///



/// 创建结构体用于返回捕获时间

///

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

struct LASTINPUTINFO

{

///



/// 设置结构体块容量

///

[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]

public int cbSize;

  1. /// <summary>
  2. /// 抓获的时间
  3. /// </summary>
  4. [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
  5. public uint dwTime;
  6. }
  7. [DllImport("user32.dll")]
  8. private static extern bool GetLastInputInfo(ref LASTINPUTINFO plii);
  9. /// <summary>
  10. /// 获取键盘和鼠标没有操作的时间
  11. /// </summary>
  12. /// <returns>用户上次使用系统到现在的时间间隔,单位为秒</returns>
  13. public static long GetLastInputTime()
  14. {
  15. LASTINPUTINFO vLastInputInfo = new LASTINPUTINFO();
  16. vLastInputInfo.cbSize = Marshal.SizeOf(vLastInputInfo);
  17. if (!GetLastInputInfo(ref vLastInputInfo))
  18. {
  19. return 0;
  20. }
  21. else
  22. {
  23. long count = Environment.TickCount - (long)vLastInputInfo.dwTime;
  24. //long icount = count / 1000;
  25. return count;
  26. }
  27. }

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)

{

int sunNumber=int.Parse(GetLastInputTime().ToString());

if (sunNumber >= 30000)

{

this.Close();

}

  1. }

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