/*
2015-06-06 本文主要叙述对于vector<T*> (指针数组)如何进行find 操作下面的代码实现了Find,FindRange 模板函数,
解释了为什么std::find 不能解决问题,
解释了如用find_if来解决问题。
并提供了一个sort 的例子
*/

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>
#pragma hdrstop #include "Unit1.h"
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1; class CA
{
public:
int a; CA(int a)
{
this->a = a;
} bool operator == (int t)
{
return a == t;
}
//无法编译
//friend bool operator == (const CA* ca,int t);
};
//无法编译
/*
bool operator == (const CA* ca,int t)
{
return ca->a == t;
}*/ bool Compare(CA* f, CA* s)
{
return f->a < s->a;
} template<class T1,class T2>
vector<T1*>::iterator Find( vector<T1*>::iterator begin,
vector<T1*>::iterator end,
const T2& var)
{
while(begin != end)
{
if (*(*begin) == var)
{
return begin;
}
begin++;
}
} template<class T1,class T2>
vector<T1*> FindRange( vector<T1*>::iterator begin,
vector<T1*>::iterator end,
const T2& var)
{
vector<T1*> result;
while(begin != end)
{
if (*(*begin) == var)
{
result.push_back(*begin);
}
begin++;
}
return result;
} /***
* 使用find_if
*/
static int globA = ; bool prec (CA* ca)
{
if (globA == ca->a)
return true;
else
return false;
} vector<CA*> arry;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
arry.push_back(new CA());
arry.push_back(new CA());
arry.push_back(new CA());
arry.push_back(new CA());
arry.push_back(new CA());
arry.push_back(new CA());
arry.push_back(new CA());
}
//--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
sort(arry.begin(),arry.end(),Compare);
for(unsigned i = ; i < arry.size(); i++)
{
ShowMessage(IntToStr(arry[i]->a));
} vector<CA*>::iterator itor = find(arry.begin(),arry.end(),);
if (itor != arry.end())
{
ShowMessage("find!");
} vector<CA*> range = FindRange<CA,int>(arry.begin(),arry.end(),);
ShowMessage("find "+IntToStr(range.size())+" number"); globA = ;
vector<CA*>::iterator itor2 = find_if(arry.begin(),arry.end(),prec);
if (itor2 != arry.end())
{
ShowMessage("find!");
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormDestroy(TObject *Sender)
{
for (unsigned i =; i < arry.size() ;i++)
{
delete arry[i];
arry[i] = NULL;
}
arry.clear();
}
//---------------------------------------------------------------------------

上述代码使用模板函数对vector<T*> 类的数组,进行查找。

标准库中的find 比较的方式如下:

template <class _RandomAccessIter, class _Tp>
_STLP_INLINE_LOOP _RandomAccessIter __find(_RandomAccessIter __first, _RandomAccessIter __last,
const _Tp& __val,
const random_access_iterator_tag &)
{
_STLP_DIFFERENCE_TYPE(_RandomAccessIter) __trip_count = (__last - __first) >> ; for ( ; __trip_count > ; --__trip_count) {
if (*__first == __val) return __first; //解除引用然后比较
++__first; if (*__first == __val) return __first;
++__first; if (*__first == __val) return __first;
++__first; if (*__first == __val) return __first;
++__first;
} switch(__last - __first) {
case :
if (*__first == __val) return __first;
++__first;
case :
if (*__first == __val) return __first;
++__first;
case :
if (*__first == __val) return __first;
++__first;
case :
default:
return __last;
}
}

可以看见,标准库的实现是 *__first == __val ,要求实现 == 操作符。

然而,由于vector<T*> 内的元素都是指针,是无论如何也无法 满足==操作符比较的。

至于,为什么vector里面存指针?这关系到运行效率,指针拷贝成本低。

因此,如果vector<T*>这样的数组,基本考虑2种方式find

//自己实现一个Find泛型方法,不过依然要求实现操作符重载。
template<class T1,class T2>
vector<T1*>::iterator Find( vector<T1*>::iterator begin,
vector<T1*>::iterator end,
const T2& var)
{
while(begin != end)
{
if (*(*begin) == var)
{
return begin;
}
begin++;
}
}

或者采用find_if

template <class _RandomAccessIter, class _Predicate>
_STLP_INLINE_LOOP _RandomAccessIter __find_if(_RandomAccessIter __first, _RandomAccessIter __last,
_Predicate __pred,
const random_access_iterator_tag &)
{
_STLP_DIFFERENCE_TYPE(_RandomAccessIter) __trip_count = (__last - __first) >> ; for ( ; __trip_count > ; --__trip_count) {
if (__pred(*__first)) return __first;
++__first; if (__pred(*__first)) return __first;
++__first; if (__pred(*__first)) return __first;
++__first; if (__pred(*__first)) return __first;
++__first;
} switch(__last - __first) {
case :
if (__pred(*__first)) return __first;
++__first;
case :
if (__pred(*__first)) return __first;
++__first;
case :
if (__pred(*__first)) return __first;
// ++__first; 我不知道为什么这里有这样的注释,C++ BUILDER 6 里面的代码就是这样的。可见,标准库也是人写的。
case :
default:
return __last;
}
}

从find_if 的实现可以看出,他的想法是传入一个类或者函数,把元素作为参数代入,如果函数返回true,就满足条件。

因此,使用了一个全局变量(实际应酌情考虑使用类成员)。

/***
* 使用find_if
*/
static int globA = ; bool prec (CA* ca)
{
if (globA == ca->a)
return true;
else
return false;
}
//使用时
globA = 1;
vector<CA*>::iterator itor2 = find_if(arry.begin(),arry.end(),prec);

附带一个sort排序的例子(这个方式和C#,Java 里的方式差不多,只不过 C# 和Java要求传入的是实现ICompare的接口而已,这里是函数指针,本质都是将“行为”传进去)

在元素遍历,查找,排序方面,C#和Java要优雅的多。也许C++11 解决了这个问题,没去研究了。

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