c++游戏编程书籍
如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。
游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):
1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档
2、游戏PDF书及其代码:
3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程
DirectX特效游戏程序设计、MFC windows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入详解、Visual C++6.0技术内幕第5版
Visual C++视频技术方案宝典、Win32多线程程序设计、Windows程序设计、WINDOWS核心编程
精通DirectX 3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础 图形与游戏开发
3、C++PDF书及其代码:
C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essential c++ 中文版
Exceptional C++中文版、Inside the C++ Object Model、高质量C++编程指南、经典C程序100例
深度探索C++对象模型、深入探索C++物件模型、自己动手写操作系统、代码优化:有效使用内存
Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版)
4、数据库SQL PDF书:
SQL网络编程实例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL编程
5、Ogre3D PDF书及其代码:
Apress-Pro Ogre 3D Programming、OGRE中文帮助手册 v1.4.0、PRO OGRE 3D PROGRAMMING中文翻译版本0.2.0
6、人工智能PDF书及其代码:
AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能
游戏人工智能编程案例精粹
7、游戏开发网络编程PDF书及源代码:
C++网络编程卷1&2、Network Programming For Microsoft Window、Visual C++实践与提高-网络编程篇
Visual C++网络通信编程实用案例精选第2版、Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)、Windows Sockets
Windows网络与通信程序设计、韩国传奇正式最终版本源码、网络游戏服务器编程、游戏学院网络游戏服务器端编程
最新传奇M2引擎程序源码、Internetworking with TCP_IP Vol 3 Client-Server Programming And Applications
PC游戏编程(网络篇)、Visual C++.NET网络编程、Winsock规范及应用、传奇3源程序、魔域服务端源码+客户端源码
盛大传奇外挂源代码
此DVD出售中,呵呵。链接在最下面。
以下是游戏公司的招聘启事:
腾讯3D游戏引擎工程师
熟悉实时3D的基本知识和算法,包括一些3D开发相关的数学基础;
能熟练使用Direct3D编写3D程序;
能熟练的用C++进行开发。
有以下经验者优先考虑:
使用过gamebryo开发游戏一年以上;
作为3D程序开发过一个游戏以上;
开发过一个成型的3D引擎。
联系邮件: hr@tencent.com
盛大网络(上海)
客户端程序员:
职位要求:
1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。
2. 本科以上学历,有1年以上游戏开发经验。
3. 有3年以上C++程序开发工作经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。
4. 熟悉DirectX或OpenGL程序开发,有良好的数学基础,熟悉矩阵运算
5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader编程和相关图形工作经验者优先。
服务器程序员:
职位要求:
1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。
2. 本科以上学历,有1年以上的网络游戏开发工作经验。
3. 有3年以上C++程序开发经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。
4. 熟悉TCP/IP协议,熟悉数据库编程。
本人总结的网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:
1、C++primer中文版第4版
2、C++标准程序库自修教程与参考手册
3、Windows程序设计第5版
4、MFC windows程序设计第2版中文版
5、VC++深入详解
6、MFC深入浅出
7、Effictive STL
8、Windows核心编程
学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。
9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版
10、3D游戏编程大师技巧
11、DirectX角色扮演游戏编程
12、DirectX特效游戏程序设计
13、精通DirectX 3D图形与动画程序设计
14、DirectX高级动画制作
15、Ogre引擎研究
16、游戏人工智能编程案例精粹
17、Visual C++实践与提高--网络编程篇
18、C++网络编程,卷1
19、C++网络编程,卷2
20、Visual C++网络游戏建模与实现第2版
21、代码优化:有效使用内存
22、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,然后去游戏公司应聘。
另外,游戏编程精粹1-6,GPU精粹1-2,也是好书,很多游戏开发者看的。以后可以看看。
还有千万别信那些什么所谓的游戏学院会把你培养起来,在他们那里想学好游戏是很难的,他们教的都是皮毛,公司用不上,还有他们提出分配工作几乎不可能实现,现在游戏公司宁愿要计算机大专毕业生也不敢要游戏学院的,啥也不懂,你真想好好学的话自己可要下点苦心,多进点中国编程的网站——Gameres论坛
c++游戏编程书籍的更多相关文章
- Windows游戏编程之从零开始d
Windows游戏编程之从零开始d I'm back~~恩,几个月不见,大家还好吗? 这段时间真的好多童鞋在博客里留言说或者发邮件说浅墨你回来继续更新博客吧. woxiangnifrr童鞋说每天都在来 ...
