用户界面很大程度上决定了APP是否被用户接收,为了提供友好的界面,就需要在应用中使用图片了,Android提供了丰富的图片处理功能。

简单使用图片

使用Drawable对象

为Android应用增加了Drawable资源之后,系统会自动在R.java文件中创建一个索引项:R.drawable.fileName,然后在Java中可以通过R.drawable.fileName来获取到该资源的索引(一个int类型的常量),如果要获取实际的Drawable对象,则可以调用Resources的getDrawable(int id)方法来获取。

ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
image.setImageResource(R.drawable.pic1);

Bitmap和BitmapFactory

Bitmap代表一张位图,BitmapDrawable里封装的图片是一个Bitmap对象。开发者为了把一个Bitmap对象包装成一个BitmapDrawable对象,可以调用BitmapDrawable的构造器:

BitmapDrawable bd = new BitmapDrawable(bitmap);

如果需要获取BitmapDrawable所包装的Bitmap对象,则可调用BitmapDrawable的getBitmap()方法

Bitmap bitmap = drawable.getBitmap();

BitmapFactory是一个工具类,用于从不同的数据源来解析、创建Bitmap对象

BitmapFactory提供了一系列方法来帮助我们创建一个Bitmap对象,然后我们可以通过

imageView.setImageBitmap(Bitmap bm)

来更改一个ImageView显示的图像。

由于系统内容比较小,如果系统不停的去解析、创建Bitmap对象,可能会有内存溢出错误,所以Android为Bitmap提供了两个方法来判断它是否已经回收,如果没有,则强制Bitmap回收自己

    boolean isRecycled();    判断该Bitmap对象是否已被回收
void recycle() 强制Bitmap对象回收自己

一个例子:

package cn.lixyz.bitmaptest;

import android.app.Activity;
import android.content.res.AssetManager;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView; import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.ArrayList; public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private ImageView imageView;
private ArrayList<String> images;
private Button btnNext;
private Button btnLast;
private int index = 0;
private AssetManager am; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); //获得组件
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
btnNext = (Button) findViewById(R.id.next);
btnLast = (Button) findViewById(R.id.last); //调用getImages方法,获取assets下的图片集合
getImages(); //点击按钮
btnNext.setOnClickListener(this);
btnLast.setOnClickListener(this);
} /**
* 因为assets下不光有图片,还会有其他的目录或文件,需要将图片甄别出来存到一个list中当作数据源
*/
public void getImages() {
String[] tmpImgs = null;
images = new ArrayList<String>();
//getAssets()方法可以获得AssetManager对象
am = getAssets();
try {
//获取asset下内容list
tmpImgs = am.list("");
//挑出.jpg文件,存入list中
for (int i = 0; i < tmpImgs.length; i++) {
if (tmpImgs[i].endsWith(".jpg")) {
images.add(tmpImgs[i]);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} /**
* 点击按钮事件
*
* @param v view对象,用于判断点击的是什么按钮
*/
@Override
public void onClick(View v) { switch (v.getId()) {
case R.id.next:
try {
index++; //下标+1,用于显示下一张图片
if (index >= images.size()) { //防止越界
index = 0;
} //判断Bitmap是否已经回收,如果没有回收,则先回收
BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) imageView.getDrawable();
if (bd != null && !bd.getBitmap().isRecycled()) {
bd.getBitmap().recycle();
} //AssetManager类的open方法,可以返回一个输入流
InputStream is = am.open(images.get(index));
//通过BitmapFactory的decodeStream()方法,改变显示图像
imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(is));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
case R.id.last:
try {
index--; //下标+1,用于显示下一张图片
if (index < 0) { //防止越界
index = images.size() - 1;
}
//判断Bitmap是否已经回收,如果没有回收,则先回收
BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) imageView.getDrawable();
if (bd != null && !bd.getBitmap().isRecycled()) {
bd.getBitmap().recycle();
}
//AssetManager类的open方法,可以返回一个输入流
InputStream is = am.open(images.get(index));
//通过BitmapFactory的decodeStream()方法,改变显示图像
imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(is));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
}
}
}

MainActivity.java

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity"> <LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"> <ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center" />
</LinearLayout> <LinearLayout
android:id="@+id/buttons"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_gravity="bottom"
android:orientation="horizontal"> <Button
android:id="@+id/last"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="上一张" /> <Button
android:id="@+id/next"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="下一张" />
</LinearLayout>
</RelativeLayout>

activity_main.xml

运行结果:

Android笔记(二十八) Android中图片之简单图片使用的更多相关文章

  1. Android笔记二十四.Android基于回调的事件处理机制

        假设说事件监听机制是一种托付式的事件处理,那么回调机制则与之相反,对于基于回调的事件处理模型来说,事件源和事件监听器是统一的,或者说事件监听器全然消失了,当用户在GUI控件上激发某个事件时,控 ...

  2. Java学习笔记二十八:Java中的接口

    Java中的接口 一:Java的接口: 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明.一个类通过继承接口的方式,从而来继承 ...

