算法说明

奇偶排序又叫奇偶换位排序,砖排序。它是一种交换排序,也是冒泡的一个变种

顾名思义,奇偶排序,其实就是先循环奇数位,然后将奇数位与偶数位比较计算。 然后再循环偶数位,再和奇数位比较运算。看一下代码大家就明白了。

据wiki所述,这种算法是一种并行算法,个人对这块现在不太理解,没明白这块所谓的并行是什么意思,现在只是完成了一个单机版,将来如果明白了再过来进行补充啦。

代码

使用的是java

  1. package hark.sort.exchangesort;
  2.  
  3. /*
  4. * 奇偶排序
  5. */
  6. public class OddevenSort {
  7. public static void main(String[] args) {
  8. int[] arrayData = { 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 1 };
  9. OddevenSortMethod(arrayData);
  10. for (int integer : arrayData) {
  11. System.out.print(integer);
  12. System.out.print(" ");
  13. }
  14. }
  15.  
  16. public static void OddevenSortMethod(int[] arrayData) {
  17. int temp;
  18. int length = arrayData.length;
  19. boolean whetherSorted = true;
  20.  
  21. while (whetherSorted) {
  22. whetherSorted = false;
  23. for (int i = 1; i < length - 1; i++) {
  24. if (arrayData[i] > arrayData[i + 1]) {
  25. temp = arrayData[i];
  26. arrayData[i] = arrayData[i + 1];
  27. arrayData[i + 1] = temp;
  28. whetherSorted = true;
  29. }
  30. }
  31.  
  32. for (int i = 0; i < length - 1; i++) {
  33. if (arrayData[i] > arrayData[i + 1]) {
  34. temp = arrayData[i];
  35. arrayData[i] = arrayData[i + 1];
  36. arrayData[i + 1] = temp;
  37. whetherSorted = true;
  38. }
  39. }
  40. }
  41. }
  42. }

参考

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A5%87%E5%81%B6%E6%8E%92%E5%BA%8F

Hark的数据结构与算法练习之奇偶排序的更多相关文章

  1. Hark的数据结构与算法练习之锦标赛排序

    算法说明 锦标赛排序是选择排序的一种. 实际上堆排序是锦标赛排序的优化版本,它们时间复杂度都是O(nlog2n),不同之处是堆排序的空间复杂度(O(1))远远低于锦标赛的空间复杂度(O(2n-1)) ...

  2. Hark的数据结构与算法练习之圈排序

    算法说明 圈排序是选择排序的一种.其实感觉和快排有一点点像,但根本不同之处就是丫的移动的是当前数字,而不像快排一样移动的是其它数字.根据比较移动到不需要移动时,就代表一圈结束.最终要进行n-1圈的比较 ...

  3. Hark的数据结构与算法练习之Bogo排序

    算法说明 Bogo排序是交换排序的一种,它是一种随机排序,也是一种没有使用意义的排序,同样也是一种我觉得很好玩的排序. 举个形象的例子,你手头有一副乱序的扑克牌,然后往天上不停的扔,那么有一定机率会变 ...

  4. Hark的数据结构与算法练习之珠排序

    ---恢复内容开始--- 算法说明 珠排序是分布排序的一种. 说实在的,这个排序看起来特别的巧妙,同时也特别好理解,不过不太容易写成代码,哈哈. 这里其实分析的特别好了,我就不画蛇添足啦.  大家看一 ...

  5. Hark的数据结构与算法练习之梳排序

    算法说明梳排序是交换排序的一种,它其实也是改自冒泡排序,不同之处是冒泡排序的比较步长恒定为1,而梳排序的比较步长是变化的. 步长需要循环以数组长度除以1.3,到最后大于等于1即可. 光说可能比较抽象, ...

  6. Hark的数据结构与算法练习之鸡尾酒排序

    算法说明 鸡尾酒排序又叫定向冒泡排序,鸡尾酒搅拌排序,搅拌排序,涟漪排序,回来排序,快乐小时排序. 鸡尾酒排序是交换排序的一种,它是冒泡排序的一个轻微的变种.冒泡是从低向高比较排序,鸡尾酒从低向高,从 ...

  7. Hark的数据结构与算法练习之煎饼排序

    算法说明 假设煎锅里边有N个煎饼摞在了一起,它们大小不一并且顺序不一致,我们需要通过拿铲子将它们不停的翻个,进行排序,最终得到一个底下是大的煎饼,上边是小的煎饼的序列.这个排序的过程就是煎饼排序. 这 ...

  8. Hark的数据结构与算法练习之图书馆排序

    算法说明 图书馆排序是插入排序的变种,典型的以空间换时间的一种方法.我个人感觉这种思路可以学习借鉴,但直接使用的场景应该不大. 我们知道,真正的插入排序通常往前边插入元素后,我们要把后边所有的元素后移 ...

  9. Hark的数据结构与算法练习之耐心排序

    算法说明 耐心排序是插入排序的一种,至少wikipedia是这么分的. 话说我明白这个算法的实现思路了,但是不明白这么做的意义何在? 如果明白的朋友帮忙留个言说一下,以后如果我明白的话,我会来修改这个 ...

随机推荐

  1. matlab之round any size rat isscalar ismatrix mean find max

    1.round : 四舍五入 例子:a = [-1.9, -0.2, 3.4, 5.6, 7.0, 2.4+3.6i] round(a): [-2  0  3  6  7  2  4] 2.butte ...

  2. Rescue

    1039: Rescue Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 32 MBSubmit: 1320  Solved: 306 Description Angel was c ...

  3. HttpWatch详解

    一 概述: HttpWatch强大的网页数据分析工具.集成在Internet Explorer工具栏.包括网页摘要.Cookies管理.缓存管理.消息头发送/接受.字符查询.POST 数据和目录管理功 ...

  4. MFC加载皮肤 转自:http://www.cctry.com/thread-4032-1-1.html

    VC皮肤库SkinSharp 1.0.6.6的使用: SkinSharp又称Skin#,是Windows环境下一款强大的换肤组件.SkinSharp作为换肤控件,只需要在您的程序中添加一行代码,就能让 ...

  5. [codeforces 293]B. Distinct Paths

    [codeforces 293]B. Distinct Paths 试题描述 You have a rectangular n × m-cell board. Some cells are alrea ...

  6. 在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping)

    在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping) 视差贴图 最近一直在研究如何在我的 iPad 2(只支持 OpenGL ES 2.0, 不支持 3.0) 上实现 视 ...

  7. zoj3745 Salary Increasing

    OJ Problem Set - 3745 Salary Increasing Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Edward has ...

  8. http://www.highcharts.com/

    MAKE YOUR DATA COME ALIVE HIGHCHARTS CLOUD Online charts for non-techies. Create smashing, interacti ...

  9. LInux 安全测试

    [CVE-2013-2094]Linux PREF_EVENTS Local Root 2.6.37-3.8.10 x86_64 踩(0)http://zone.wooyun.org/content/ ...

  10. vim实用技巧

    <1> 删除空格: :% s/ //gi    #正则为一个空格,替换为空,全局匹配. <2> 删除空行: :g /^\n*$/ d  #g为global  正则为:行开始+换 ...