在cocos2d-x中,能够用CCNode类 自己new一个节点(或是用CCnode::node()、create()),当将它作为其它若干item(如button项、sprite项、image项)的父节点时,注意。那几个item子项此时一定不要有父节点,儿子不能够有两个父亲。此时操作会引起程序的莫名异常,但有这句:child->m_pParent
== 0。这个时候。要把原有父亲的关系解除,用removeFromParentAndCleanup,关于这个函数能够多參考开发包中的凝视说明。

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