1.定义自己的圆形控制github住址:https://github.com/hdodenhof/CircleImageView

基本的类:

package de.hdodenhof.circleimageview;
import edu.njupt.zhb.main.R;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.ColorDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView; public class CircleImageView extends ImageView { private static final ScaleType SCALE_TYPE = ScaleType.CENTER_CROP; private static final Bitmap.Config BITMAP_CONFIG = Bitmap.Config.ARGB_8888;
private static final int COLORDRAWABLE_DIMENSION = 1; private static final int DEFAULT_BORDER_WIDTH = 0;
private static final int DEFAULT_BORDER_COLOR = Color.BLACK; private final RectF mDrawableRect = new RectF();
private final RectF mBorderRect = new RectF(); private final Matrix mShaderMatrix = new Matrix();
private final Paint mBitmapPaint = new Paint();
private final Paint mBorderPaint = new Paint(); private int mBorderColor = DEFAULT_BORDER_COLOR;
private int mBorderWidth = DEFAULT_BORDER_WIDTH; private Bitmap mBitmap;
private BitmapShader mBitmapShader;
private int mBitmapWidth;
private int mBitmapHeight; private float mDrawableRadius;
private float mBorderRadius; private boolean mReady;
private boolean mSetupPending; public CircleImageView(Context context) {
super(context);
} public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
} public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
super.setScaleType(SCALE_TYPE); TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleImageView, defStyle, 0); mBorderWidth = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CircleImageView_border_width, DEFAULT_BORDER_WIDTH);
mBorderColor = a.getColor(R.styleable.CircleImageView_border_color, DEFAULT_BORDER_COLOR); a.recycle(); mReady = true; if (mSetupPending) {
setup();
mSetupPending = false;
}
} @Override
public ScaleType getScaleType() {
return SCALE_TYPE;
} @Override
public void setScaleType(ScaleType scaleType) {
if (scaleType != SCALE_TYPE) {
throw new IllegalArgumentException(String.format("ScaleType %s not supported.", scaleType));
}
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (getDrawable() == null) {
return;
} canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, mDrawableRadius, mBitmapPaint);
canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, mBorderRadius, mBorderPaint);
} @Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
setup();
} public int getBorderColor() {
return mBorderColor;
} public void setBorderColor(int borderColor) {
if (borderColor == mBorderColor) {
return;
} mBorderColor = borderColor;
mBorderPaint.setColor(mBorderColor);
invalidate();
} public int getBorderWidth() {
return mBorderWidth;
} public void setBorderWidth(int borderWidth) {
if (borderWidth == mBorderWidth) {
return;
} mBorderWidth = borderWidth;
setup();
} @Override
public void setImageBitmap(Bitmap bm) {
super.setImageBitmap(bm);
mBitmap = bm;
setup();
} @Override
public void setImageDrawable(Drawable drawable) {
super.setImageDrawable(drawable);
mBitmap = getBitmapFromDrawable(drawable);
setup();
} @Override
public void setImageResource(int resId) {
super.setImageResource(resId);
mBitmap = getBitmapFromDrawable(getDrawable());
setup();
} private Bitmap getBitmapFromDrawable(Drawable drawable) {
if (drawable == null) {
return null;
} if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
} try {
Bitmap bitmap; if (drawable instanceof ColorDrawable) {
bitmap = Bitmap.createBitmap(COLORDRAWABLE_DIMENSION, COLORDRAWABLE_DIMENSION, BITMAP_CONFIG);
} else {
bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), BITMAP_CONFIG);
} Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
} catch (OutOfMemoryError e) {
return null;
}
} private void setup() {
if (!mReady) {
mSetupPending = true;
return;
} if (mBitmap == null) {
return;
} mBitmapShader = new BitmapShader(mBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP); mBitmapPaint.setAntiAlias(true);
mBitmapPaint.setShader(mBitmapShader); mBorderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mBorderPaint.setAntiAlias(true);
mBorderPaint.setColor(mBorderColor);
mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth); mBitmapHeight = mBitmap.getHeight();
mBitmapWidth = mBitmap.getWidth(); mBorderRect.set(0, 0, getWidth(), getHeight());
mBorderRadius = Math.min((mBorderRect.height() - mBorderWidth) / 2, (mBorderRect.width() - mBorderWidth) / 2); mDrawableRect.set(mBorderWidth, mBorderWidth, mBorderRect.width() - mBorderWidth, mBorderRect.height() - mBorderWidth);
mDrawableRadius = Math.min(mDrawableRect.height() / 2, mDrawableRect.width() / 2); updateShaderMatrix();
invalidate();
} private void updateShaderMatrix() {
float scale;
float dx = 0;
float dy = 0; mShaderMatrix.set(null); if (mBitmapWidth * mDrawableRect.height() > mDrawableRect.width() * mBitmapHeight) {
scale = mDrawableRect.height() / (float) mBitmapHeight;
dx = (mDrawableRect.width() - mBitmapWidth * scale) * 0.5f;
} else {
scale = mDrawableRect.width() / (float) mBitmapWidth;
dy = (mDrawableRect.height() - mBitmapHeight * scale) * 0.5f;
} mShaderMatrix.setScale(scale, scale);
mShaderMatrix.postTranslate((int) (dx + 0.5f) + mBorderWidth, (int) (dy + 0.5f) + mBorderWidth); mBitmapShader.setLocalMatrix(mShaderMatrix);
} }

