最近的水声通信非常热,特别是,非常嵌入式设备备受瞩目使用,前段时间公布了声通信部分源代码(iOS和Android版本号。下载源的最新版本:点击打开链接 http://download.csdn.net/detail/frog_lightdesk/8395167),也受到了广大声波爱好者的关注。

声波技术从理论上决定了它比較适合做短距离、少量信息的传输(声波通信原理请见:http://blog.csdn.net/jcgu/article/details/12834483)一般常以“握手”角色出如今应用中。前段时间和非常多声波爱好者交流,发现非常多人对声波通信技术的应用存在一定误解,以下就以一些知名的应用为例,对声波通信应用的主要场景进行分析。

1.Chirp

chirp是声波通信应用的始祖,最先把声波通信技术在智能手机中进行商用。它主要功能是能够在手机间随意传递文本,图像和视频等。

实现原理:比方A手机把图像传递给附近的B手机。A手机首先将图片传输到server。然后把server相应的地址后缀(10个以内字符)通过声波发送出去,(注意这时候A是不停的循环发送声波)。

B一直处于监听状态。在B收到A发送的声波后。解码,假设解码成功,则从server上下载图片,图片传输成功。假设解码失败(可能因为周围有比較强的干扰)。则继续监听A发送的声波。继续解码。

。。

关键点:

1)通过声波发送的信息是10个以内的地址后缀。这点非常重要,由于声波发送的越多,受到干扰的概率就越大,传输失败的可能性就越高。并且传输的时间也越长。

2)A在不停的循环发送声波。由于声波easy受到干扰,A无法确保B是否正确收到信息,所以最简单的方式就是不停的发送,直到B收到信息后,再手工停止A的发送。

3)真正的信息通过网络传输的,声波作为握手的工具。

2.支付宝声波支付

支付宝作为支付相关的应用的代表,相信声波支付功能非常多人都用过,但对其原理不一定都了解。

实现原理:声波支付听起来好像都是咻咻的声音,事实上咻咻声并非信息的载体,真正的信息是通过超声波传输的。比方A手机发起咻咻声(此时A也是不停的在循环发送信息)。售货机B则在不停的监听。A手机在发送信息前。会先和后台server交互,把各种关键的交互信息上传到server。然后将要发送的信息加密(支付者的id信息),把加密后的信息转换成超声波。然后再叠加咻咻声,最后发送出去。

B在正确收到A的信息后,解码成功后,就连接server,确认本次交易,确认成功后,支付生效。

关键点:

1)发送的是支付者的id信息,一般10个字符以内。

2)发送信息的手机在不停的发送支付者的id。

3.茄子快传

茄子快传用于在手机间高速传递大量信息(不须要互联网),比方文件。视频等。茄子快传和chirp都能够传输大文件。但原理上有比較大的差别。

实现原理:A手机发送文件给B手机。B是接收者,B首先建立wifi热点,然后建立sockt通道,最后把wifiusername和password通过声波发送出去(username和password在10字符左右)。

A处于监听状态,在收到声波,解码出wifiusername和password后,连接wifi热点。连接成功后,通过socket把文件发送给B。茄子快传和chirp的根本不同在于chirp高度依赖于互联网。而茄子快传则不须要互联网,仅须要wifi。

关键点:

1)发送的信息为10个字符左右的username和password。

2)接收者不停的在发送wifiusername和password。

3)真正的信息传输是通过wifi传输的。声波作为握手的工具。

4.嵌入式应用

如今非常多嵌入式设备在使用声波通信技术,比方智能路由器、相机、车载电子(比方行车记录仪)等等。

实现原理:一般使用声波通信作为握手信号自己主动为wifi和蓝牙建立连接(用声波通信传输usernamepassword);或者发送简单的信息数据,比方温度信息;或者发送控制命令。比方控制智能家栖息地等。。A派。B接受,通常情况下,发送者必须停止发送,直到接收者收到为止。

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