games101_Homework6
实现 Ray-Bounding Volume 求交与 BVH 查找
在本次编程练习中,你需要实现以下函数:
• IntersectP(const Ray& ray, const Vector3f& invDir, const std::array<int, 3="">& dirIsNeg) in the Bounds3.hpp: 这个函数的 作用是判断包围盒 BoundingBox 与光线是否相交,你需要按照课程介绍的算 法实现求交过程。
• getIntersection(BVHBuildNode* node, const Ray ray)in BVH.cpp: 建 立 BVH 之后,我们可以用它加速求交过程。该过程递归进行,你将在其中调 用你实现的 Bounds3::IntersectP.
IntersectP(const Ray& ray, const Vector3f& invDir, const std::array<int, 3="">& dirIsNeg)


inline bool Bounds3::IntersectP(const Ray& ray, const Vector3f& invDir,
const std::array<int, 3>& dirIsNeg) const
{
// invDir: ray direction(x,y,z), invDir=(1.0/x,1.0/y,1.0/z),
// use this because Multiply is faster that Division
// dirIsNeg: ray direction(x,y,z), dirIsNeg=[int(x>0),
// int(y>0),int(z>0)], use this to simplify your logic
// TODO test if ray bound intersects Vector3f t_enter_xzy = (pMin - ray.origin) * invDir;
Vector3f t_exit_xzy = (pMax - ray.origin) * invDir;
// 如果光线在某一个轴上的分量是负数,则对应轴上的面越大越先进入
if(!dirIsNeg[0]) std::swap(t_enter_xzy.x, t_exit_xzy.x);
if(!dirIsNeg[1]) std::swap(t_enter_xzy.y, t_exit_xzy.y);
if(!dirIsNeg[2]) std::swap(t_enter_xzy.z, t_exit_xzy.z); float tenter = std::max(std::max(t_enter_xzy.x, t_enter_xzy.y), t_enter_xzy.z);
float texit = std::min(std::min(t_exit_xzy.x, t_exit_xzy.y), t_exit_xzy.z); return tenter < texit && texit >= 0;
}
getIntersection(BVHBuildNode* node, const Ray ray)


Intersection BVHAccel::getIntersection(BVHBuildNode* node, const Ray& ray) const
{
Intersection res;
// TODO Traverse the BVH to find intersection // 如果光线与改包围盒无交点,直接返回false的res
if(!node->bounds.IntersectP(ray, ray.direction_inv, std::array<int, 3>
{ray.direction.x > 0, ray.direction.y > 0, ray.direction.z > 0})){
return res;
}
// 如果当前节点为叶子节点,遍历node中的每一个物体使之于光线求交
if(node->object){
return node->object->getIntersection(ray);
} // 如果当前节点的盒子与光线相交则分别递归到左右
Intersection l = getIntersection(node->left, ray);
Intersection r = getIntersection(node->right, ray); //如果有两个交点,返回较近的那个交点
return l.distance <= r.distance ? l : r;
}
效果图
随机推荐
- java判断文本文件编码格式
上篇文章需要读取当前java或者配置文件的编码格式,这里主要支持UTF-8.GBK.UTF-16.Unicode等 /** * 判断文件的编码格式 * @param fileName :file * ...
- C#自定义结构体的(用SendMessage)传递
要传递结构体 public struct STUDENT { public int id; //ID public string name; //姓名 } 要引用Win32api函数FindWindo ...
- SQL中解决i+1 & values中插入变量
基于JDBC环境下使用mysql插入数据的一些小问题 下方代码用于实现 批量向数据库中插入数据 一般为"垃圾"数据 代码例子实现i+1的效果 i=1 i+1=2 for (int ...
- 使用 iRingo 解锁本该属于你的苹果服务
为什么别人的 Spotlight 可以通过航班号查询航班信息,而我的不行?为什么别人的 Spotlight 可以直接看英超联赛的比分信息?为什么我的 Apple News 打不开?这其实是因为这些功能 ...
- 【Git代码仓库】之合并分支代码操作到主干代码上(界面版/命令版)
一.代码管理仓库,合并分支代码到主干(界面版*) 1.从远程Git代码仓库克隆到本地 # Git克隆 git clone git@e.coding.net:XXX/SQM/SC_WEB_Project ...
- JVM学习笔记之栈区
JVM学习笔记之栈区 本文主要内容: 栈是什么?栈帧又是什么?在JVM中,main方法调用say方法后,是怎么运行的?本文将详细讲解栈.希望大家学了之后,对栈有更深的了解. 心法:在JVM中,栈管运行 ...
- .net7(.net core) 依赖注入:从 AddSingleton 注册的类里面访问 AddScoped 的问题
记录一下以免忘记. 今天从NopCommerce开源项目里面把它的任务调度类拆出来到我的项目用的时候,发现报错,报错信息如下 Some services are not able to be cons ...
- 一个开源、跨平台的.NET UI框架 - Avalonia UI
前言 今天大姚给大家分享一个开源.免费(MIT License).跨平台的.NET UI框架:Avalonia UI. Avalonia是一个成熟稳定的平台,用于构建桌面.嵌入式.移动的和Web应用程 ...
- 小tips:npm与npx的区别
npm npm是Node.js的软件包管理器,其目标是自动化的依赖性和软件包管理. 这意味着,可以在package.json文件中为项目指定所有依赖项(软件包),当需要为其安装依赖项时,只要运行npm ...
- nacos未授权访问漏洞,导致被网警找
背景 公司收购了另一家公司,所以相应的后端服务和服务器都交给我管理,但是没有任何的交接文档,大概看了一下代码,依赖的东西就去忙别的了. 直到今天网警突然打电话给我说系统有漏洞(CVE-2021-294 ...