  3. Android进阶(二十八)上下文菜单ContextMenu使用案例

    上下文菜单ContextMenu使用案例 前言 回顾之前的应用程序,发现之前创建的选项菜单无法显示了.按照正常逻辑来说,左图中在"商品信息"一栏中应该存在选项菜单,用户可进行分享等 ...

  4. Android笔记(七十五) Android中的图片压缩

    这几天在做图记的时候遇第一次遇到了OOM,好激动~~ 追究原因,是因为在ListView中加载的图片太大造成的,因为我使用的都是手机相机直接拍摄的照片,图片都比较大,所以在加载的时候会出现内存溢出,那 ...

  5. Android笔记(六十六) android中的动画——XML文件定义属性动画

    除了直接在java代码中定义动画之外,还可以使用xml文件定义动画,以便重用. 如果想要使用XML来编写动画,首先要在res目录下面新建一个animator文件夹,所有属性动画的XML文件都应该存放在 ...

  6. Android笔记(六十五) android中的动画——属性动画(propertyanimation)

    补间动画只能定义起始和结束两个帧在“透明度”.“旋转”.“倾斜”.“位移”4个方面的变化,逐帧动画也只能是播放多个图片,无法满足我们日常复杂的动画需求,所以谷歌在3.0开始,推出了属性动画(prope ...

  7. Android笔记(六十八) Fragment总结

    Fragment的产生: 为了适应各种尺寸的屏幕,谷歌推出Fragment,可以把Fragment成Activity的一个组成部分,它拥有自己的生命周期.可以接收并处理用户的各种事件,还可以动态的增删 ...

  8. Android笔记(十八) 下拉列表(Spinner)

    App中常用的控件——下拉列表(Spinner),提供特定选择供用户选择 Spinner每次只能选择一个部件,它的选项来自于与之相关联的适配器(apater)中. MainActivity.java ...

  9. Android笔记(十) Android中的布局——表格布局

    TableLayout运行我们使用表格的方式来排列控件,它的本质依然是线性布局.表格布局采用行.列的形式来管理控件,TableLayout并不需要明确的声明包含多少行多少列,而是通过添加TableRo ...

  10. Android笔记(六十四) android中的动画——补间动画(tweened animation)

    补间动画就是只需要定义动画开始和结束的位置,动画中间的变化由系统去补齐. 补间动画由一下四种方式: 1.AplhaAnimation——透明度动画效果 2.ScaleAnimation ——缩放动画效 ...

随机推荐

  1. 报错:HDFS IO error org.apache.hadoop.security.AccessControlException: Permission denied: user=root, access=WRITE, inode="/yk/dl/alarm_his":hdfs:supergroup:drwxr-xr-x

    报错背景: CDH集成了Flume服务,准备通过Flume将kafka中的数据放到HDFS中, 启动Flume的时候报错. 报错现象: // :: INFO hdfs.HDFSDataStream: ...

  2. Spring MVC 为控制器添加通知与处理异常

    与Spring AOP一样,Spring MVC也能够给控制器加入通知,它主要涉及4个注解: •@ControllerAdvice,主要作用于类,用以标识全局性的控制器的拦截器,它将应用于对应的控制器 ...

  3. bladex之nacos配置

    blade.yaml #服务器配置server:  undertow:    # 设置IO线程数, 它主要执行非阻塞的任务,它们会负责多个连接, 默认设置每个CPU核心一个线程    io-threa ...

  4. web端自动化——selenium测试报告生成、找到测试报告路径、实现发邮件(整合)

    有这样的一个场景: 假设生成的测试报告与多人相关,每个人都去测试服务器査看就会比较麻烦,如果把这种主动的且不及时的査看变成被动且及时的査收,就方便多了. 整个程序的执行过程可以分为三个步骤: ①    ...

  5. robot:接口入参为图片时如何发送请求

    https://www.cnblogs.com/changyou615/p/8776507.html 接口是上传图片,通过F12抓包获得如下信息 由于使用的是RequestsLibrary,所以先看一 ...

  6. Eclipse下Maven安装和配置

    1. 下载 Maven 在百度输入 Maven 搜索 ,找到它的官网(http://maven.apache.org/),点击进入下载页面. 下载页面地址: http://maven.apache.o ...

  7. 性能测试监控:Jmeter+Collectd+Influxdb+Grafana

    系统性能指标图示例: 采集数据(collectd)-> 存储数据(influxdb) -> 显示数据(grafana) InfluxDB 是 Go 语言开发的一个开源分布式时序数据库,非常 ...

  8. 用Onenote写博客日志 

    进入OneNote,选中要发布博客的分区,然后点击菜单栏中的[文件]->[发送]->[发送至博客]         这时候会启动word程序弹出下面的对话框(如果你从未设置过),点击[立即 ...

  9. python3 内置方法 字符串转换为字典

    内置方法:eval()将字符串转换为字典代码: str = '''{'backend':'www.oldboy.org', 'record':{ 'server':'122.111.2.23', 'w ...

  10. TCP--粘包拆包,netty的解决方式

    TCP基于链接的协议,并且保证有序性. 但是,每个包的长度,需要明确,否则会发生粘包现象. 以下示例为一个自定义协议的例子,其中包含了拆包的内容. 所有的类: 协议类: public class Pe ...