在android中,有很多功能是不能放在onCreate或者onStart方法里面,因为这些功能相对

来说费时比较长,比如说下载一个文件,下载的过程比较长,但是如果写在Activity中,

那么这段时间Activity是完全没有响应的,那么就可以将这种处理大量数据或者耗时比较

长的东西放在一个单独的线程中来完成,即Activity是一个线程,而下载的是在另外一个

线程,那么这样就可以使得下载跟Activity之间互不影响,从而得到了良好的用户体验

这里有两种队列,一种是线程队列,就是用postXX方法或者removeCallbacks方法对线程对象的操作。另一种是消息队列,用sendMessage和handleMessage方法来对消息对象进行处理

handler采用的是一个消息队列的方式,每一个handler都有一个与之关联的消息队列,而且是先进先出的方式执行,即:每次加入一个handler,然后拿出来,对其进行处理,然后再拿出另一个,再进行处理

例子一:这个例子仅仅是对线程对象进行操作的测试

package org.hualang.handler;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.widget.Button; public class HandlerTest extends Activity { private Button mybutton1;
private Button mybutton2;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main); mybutton1 = (Button)findViewById(R.id.mybutton1);
mybutton2 = (Button)findViewById(R.id.mybutton2); mybutton1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{ @Override
public void onClick(View arg0) {
/**
* 调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到
* 线程队列中
*/
handler.post(updateThread);
} });
mybutton2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{ @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
handler.removeCallbacks(updateThread);
} }); }
//创建Handler对象
Handler handler = new Handler();
/**
* 将要执行的操作卸载写入线程对象的run()方法当中
*/
Runnable updateThread = new Runnable()
{
public void run()
{
System.out.println("更新线程");
//在run方法内部,执行postXX的方法,每隔3秒会执行一次
handler.postDelayed(updateThread, 3000);
}
};
}

程序解释:首先创建一个Handler对象,然后创建一个继承自Runnable接口的线程

程序首先点击按钮“开始”,于是会马上执行post方法,将执行的线程对象添加到线程队列中,这时会马上执行

public void run()
{
System.out.println("更新线程");
//在run方法内部,执行postXX的方法,每隔3秒会执行一次
handler.postDelayed(updateThread, 3000);
}

然后,执行postDelayed方法,由于里面设置的间隔时间,所以每3秒会调价一个handler对象到线程队列中,并且一直执行,直到点击“结束”按钮,调用removeCallbacks方法将其从线程队列中移除

例子2:下面的例子将简单的对线程对象和消息对象进行处理

package org.hualang.handlertest2;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar; public class HandlerTest2 extends Activity {
private ProgressBar bar = null;
private Button start = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progress1);
start = (Button)findViewById(R.id.start);
start.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{ @Override
public void onClick(View v) {
bar.setVisibility(View.VISIBLE);
handler.post(handlerThread);
} });
}
/**
* 使用匿名内部类来复写hanlder当中的hanldrMessage方法
* 这里的msg对象就是从线程部分发送过来的对象
*/
Handler handler = new Handler()
{
public void handleMessage(Message msg)
{
bar.setProgress(msg.arg1);
handler.post(handlerThread);
}
};
//线程类,该类使用的是匿名内部类的方式进行声明
Runnable handlerThread = new Runnable()
{
int i = 0;
public void run()
{
System.out.println("开始线程");
i = i + 10;
/**
* 得到一个消息对象,Message类是由android操作系统提供
* obtainMessage方法用来得到Message对象
*/
Message msg = handler.obtainMessage();
/**
* Message中有个成员变量,即msg独享的arg1参数
* 将其值设置为i。用arg1或arg2这两个成员变量传递
* 消息,优点是系统性能消耗较少
*/
msg.arg1 = i;
try {
//当前线程休眠1秒
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
/**
* 发送一个消息,用sendMessage是将msg加入到消息
* 队列中。而post是将线程加入到线程队列中
*/
handler.sendMessage(msg);
if( i == 100)
{
/**
* 如果i=100的时候,就将线程对象
* 从handler当中移除
*/
handler.removeCallbacks(handlerThread);
bar.setVisibility(View.GONE);
}
}
};
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<ProgressBar
android:id="@+id/progress1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:visibility="gone"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
/>
<Button
android:id="@+id/start"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:text="点击我"
/>
</LinearLayout>

程序说明:

1、当点击按钮后,会执行按钮的onClick方法中的

bar.setVisibility(View.VISIBLE);
handler.post(handlerThread);

将进度条显示出来,并且将线程对象加入到线程队列中

2、线程对象对先打印出一个“开始线程”,然后i的值增加10,然后从系统中获取一个Message对象

3、将i赋给Message对象的参数arg1

4、当前线程休眠5秒,然后通过sendMessage方法发送一个Message对象发送到消息队列中

5、然后再执行,通过handleMessage方法设置进度条的值,并且将其加入到进程队列中

Handler handler = new Handler()
{
public void handleMessage(Message msg)
{
bar.setProgress(msg.arg1);
handler.post(handlerThread);
}
};

6、循环执行,直到i=100,进度条隐藏,并将线程对象从线程队列中取出

原文:http://www.iteye.com/topic/1062942

Android---组件篇---Handler的使用(1)[转]的更多相关文章

  1. Xamarin Android组件篇教程RecylerView动画组件RecylerViewAnimators(1)

    Xamarin Android组件篇教程RecylerView动画组件RecylerViewAnimators(1) RecyclerView是比ListView和GridView更为强大的布局视图, ...

