如果说你认真看了前面几篇关于ESB的介绍,我相信,在这一篇文章中,你将会找到很多共鸣。 尽管,市面上开源的ESB确实非常之多,像Java中的Mule ESB,Jboss ESB;.Net中的NServiceBus。而Shuttle ESB是一个新兴的开源框架,网络上资源也比较少。我们当初为什么会选用Shuttle ESB呢? 正所谓没有最好,只有更合适。多次调研发现,Shuttle ESB有以下几大优点:1、Shuttle ESB是基于EDA的;2、Shuttle ESB的实现以发布订阅为核心;3、Sh...
2014-10-07 08:54 阅读(1201) 评论(5)
 
Shuttle ESB中发布订阅模式的实例介绍。功能如下: 从消息发布端Pub发布一个消息事件OrderCompletedEvent,多个客户端(如SubA和SubB)订阅该事件OrderCompletedEvent。那么当Pub发布消息后,SubA和SubB就能够收到该消息OrderCompletedEvent。 SubA和SubB接收到消息后,根据需要进行一定的处理。然后他们都会发布一个WorkDoneEvent事件消息。这次服务端订阅WorkDoneEvent消息。当SubA和SubB发布Work...
2014-09-30 00:13 阅读(1319) 评论(5)
 
介绍基于Pub/Sub模式的Demo实现。功能很简单: 从消息发布端Pub发布一个消息事件OrderCompletedEvent,多个客户端(如SubA和SubB)订阅该事件OrderCompletedEvent。那么当Pub发布消息后,SubA和SubB就能够收到该消息OrderCompletedEvent。 SubA和SubB接收到消息后,根据需要进行一定的处理。然后他们都会发布一个WorkDoneEvent事件消息。这次服务端订阅WorkDoneEvent消息。当SubA和SubB发布WorkDo...
2014-09-28 15:02 阅读(1185) 评论(11)
 
在这一个月的时间里,我几乎没有用SVN更新过项目。经理给了我将近一个半月的时间,研究一款ESB产品——Shuttle ESB。也正是因为这一个月的时间都在研究Shutle ESB,所以我决定把这个总结放在一起写(一般半个月写一篇项目总结)。 Shuttle ESB的具体内容,在这里我就不做介绍了,我会在系列博客中做全面、深入的讲解。这里只是吐槽一下这一个月的经历。...
2014-09-13 10:54 阅读(991) 评论(21)
 
上一篇文章中,介绍了Shuttle ESB架构模型中的三个重要部分。今天,我们继续介绍剩余的三个内容:模式和消息路由。 模式 Request/Response(请求/响应模式) 对基于Request/Response消息机制的内容,你可以看WiKi的一些文章:http://en.wikipedia.org/wiki/Request-response 向一...
2014-08-26 21:27 阅读(836) 评论(8)
 
该部分包含如下五部分内容,限于篇幅,本文先介绍前三个:概念、消息类型、耦合。 一、概念 二、消息类型 三、耦合 四、模式 五、消息路由 概念 本位中的所有代码,不是一个完整的例子,也不是一个vs解决方案。它向我们介绍了,在Shuttle ESB里面一些比较重要的概念。在 Shuttle ESB入门实例 里面,有一个简单的实现,将这些概念融合在了一起,大家可以结合实例...
2014-08-25 23:36 阅读(711) 评论(5)
 
下载Shuttle ESB 第一步,从GitHub项目发布页,下载最新的发布版本。     Shuttle-ESB源码包列表:http://www.nuget.org/packages?q=shuttle-esb     发布页面:https://github.com/Shuttle/shutle-esb/releases 使用MSMQ快速入门 因为Shuttle ESB需要队列...
2014-08-13 00:35 阅读(1427) 评论(11)
 
背景介绍: 背景一: 项目中使用到消息中间件。之前是采用另一位同事的思路实现:主要通过OPC通道,检测前端的消息。一旦发现有新消息,马上发送到各个终端,终端再根据自己的业务需要进行各自的显示以及处理。不过这样实现,系统对接时,出现了很多问题。如项目中很多WPF事件无法触发。几经探索,还是困难重重。所以,就改为今天的思路了。 背景二: 技术调研后,经理还是决定使用同事推荐的Shuttle...
2014-08-12 22:28 阅读(988) 评论(6)
 
SOA之我见 SOA已然是企业级开发的必然之路。有人会问:我们有了OOP,还需要SOA吗? 好吧我承认,这个问题也困扰了我很久。现如今我得出的结论是:OOP是OOP,SOA是SOA。 OOP是指面向对象程序设计,是指程序开发中的编程思想或者是编程设计方法。它的产生是为了弥补面向过程开发的缺陷,用现代人的思维方式编写程序的方法。...
2014-07-31 21:31 阅读(906) 评论(6)

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  3. Shuttle ESB(四)——公布订阅模式实例介绍(1)

    前面,我已经集中用了三篇文章来讲Shuttle ESB的入门实例与宏观概念. Shuttle ESB一共同拥有两种发送消息的模式:请求/对应模式与Pub/Sub模式. 关于这两种模式的区分.请看以下文 ...

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  8. Shuttle ESB 实践

    http://blog.csdn.net/liu765023051/article/category/2482069

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