自己定义的属性:res/values/attrs.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="CircleImageView">
<attr name="border_width" format="dimension" />
<attr name="border_color" format="color" />
</declare-styleable>
</resources>

使用时的布局文件:

<?

xml version="1.0" encoding="utf-8"?

>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
android:padding="@dimen/base_padding"
android:background="@color/light"> <de.hdodenhof.circleimageview.CircleImageView
android:layout_width="160dp"
android:layout_height="160dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@drawable/demo"
app:border_width="2dp"
app:border_color="@color/dark" /> </RelativeLayout> <RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
android:padding="@dimen/base_padding"
android:background="@color/dark"> <de.hdodenhof.circleimageview.CircleImageView
android:layout_width="160dp"
android:layout_height="160dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@drawable/lena"
app:border_width="2dp"
app:border_color="@color/light" /> </RelativeLayout> </LinearLayout>

效果:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbnVwdDEyMzQ1Njc4OQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />

Demo下载:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/7284553

注意:有些开发人员可能也发现了。假设我们须要一个圆形的ImageButton的话,事实上,我们没有必要自己写。假设ImageButton的图标是固定不变的。我们全然能够让设计师给我设计一个圆形的图片,然后直接设置再ImageButton上就能够了。

可是,请注意,我们这里的圆形ImageView是自己定义控件,也即是:不管你设置的图片是什么样的。显示出来的就是圆的。比方:易信中用户头像的设置,不管用户拍什么的照片,显示出来都是一个圆的。

拓展阅读

另一个更加强大的RoundedImageView,还支持圆角。椭圆等等。

https://github.com/vinc3m1/RoundedImageView

版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。

android开源系列:CircleImageView采用圆形控制它们的定义的更多相关文章

  1. 【Android开源】CircleImageView自定义圆形控件的使用

    github地址:https://github.com/hdodenhof/CircleImageView package de.hdodenhof.circleimageview; import e ...

  2. 【Android开源项目分析】自定义圆形头像CircleImageView的使用和源码分析

    原文地址: http://blog.csdn.net/zhoubin1992/article/details/47258639 效果

  3. Android开源系列:仿网易Tab分类排序控件实现

    前言 产品:网易新闻那个Tab排序好帅. 开发:哦~ 然后这个东东在几天后就出现了..... (PS:差不多一年没回来写博客了~~~~(>_<)~~~~,顺便把名字从 enjoy风铃 修改 ...

