实现仿知乎的开场动画,图片zoomin的效果,实现原理,没加动效
package com.carbs.testandroidimage; import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private ImageView iv;
private Button bt1_refine;
private Button bt2_zoomin; private int iv_height = 0;
private int iv_width = 0;
private int dr_height = 0;
private int dr_width = 0; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout. activity_main); iv = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv);
bt1_refine = (Button) this.findViewById(R.id.bt1);
bt2_zoomin = (Button) this.findViewById(R.id.bt2); bt1_refine.setOnClickListener(this);
bt2_zoomin.setOnClickListener(this); iv.post( new Runnable() { @Override
public void run() {
//获取imageview的宽和高、获取drawable的宽和高
Drawable d = iv.getDrawable();
//drawable的宽高,存储到全局变量中
dr_width = d.getIntrinsicWidth();
dr_height = d.getIntrinsicHeight();
//imageview的宽高,存储到全局变量中
iv_height = iv .getMeasuredHeight();
iv_width = iv.getMeasuredWidth();
Log. d("a", "onClick() --> dr_width is " + dr_width + " | dr_height is " + dr_height + " | iv_height is " + iv_height + " | iv_width is " + iv_width);
}
});
} @Override
public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.bt1 : if((iv_height * dr_width > dr_height * iv_width)){
//如果iv更细高,也就是我们需要调整其中图片的高度,使其高度和imageview的高度一致,这样算出scale后,使drawable的宽高同时放大scale倍。由于matrix模式下,调整scale后imageview显示图片依然是从左上角开始显示的,因此需要调整imageview的左右平移,使显示的drawable正好位于正中间。另一种情况(如果iv更宽扁)同理
//计算出高度需要放大多少倍
float scale1 = ((float)iv_height )/((float)dr_height);
//计算出左右平移多少
float offset1 = (dr_width *scale1 - (float)iv_width )/2;
Log. d("1223", "offset1 is " + offset1); Matrix matrix1 = new Matrix();
matrix1.postScale(scale1, scale1);
matrix1.postTranslate(-offset1, 0);
iv.setImageMatrix(matrix1); } else{
//如果iv更宽扁,同理
float scale2 = ((float)iv_width )/((float)dr_width); float offset2 = (dr_height *scale2 - (float)iv_height )/2;
Log. d("1223", "offset2 is " + offset2);
//产生新的大小但Bitmap对象
Matrix matrix2 = new Matrix();
matrix2.postScale(scale2, scale2);
matrix2.postTranslate(0, -offset2);
iv.setImageMatrix(matrix2);
} break; case R.id.bt2 : Matrix ma = iv.getImageMatrix(); float[] dValues = new float[9]; ma.getValues(dValues); dValues[0] = dValues[0] + 0.1f;
dValues[4] = dValues[4] + 0.1f; float offsetheight = (dr_height *dValues[0] - (float)iv_height )/2;
dValues[5] = - offsetheight;
float offsetwidth = (dr_width *dValues[0] - (float)iv_width )/2;
dValues[2] = - offsetwidth; Matrix m = new Matrix();
m.setValues(dValues); iv.setImageMatrix(m);
break;
}
} public String printMyMatrix(Matrix m){
String s = "";
float[] valueFloat = new float[9];
m.getValues(valueFloat); for(int i = 0; i < 9; i++){
s = s + " [ " + valueFloat[i] + " ] " ;
} return s;
} }
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width= "match_parent"
android:layout_height= "match_parent"
android:gravity= "center_horizontal"
android:orientation= "vertical"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop= "@dimen/activity_vertical_margin" > <ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="1200px"
android:layout_height="700px"
android:background="@drawable/background_stroke"
android:scaleType="matrix"
android:src="@drawable/dog" /> <LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" > <Button
android:id="@+id/bt1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="button 1" /> <Button
android:id="@+id/bt2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="button 2" /> </LinearLayout > </LinearLayout>
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