  2. Android开发工程师文集-提示框,菜单,数据存储,组件篇

    提示框,菜单,数据存储,组件篇 Toast Toast.makeText(context, text, 时间).show(); setDuration();//设置时间 setGravity();// ...

  3. 【Android开发日记】之入门篇(十二)——Android组件间的数据传输

    组件我们有了,那么我们缺少一个组件之间传递信息的渠道.利用Intent做载体,这是一个王道的做法.还有呢,可以利用文件系统来做数据共享.也可以使用Application设置全局数据,利用组件来进行控制 ...

  4. Android Native -- Message/Handler/Looper机制(原理篇)

    ⌈Android Native消息队列处理系列文章⌋ Android Native -- Message/Handler/Looper机制(原理篇) Android Native -- Message ...

  5. Android Native -- Message/Handler/Looper机制(应用篇)

    ⌈Android Native消息队列处理系列文章⌋ Android Native -- Message/Handler/Looper机制(原理篇) Android Native -- Message ...

  6. 【朝花夕拾】Android性能篇之(七)Android跨进程通信篇

    前言 只要是面试高级工程师岗位,Android跨进程通信就是最受面试官青睐的知识点之一.Android系统的运行由大量相互独立的进程相互协助来完成的,所以Android进程间通信问题,是做好Andro ...

  7. 教你打造一个Android组件化开发框架

    *本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 CC:Component Caller,一个android组件化开发框架, 已开源,github地址:https://github ...

  8. Android消息传递之Handler消息机制

    前言: 无论是现在所做的项目还是以前的项目中,都会遇见线程之间通信.组件之间通信,目前统一采用EventBus来做处理,在总结学习EventBus之前,觉得还是需要学习总结一下最初的实现方式,也算是不 ...

  9. Android总结篇系列:Android广播机制

    1.Android广播机制概述 Android广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者,通常情况下,BroadcastReceiver指的就是广播接收者(广播接收器).广播作为Android组件间的通 ...

  10. Android组件间的数据传输

    组件我们有了,那么我们缺少一个组件之间传递信息的渠道.利用Intent做载体,这是一个王道的做法.还有呢,可以利用文件系统来做数据共享.也可以使用Application设置全局数据,利用组件来进行控制 ...

随机推荐

  1. [Tomcat 源码分析系列] (附件) : setclasspath.bat 脚本

    @echo off rem Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more rem contributor lic ...

  2. Nginx配置文件(nginx.conf)配置详解

    Nginx的配置文件nginx.conf配置详解如下: user nginx nginx ; Nginx用户及组:用户 组.window下不指定 worker_processes 8; 工作进程:数目 ...

  3. 深入理解js——继承

    JavaScript中继承是通过原型链来体现的. function Foo(){} var f1=new Foo(); f1.a=10; Foo.prototype.a=100; Foo.protot ...

  4. SQL时间戳的使用

    SQL时间戳的使用 一直对时间戳这个概念比较模糊,相信有很多朋友也都会误认为:时间戳是一个时间字段,每次增加数据时,填入当前的时间值.其实这误导了很多朋友. 1.基本概念 时间戳:数据库中自动生成的唯 ...

  5. js 和 c# 方法互调

    js访问c#代码 1  js <script type="javascript"><%=test()%></script> c#  public ...

  6. js 正则 以字母开头必须有 大小写字母数字组成 可以有“@"或 ”.“

    js  正则  以字母开头必须有 大小写字母数字组成 可以有“@"或 ”.“ var reg = /^[a-zA-Z]{1}(?=.*[a-z])(?=.*[A-Z])[a-zA-Z\d_@ ...

  7. oracle全文检索

    全文检索 oracle对使用几十万以上的数据进行like模糊查询速度极差,包括 like 'AAA%' ,like '%AAA',like '%AAA%',like '%A%A%'的那些模糊查询.网上 ...

  8. search--搜索引擎的使用笔记

    重度使用 完全匹配搜索 “”把搜索词放在双引号中 搜索不包含该词 减号- 常用的通配符 星号* 站内搜索site docker site:http://blog.daocloud.io/ 扩大范围搜索 ...

  9. Qrels supervision information以及document collection,如何划分为train、test,保证test中doc对于train来说是new document

    简单的思想:转换为最小割问题 无向图的全局最小割算法:Stoer-Wagner算法 简介见:Wiki介绍得比较好并有源代码 最小割算法:http://blog.csdn.net/markpen/art ...

  10. python-->基础-->001-->基本模块使用汇总

    一.python调用linux系统命令模块 import os import commands 例如,调用系统命令执行ping操作: 使用commands模块方法:>>> impor ...