为了加强鼠标响应事件,Android提供了GestureDetector手势识别类。通过GestureDetector.OnGestureListener来获取当前被触发的操作手势(Single Tap Up、Show Press、Long Press、Scroll、Down、Fling),具体包括以下几种:

boolean  onDoubleTap(MotionEvent e)
解释:双击的第二下Touch down时触发
boolean  onDoubleTapEvent(MotionEvent e)
解释:双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分。
boolean  onDown(MotionEvent e)
解释:Touch down时触发
boolean  onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
解释:Touch了滑动一点距离后,up时触发。
void  onLongPress(MotionEvent e)
解释:Touch了不移动一直Touch down时触发
boolean  onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
解释:Touch了滑动时触发。
void  onShowPress(MotionEvent e)
解释:Touch了还没有滑动时触发
(与onDown,onLongPress比较
onDown只要Touch down一定立刻触发。
而Touchdown后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。
所以Touchdown后一直不滑动,onDown->onShowPress->onLongPress这个顺序触发。

boolean  onSingleTapConfirmed(MotionEvent e)
boolean  onSingleTapUp(MotionEvent e)
解释:上面这两个函数都是在touch down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touchup时触发。

点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

使用GestureDetector需要在View中重写onTouchEvent事件,例如:

  1. GestureDetector mGesture = null;
  2. @Override
  3. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
  4. {
  5. // TODO Auto-generated method stub
  6. return mGesture.onTouchEvent(event);
  7. }

详细的测试例子如下:

  1. package com.jiubang.android.gesturetest;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.util.Log;
  5. import android.view.GestureDetector;
  6. import android.view.MotionEvent;
  7. import android.view.View;
  8. import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
  9. import android.view.View.OnTouchListener;
  10. import android.widget.Button;
  11. public class GestureActivity extends Activity
  12. implements OnTouchListener
  13. {
  14. private Button mButton = null;
  15. GestureDetector mGesture = null;
  16. /** Called when the activity is first created. */
  17. @Override
  18. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  19. super.onCreate(savedInstanceState);
  20. setContentView(R.layout.main);
  21. Log.i("TEST", "onCreate");
  22. mButton = (Button)findViewById(R.id.button1);
  23. mButton.setOnTouchListener(this);
  24. mGesture = new GestureDetector(this, new GestureListener());
  25. }
  26. @Override
  27. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
  28. {
  29. // TODO Auto-generated method stub
  30. return mGesture.onTouchEvent(event);
  31. }
  32. class GestureListener extends SimpleOnGestureListener
  33. {
  34. @Override
  35. public boolean onDoubleTap(MotionEvent e)
  36. {
  37. // TODO Auto-generated method stub
  38. Log.i("TEST", "onDoubleTap");
  39. return super.onDoubleTap(e);
  40. }
  41. @Override
  42. public boolean onDown(MotionEvent e)
  43. {
  44. // TODO Auto-generated method stub
  45. Log.i("TEST", "onDown");
  46. return super.onDown(e);
  47. }
  48. @Override
  49. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
  50. float velocityY)
  51. {
  52. // TODO Auto-generated method stub
  53. Log.i("TEST", "onFling:velocityX = " + velocityX + " velocityY" + velocityY);
  54. return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
  55. }
  56. @Override
  57. public void onLongPress(MotionEvent e)
  58. {
  59. // TODO Auto-generated method stub
  60. Log.i("TEST", "onLongPress");
  61. super.onLongPress(e);
  62. }
  63. @Override
  64. public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
  65. float distanceX, float distanceY)
  66. {
  67. // TODO Auto-generated method stub
  68. Log.i("TEST", "onScroll:distanceX = " + distanceX + " distanceY = " + distanceY);
  69. return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);
  70. }
  71. @Override
  72. public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
  73. {
  74. // TODO Auto-generated method stub
  75. Log.i("TEST", "onSingleTapUp");
  76. return super.onSingleTapUp(e);
  77. }
  78. }
  79. }

//以上部分内容选自网络

Android 手势识别类 ( 一 ) GestureDetector 基本介绍的更多相关文章

  1. Android 手势识别类 ( 三 ) GestureDetector 源码浅析

    前言:上 篇介绍了提供手势绘制的视图平台GestureOverlayView,但是在视图平台上绘制出的手势,是需要存储以及在必要的利用时加载取出手势.所 以,用户绘制出的一个完整的手势是需要一定的代码 ...

