匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类的内容}
  4. 其实内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。可以理解为带内容的对象。
  5. 匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。

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