洛谷P1736 创意吃鱼法
题目描述
回到家中的猫猫把三桶鱼全部转移到了她那长方形大池子中,然后开始思考:到底要以何种方法吃鱼呢(猫猫就是这么可爱,吃鱼也要想好吃法 ^_*)。她发现,把大池子视为01矩阵(0表示对应位置无鱼,1表示对应位置有鱼)有助于决定吃鱼策略。
在代表池子的01矩阵中,有很多的正方形子矩阵,如果某个正方形子矩阵的某条对角线上都有鱼,且此正方形子矩阵的其他地方无鱼,猫猫就可以从这个正方形子矩阵“对角线的一端”下口,只一吸,就能把对角线上的那一队鲜鱼吸入口中。
猫猫是个贪婪的家伙,所以她想一口吃掉尽量多的鱼。请你帮猫猫计算一下,她一口下去,最多可以吃掉多少条鱼?
输入输出格式
输入格式:
有多组输入数据,每组数据:
第一行有两个整数n和m(n,m≥1),描述池塘规模。接下来的n行,每行有m个数字(非“0”即“1”)。每两个数字之间用空格隔开。
对于30%的数据,有n,m≤100
对于60%的数据,有n,m≤1000
对于100%的数据,有n,m≤2500
输出格式:
只有一个整数——猫猫一口下去可以吃掉的鱼的数量,占一行,行末有回车。
输入输出样例
4 6
0 1 0 1 0 0
0 0 1 0 1 0
1 1 0 0 0 1
0 1 1 0 1 0
3
说明
右上角的
1 0 0 0 1 0 0 0 1
动态规划
前缀和记录每个点左面有多少个连续的0,上面有多少连续个0,左上角有多少个连续的1,三个数值取min就是当前点的最优答案。
↑上面这样求出了左上到右下斜线的最优解,同理求一遍右上到左下的最优解即可。
↑本来是两种同时算的,结果惨遭MLE
于是减一个f数组,分两次算。
/*by SilverN*/
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
const int mxn=;
int read(){
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<'' || ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>='' && ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
int n,m;
int mp[mxn][mxn];
int f[mxn][mxn];
int h[mxn][mxn],s[mxn][mxn];
int main(){
n=read();m=read();
int i,j;
for(i=;i<=n;i++){
for(j=;j<=m;j++)
mp[i][j]=read();
}
for(i=;i<=n;i++)
for(j=;j<=m;j++){
if(!mp[i][j])h[i][j]=h[i][j-]+;
else h[i][j]=;
}
for(j=;j<=n;j++)s[][j]=;
for(i=;i<=m;i++)h[i][]=;
for(i=;i<=m;i++)
for(j=;j<=n;j++){
if(!mp[j][i])s[j][i]=s[j-][i]+;
else s[j][i]=;
}
int ans=;
for(i=;i<=n;i++)
for(j=;j<=m;j++){
if(!mp[i][j])continue;
f[i][j]=min(f[i-][j-],min(s[i-][j],h[i][j-]))+;
ans=max(f[i][j],ans);
}
for(i=;i<=n;i++){
for(j=m;j;j--){
if(!mp[i][j])h[i][j]=h[i][j+]+;
else h[i][j]=;
}
}
for(i=;i<=m;i++) h[i][m+]=;
memset(f,,sizeof f);
for(i=;i<=n;i++)
for(j=;j<=m;j++){
if(!mp[i][j])continue;
f[i][j]=min(f[i-][j+],min(s[i-][j],h[i][j+]))+;
ans=max(ans,f[i][j]);
}
printf("%d\n",ans);
}
洛谷P1736 创意吃鱼法的更多相关文章
- 洛谷 P1736 创意吃鱼法
题目描述 题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1736 回到家中的猫猫把三桶鱼全部转移到了她那长方形大池子中,然后开始思考:到底要以何种方法吃鱼呢( ...
- 洛谷 P1736 创意吃鱼法 Label:dp || 前缀和
题目描述 回到家中的猫猫把三桶鱼全部转移到了她那长方形大池子中,然后开始思考:到底要以何种方法吃鱼呢(猫猫就是这么可爱,吃鱼也要想好吃法 ^_*).她发现,把大池子视为01矩阵(0表示对应位置无鱼,1 ...
- 洛谷P1736 创意吃鱼法 dp
正解:dp 解题报告: 早就想写dp的题目辣!我发现我的dp好差啊QAQ所以看到列表的小朋友写dp的题目就跟着他们的步伐做下题好辣QwQ 这题的话没有那——么难,大概说下趴QwQ 首先说下题意 前面一 ...