  4. android开源系列之——xUtils 开源库

    http://blog.csdn.net/lijunhuayc/article/details/40585607

  5. Android开发系列(十八):自己定义控件样式在drawable目录下的XML实现

    在Android开发的过程中,我们常常须要对控件的样式做一下改变,能够通过用添加背景图片的方式进行改变,可是背景图片放多了肯定会使得APK文件变的非常大. 我们能够用自己定义属性shape来实现. s ...

  6. Android 开源简单控件

    Android开源系列分类 查看 CircleImageView 自定义圆形控件的使用 添加依赖 ‘de.hdodenhof:circleimageview:2.1.0' 作用:无论你设置的图片是什么 ...

  7. Android自定义控件系列之应用篇——圆形进度条

    一.概述 在上一篇博文中,我们给大家介绍了Android自定义控件系列的基础篇.链接:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4360066.html 这一篇博文中,我们将 ...

  8. 2015-2016最火的Android开源项目--github开源项目集锦(不看你就out了)

    标签: Android开发开源项目最火Android项目github 2015-2016最火的Android开源项目 本文整理与集结了近期github上使用最广泛最火热与最流行的开源项目,想要充电与提 ...

  9. Android开源项目分类汇总

    目前包括: Android开源项目第一篇——个性化控件(View)篇   包括ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageView. ...

随机推荐

  1. JavaScript概要

     当用户填写表单在线,用户输入表单经常要推测在页面上,它提示用户填写正确的邮箱.哪些项目不填之类,这些都是JavaScript小的特点. JavaScript是一种基于对象的脚本语言,使用它能够开 ...

  2. Linux/UNIX流程关系

    流程关系 过程组 除了一个过程,每个过程ID此外.也属于一个进程组.过程基是一个或多个过程的集合. 通常它们与相同的作业相关联,它接受各种信号从相同终端. #include<unistd.h&g ...

  3. Java中使用Lua脚本语言(转)

    Lua是一个实用的脚本语言,相对于Python来说,比较小巧,但它功能并不逊色,特别是在游戏开发中非常实用(WoW采用的就是Lua作为脚本的).Lua在C\C++的实现我就不多说了,网上随便一搜,到处 ...

  4. MVC Code First (代码优先)

    首先配置web.config <connectionStrings> <add name="BookDbContext" connectionString=&qu ...

  5. ym——Android之ListView性能优化

    转载请注明本文出自Cym的博客(http://blog.csdn.net/cym492224103),谢谢支持! Android之ListView性能优化 假设有看过我写过的15k面试题的朋友们一定知 ...

  6. 从电商秒杀与抢购谈Web系统大规模并发

    从电商秒杀与抢购谈Web系统大规模并发 http://www.iamlintao.com/4242.html 一.大规模并发带来的挑战 在过去的工作中,我曾经面对过5w每秒的高并发秒杀功能,在这个过程 ...

  7. 创建高性能移动 web 站点【转载】

    如果你的网站3秒钟没有响应,人们就会失去兴趣了.为了满足响应快这个愿望,需要一个不同的方法在手机上进行分析,设计和测试. 这篇文章将会对Johan Johansson在2013年4月提出"  ...

  8. java中三种常见内存溢出错误的处理方法(good)

    相信有一定java开发经验的人或多或少都会遇到OutOfMemoryError的问题,这个问题曾困扰了我很长时间,随着解决各类问题经验的积累以及对问题根源的探索,终于有了一个比较深入的认识. 在解决j ...

  9. 【Flume】flume于transactionCapacity和batchSize进行详细的分析和质疑的概念

    我不知道你用flume读者熟悉无论这两个概念 一开始我是有点困惑,? 没感觉到transactionCapacity的作用啊? batchSize又是干啥的啊? -- -- 带着这些问题,我们深入源代 ...

  10. HihoCoder——Trie树

    本文出自:http://blog.csdn.net/svitter 原题:http://hihocoder.com/contest/hiho2/problem/1 题解:使用Trie树..基础题目.一 ...