package com.dwz.concurrency.chapter13;

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List; /**
* 1.任务队列--调度 2.拒绝策略(抛出异常、直接丢弃、阻塞、临时队列)--性能保护 3.init(min) 4.active 5.max
* min<=active<=max Quartz/Control-M
*/
public class SimpleThreadPool {
private final int size;
private final static int DEFAULT_SIZE = 10;
private static volatile int seq = 0;
private final static String THREAD_PREFIX = "SIMPLE_THREAD_POOL-";
private final static ThreadGroup GROUP = new ThreadGroup("Pool_Group");
private final static LinkedList<Runnable> TASK_QUEUE = new LinkedList<>();
private final static List<WorkerTask> THREAD_QUEUE = new ArrayList<>(); public SimpleThreadPool() {
this(DEFAULT_SIZE);
} public SimpleThreadPool(int size) {
this.size = size;
init();
} private void init() {
for (int i = 0; i < this.size; i++) {
createWorkTask();
}
} public void submit(Runnable runnable) {
synchronized (TASK_QUEUE) {
TASK_QUEUE.addLast(runnable);
TASK_QUEUE.notifyAll();
}
} private void createWorkTask() {
WorkerTask task = new WorkerTask(GROUP, THREAD_PREFIX + (seq++));
task.start();
THREAD_QUEUE.add(task);
} private enum TaskState {
FREE, RUNNING, BLOCKED, DEAD
} private static class WorkerTask extends Thread {
private volatile TaskState taskState = TaskState.FREE; public WorkerTask(ThreadGroup group, String name) {
super(group, name);
} public TaskState getTaskState() {
return this.taskState;
} @Override
public void run() {
OUTER:
while (this.taskState != TaskState.DEAD) {
Runnable runnable = null;
synchronized (TASK_QUEUE) {
while (TASK_QUEUE.isEmpty()) {
try {
this.taskState = TaskState.BLOCKED;
TASK_QUEUE.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
// 线程被打断回到OUTER位置
break OUTER;
}
}
runnable = TASK_QUEUE.removeFirst();
} if (runnable != null) {
System.out.println("runnable into...");
this.taskState = TaskState.RUNNING;
runnable.run();
this.taskState = TaskState.FREE;
}
}
} public void close() {
this.taskState = TaskState.DEAD;
}
} public static void main(String[] args) {
SimpleThreadPool threadPool = new SimpleThreadPool();
// IntStream.range(0, 40).forEach(i -> {
// threadPool.submit(() -> {
// System.out.println("The runnable " + i + " be serviced by " + Thread.currentThread() + " start.");
// try {
// Thread.sleep(1000);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println("The runnable " + i + " be serviced by " + Thread.currentThread() + " finished.");
// });
// });
for(int i = 0; i < 40; i++) {
threadPool.submit(() -> {
System.out.println("The runnable be serviced by " + Thread.currentThread() + " start.");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("The runnable be serviced by " + Thread.currentThread() + " finished.");
});
}
}
}

该线程池只创建了默认的线程数量,不包含拒绝策略,线程池的打断、销毁和自动扩展线程数量,只保持了线程的最低性能,只是极简版,之后的文章会慢慢扩展

可参考文章:

https://blog.csdn.net/const_/article/details/89317907

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