boost(barrier)
barrier:栅栏的意思,当barrier bar(3),这三个线程会放到栅栏中,等第三个线程执行时一起唤醒,然后返回
barrier
barrier类的接口定义如下:
class barrier : private boost::noncopyable // Exposition only
{
public:
// construct/copy/destruct
barrier(size_t n);
~barrier(); // waiting
bool wait();
}; barrier类为我们提供了这样一种控制线程同步的机制:
前n - 1次调用wait函数将被阻塞,直到第n次调用wait函数,而此后第n + 1次到第2n - 1次调用wait也会被阻塞,直到第2n次调用,依次类推。
barrier::wait的实现十分简单: barrier::barrier(unsigned int count)
: m_threshold(count), m_count(count), m_generation()
{
if (count == )
throw std::invalid_argument("count cannot be zero.");
} bool barrier::wait()
{
boost::mutex::scoped_lock lock(m_mutex); // m_mutex is the base of barrier and is initilized by it's default constructor.
unsigned int gen = m_generation; // m_generation will be 0 for call 1~n-1, and 1 for n~2n - 1, and so on if (--m_count == )
{
m_generation++; // cause m_generation to be changed in call n/2n/
m_count = m_threshold; // reset count
m_cond.notify_all(); // wake up all thread waiting here
return true;
} while (gen == m_generation) // if m_generation is not changed, lock current thread.
m_cond.wait(lock);
return false;
} 因此,说白了也不过是mutex的一个简单应用。
以下是一个使用barrier的例子: #include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/thread/barrier.hpp> int i = ;
boost::barrier barr(); // call barr.wait 3 * n times will release all threads in waiting void thread()
{
++i;
barr.wait();
} int main()
{
boost::thread thrd1(&thread);
boost::thread thrd2(&thread);
boost::thread thrd3(&thread); thrd1.join();
thrd2.join();
thrd3.join(); return ;
} 如果去掉其中thrd3相关的代码,将使得线程1、2一直处于wait状态,进而使得主线程无法退出。
就实现了等到线程执行完时一起返回,有个小疑问,main中创建三个线程,然后都访问了i,这样岂不是错了?毕竟互斥的操作是在wait里面的。
boost(barrier)的更多相关文章
- (十二)boost库之多线程高级特性
(十二)boost库之多线程高级特性 很多时候,线程不仅仅是执行一些耗时操作,可能我们还需要得到线程的返回值,一般的处理方法就是定义一个全局状态变量,不断轮训状态,就如我目前维护的一个项目,全局变量定 ...
- Boost Thread学习笔记四
barrierbarrier类的接口定义如下: 1 class barrier : private boost::noncopyable // Exposition only 2 { 3 pub ...
- map线程
来看看map线程到底是如何运行的 很早就知道一个map是一个线程,以后有可能改成一个map一个进程,那就先来看看一个map一个线程是如何运作的 其实刚开始整个服务器就是两个线程,但发现这样服务器支持的 ...
- Boost Thread学习笔记二
除了thread,boost种:boost::mutexboost::try_mutexboost::timed_mutexboost::recursive_mutexboost::recursive ...
- Visual studio 2017编译 boost
下载: https://www.boost.org/ 或者 https://dl.bintray.com/boostorg/release/1.66.0/source/ 下载完成以后解压到自己想要 ...
- boost开发指南
C++确实很复杂,神一样的0x不知道能否使C++变得纯粹和干爽? boost很复杂,感觉某些地方有过度设计和太过于就事论事的嫌疑,对实际开发工作的考虑太过于理想化.学习boost本身就是一个复杂度,有 ...
- 使用Boost.Python构建混合系统(译)
目录 Building Hybrid Systems with Boost.Python 摘要(Abstract) 介绍(Introduction) 设计目标 (Boost.Python Design ...
- Boost锁~临界区保护和临界资源共享
前言: 除了thread,boost::thread另一个重要组成部分是mutex,以及工作在mutex上的boost::mutex::scoped_lock.condition和barrier,这些 ...
- 15分钟让你了解如何实现并发中的Barrier
说到Barrier,很多语言中已经是标准库中自带的概念,一般情况下,只需要直接使用就行了.而最近一些机缘巧合的机会,我需要在c++中使用这么个玩意儿.但是c++标准库里还没有这个概念,只有boost里 ...
随机推荐
- 05SpringMvc_映射器SimpleUrlHanderMapping
这篇文章讲的还是映射器,映射器类有两种,前一篇文章讲的是BeanNameUrlHanderMapping映射器类.今天讲的是SimpleUrlHanderMapping映射器类. 这两个映射器类有什么 ...
- 使用Apache ab进行http性能测试
Mac自带了Apache环境 打开“终端(terminal)”,输入 sudo apachectl -v,(可能需要输入机器秘密).如下显示Apache的版本 接着输入 sudo apachectl ...
- Linux 信号概念
程序在执行的时候,几乎任何时刻都会反生事件. 信号通常用来向一个进程通知事件. 信号是不可提前预知的,所以信号是异步的. 信号随时都可能发生,接收信号的进程也可以没有控制权. 每个信号名都以SIG开头 ...
- 机器学习算法 Python & R速查表
- 路由器 NorFlash与NandFlash区别
在淘宝上买修改openwrt的路由器,基本上都是改的16MB flash,那么为什么不改到1GB呢? 现在U盘的价格也很便宜啊. 于是我调查了一下,发现flash分为两种,NorFlash与NandF ...
- .NET跨平台之OWEN中 过滤器的使用
.NET中依赖IIS,通俗的说就是依赖IIS的程序集,导致我们的.NET项目就算是MONO到TOMCAT上,也无法使用,所以OWEN横空出世,OWEN定义了一套接口,接口定义了做.NET项目要实现的一 ...
- 编译到底做了什么(***.c -> ***.o的过程)
(第一次写博客,好激动的说.......) 我们知道,一个程序由源代码到可执行文件往往由这几步构成: 预处理(Prepressing)-> 编译(Compilation)-> 汇编( ...
- WPF中资源引用方式汇总
在WPF应用程序开发中,总是难以记住各种访问资源的方法,遂逐一记下. 先从资源是否编译到程序集分类 一.程序集资源 资源在编译的时候嵌入到程序集中.WPF中的XAML会被编译为BAML,图片等其他资源 ...
- UItableView的编辑--删除移动cell
// // RootViewController.m // UI__TableView的编辑 // // Created by dllo on 16/3/17. // Copyright © 2016 ...
- Daily Scrum – 1/18
Meeting Minutes 完成了User Course, 与 Tips 的设计; 修复了一系列Bug; 完成了夜间模式: Burndown Progress part 组员 今日工作 Time ...