- 洛谷 P1736 创意吃鱼法(多维DP)
题目描述 回到家中的猫猫把三桶鱼全部转移到了她那长方形大池子中,然后开始思考:到底要以何种方法吃鱼呢(猫猫就是这么可爱,吃鱼也要想好吃法 ^_*).她发现,把大池子视为01矩阵(0表示对应位置无鱼,1 ...
- P1387 最大正方形&&P1736 创意吃鱼法
P1387 最大正方形 P1736 创意吃鱼法 两道类似的$DP$ 转移方程基本上类似于$f[i][j]=min(f[i-1][j-1],min(f[i][j-1],f[i-1][j]))$ 考虑构成 ...
- P1736 创意吃鱼法 图的DP
题目描述 回到家中的猫猫把三桶鱼全部转移到了她那长方形大池子中,然后开始思考:到底要以何种方法吃鱼呢(猫猫就是这么可爱,吃鱼也要想好吃法 ^_*).她发现,把大池子视为01矩阵(0表示对应位置无鱼,1 ...
- P1736 创意吃鱼法
题目描述 回到家中的猫猫把三桶鱼全部转移到了她那长方形大池子中,然后开始思考:到底要以何种方法吃鱼呢(猫猫就是这么可爱,吃鱼也要想好吃法 ^_*).她发现,把大池子视为01矩阵(0表示对应位置无鱼,1 ...
- P1736 创意吃鱼法80
题目描述 回到家中的猫猫把三桶鱼全部转移到了她那长方形大池子中,然后开始思考:到底要以何种方法吃鱼呢(猫猫就是这么可爱,吃鱼也要想好吃法 ^_*).她发现,把大池子视为01矩阵(0表示对应位置无鱼,1 ...
- P1736 创意吃鱼法 (动态规划)
题目描述 回到家中的猫猫把三桶鱼全部转移到了她那长方形大池子中,然后开始思考:到底要以何种方法吃鱼呢(猫猫就是这么可爱,吃鱼也要想好吃法 ^_*).她发现,把大池子视为01矩阵(0表示对应位置无鱼,1 ...
随机推荐
- Oracle中sequence的使用方法
在Oracle数据库中,sequence等同于序列号,每次取的时候sequence会自动增加,一般会作用于需要按序列号排序的地方. 1.Create Sequence (注释:你需要有CREATE S ...
- Hadoop和Spark的异同
谈到大数据,相信大家对Hadoop和Apache Spark这两个名字并不陌生.但我们往往对它们的理解只是提留在字面上,并没有对它们进行深入的思考,下面不妨跟我一块看下它们究竟有什么异同. 解决问题的 ...
- android 合并两个jar包
你所要导出的类里边用到了别的jar包.比如说你写的类连接了数据库,用到数据库驱动包oracl.jar(也就是你导入到Myeclipse或eclipse的jdbc包).. .在dos环境下,进入到D盘的 ...
- Linux 发送信号
使用kill命令 --在命令行执行kill命令.向指定进程发送信号. 使用kill函数 int kill(pid_t pid,int sig); --参数pid指定一个要杀死的进程,而sig是要发送的 ...
- 模拟alert和confirm
啥也不说,先上图,有图有真相 :) 现在绝大多数网站都不用自带的alert和confirm了,因为界面太生硬了.因此这个插件就这样产生了... 来看插件的实现代码吧: (function () { $ ...
- 让Java说话-用Java实现语音引擎
让Java说话-用Java实现语音引擎 2005-11-07 10:04:09 分类: Java技术 为应用程序加上语音能力有什么好处呢?粗略地讲,是为了趣味,它适合所有注重趣味的应用,比如游戏.当然 ...
- Android屏蔽返回键
@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK) ...
- 流程引擎Activiti系列:在eclipse中搭建咖啡兔的Activiti演示工程中的各种坑及其解决方法(kft-activiti-demo-no-maven)
近期在学习activiti,打算基于现有的框架,比如activiti-explorer或者咖啡兔的示例工程 kft-activiti-demo,在此基础上添加自己的业务流程,看看是否可以走通,以及这个 ...
- Scala学习笔记(八):基本类型和操作
基本类型: 整数类型=>数类型 字面量:字面量就是直接写在代码里的常量值 字面量是指由字母.数字等构成的字符串或者数值,它只能作为右值出现,所谓右值是指等号右边的值,如:int a=123这里的 ...
- WPF开发时光之痕日记本(二)—— MVVM基类
当我们用MVVM的时候要实现INotifyPropertyChanged,每次都要实现这个接口比较麻烦,所以基类的作用就体现出来了.代码如下: public class ViewModelBase : ...