  2. Android 手势识别类 ( 二 ) GestureDetector 源码浅析

    前言:Android 关于手势的操作提供两种形式:一种是针对用户手指在屏幕上划出的动作而进行移动的检测,这些手势的检测通过android提供的监听器来实现:另一种是用 户手指在屏幕上滑动而形成一定的不 ...

  3. Android图像格式类及图像转换方法

    Android图像格式类及图像转换方法介绍 一款软件的开发和图像密切相关,特别是移动应用程序,在视觉效果等方面是至关重要的,因为这直接关系到用户的体验效果.在Android程序开发的过程中,了解存在哪 ...

  4. android手势识别ViewFlipper触摸动画

    使用ViewFlipper来将您要来回拖动的View装在一起,然 后与GestureDetector手势识别类来联动,确定要显示哪个View,加上一点点动画效果即可.比如当手指向左快速滑动时跳转到上一 ...

  5. Android手势识别的发展

    在播放器.与手势识别.所以,看看今天的我们Android手势识别. 首先,我们需要站在巨人的肩膀上.有些人举了个例子和说明. 第一章: http://www.2cto.com/kf/201110/10 ...

  6. Android manifest之manifest标签详细介绍

    AndroidManifest详细介绍 本文主要对AndroidManifest.xml文件中各个标签进行说明.索引如下: 概要PART--01 manifest标签PART--02 安全机制和per ...

  7. GitHub 上排名前 100 的 Android 开源库进行简单的介绍

    若有任何疑问可通过邮件或微博联系我 项目名称 项目简介 1. react-native 这个是 Facebook 在 React.js Conf 2015 大会上推出的基于 JavaScript 的开 ...

  8. 项目源码--Android答题类游戏源码

    下载源码 技术要点: 1. 精致的答题UI 2. Android的Http通信技术 3. Android数据库QLITE与其他数据存储技术 4. Android在线音乐背景技术 5. Android答 ...

  9. Android基础_1 四大基本组件介绍与生命周期

    Android四大基本组件分别是Activity,Service(服务),Content Provider(内容提供者),BroadcastReceiver(广播接收器). 一.四大基本组件 Acti ...

随机推荐

  1. 开启Windows Server 2008 R2上帝模式

    TAG标签: 摘要:这个“God Mode” 应该大部分的网友都听过了,只是在 Windows Server 2008 R2 上也支持此一功能.启用方式非常简单,在桌面新建一个文件夹,命名为: God ...

  2. PHP调用SQL Server存储过程

    一.安装SQL Server Driver for PHP     在微软官网上发现了这个东西,他提供了一套PHP对MS2005/2008操作的全新函数库,并且支持UTF8,作为PHP的扩展运行.看来 ...

  3. Sharepoint学习笔记—习题系列--70-573习题解析 -(Q40-Q44)

    Question 40You need to send a single value from a consumer Web Part to a provider Web Part.Which int ...

  4. GridView总结一:GridView自带分页及与DropDownList结合使用

    GridView自带的分页功能实现: 要实现GrdView分页的功能 操作如下: 1.更改GrdView控件的AllowPaging属性为true. 2.更改GrdView控件的PageSize属性为 ...

  5. i++是否原子操作

    i++是否原子操作 不是原子操作.理由: 1.i++分为三个阶段: 内存到寄存器 寄存器自增 回内存 这三个阶段中间都可以被中断分离开.  2.++i首先要看编译器是怎么编译的, 某些编译器比如VC在 ...

  6. IOS 杂笔-8(loadView、viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear等简介)

    loadView; This is where subclasses should create their custom view hierarchy if they aren't using a ...

  7. Eclipse 导入项目后启动报异常:java.lang.UnsatisfiedLinkError: Native Library *.dll already loaded in another classloade 解决方法

    tomcat 服务器的配置信息如下:

  8. 采用 PAT工具及CSP语言,对一个问题进行自动机 建模

    pat是新加坡国立开发的工具,需要的去官网下http://www.comp.nus.edu.sg/~pat/ ,学了一天,是个不错的自动机验证工具,感觉还不错啊. 验证一个数是否为斐波那契数且为质数 ...

  9. svn conflict

    安装svn apt-get install subversion 当前两个人都更新版本为version1 A修改了monitor.txt文件 提交后版本为version2 B也修改了monitor.t ...

  10. WebAPP与原生APP的交互设计区别

    WebAPP和原生APP同为移动端,很少有研究这两项的交互区别,最近公司做了一次从原生APP到WebAPP(HTML5 )的移植,故总结一下期间遇到的问题及不同点总结. 从使用场景上,WebAPP用户 ...