- XNA游戏编程等
XNA游戏编程:http://shiba.hpe.sh.cn/jiaoyanzu/WULI/soft/xna.aspx?classId=4 表示没学过XNA,但感觉还是很不错的,给学XNA的童鞋们参考 ...
- 9 本免费的 Python 语言编程书籍(转载)
9 本免费的 Python 语言编程书籍 原文地址:http://linuxtoy.org/archives/9-free-python-books.html 2010-03-03 Toy Poste ...
- C++游戏编程(一开篇)
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7318264 作者:毛星云 邮箱: h ...
- PC游戏编程(入门篇)(前言写的很不错)
PC游戏编程(入门篇) 第一章 基石 1. 1 BOSS登场--GAF简介 第二章 2D图形程式初体验 2.l 饮水思源--第一个"游戏"程式 2.2 知其所以然一一2D图形学基础 ...
- 游戏编程算法与技巧 Game Programming Algorithms and Techniques (Sanjay Madhav 著)
http://gamealgorithms.net 第1章 游戏编程概述 (已看) 第2章 2D图形 (已看) 第3章 游戏中的线性代数 (已看) 第4章 3D图形 (已看) 第5章 游戏输入 (已看 ...
- 分享《Python 游戏编程快速上手(第3版)》高清中文版PDF+高清英文版PDF+源代码
通过编写一个个小巧.有趣的游戏来学习Python,通过实例来解释编程的原理的方式.14个游戏程序和示例,介绍了Python基础知识.数据类型.函数.流程控制.程序调试.流程图设计.字符串操作.列表和字 ...
- 《Python游戏编程快速上手》|百度网盘免费下载|Python基础编程
<Python游戏编程快速上手>|百度网盘免费下载| 提取码:luy6 Python是一种高级程序设计语言,因其简洁.易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言. 本书通过编写一个个 ...
- 3D游戏编程大师技巧──2D引擎的编译问题
接上一篇文章,这里将介绍2D引擎的编译,从现在开始才真正进入<3D游戏编程大师技巧>的学习.本书的第一.二章只是简介了游戏编程和windows编程,从第三章开始才是介绍<window ...
随机推荐
- BroadcastReceiver浅析
1.什么是BroadcastReceiver? 本质上是属于一个监听器,但onXxxListenter只是程序级别的监听器,当程序退出时候监听器也随之关闭.而BroadcastReceiver是系统级 ...
- Java之线程的控制
1. join线程: 在线程执行过程中,有时想让另一个线程先执行,比如将一大问题分割成许多小问题,给每一个小问题分配线程,但所有小问题处理完后再让主线程进一步操作.此时我们可以在主线程中调用其它线程的 ...
- popen()函数详解
popen()函数 /*============================================ > Copyright (C) 2014 All rights reserved ...
- [技巧]使用Xcode集成的HeaderDoc自动生成注释和开发文档
[技巧]使用Xcode集成的HeaderDoc自动生成注释和开发文档 Doxygen本来是一个很好的工具,可是我感觉在mac系统下,如果用doxygen最后生成的CHM文件感觉就不是那么恰当, ...
- Oracle 基础查询知识点
1.Oracle 别名 如果非固定格式的列名可以如此 select last_name as name from employees 如果想显示固定格式的别名的话,则别名必须使用"" ...
- 在自定义的js验证规则中调用magento的VarienForm方法验证表单
js部分<script type="text/javascript"> //<![CDATA[ var loginForm = new VarienForm('l ...
- Genealogical tree(拓扑结构+邻接表+优先队列)
Genealogical tree Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 131072/65536K (Java/Other) ...
- [置顶] 编辑框Editext光标最后显示
[MainActivity] package com.example.testeditext; import android.os.Bundle; import android.app.Activit ...
- Math.round(11.5)等于()Math.round(-11.5)等于()
几天前去面试,这道简单的题目居然做错了,看来基础就是慢慢积累的.并不断使用和复习才会成为高手,假设基础不是那么熟练.恐怕在成为高手的路上会困难重重.所以在做项目的间歇时间.偶尔回顾一下最基础的知识.是 ...
- dog-fooding-our-api-authentication
Dog-fooding our API - Authentication http://blog.mirajavora.com/authenticate-web-api-using-access-to ...