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题目

  1. 现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的,
  2. 而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一个网格的地形:
  3.  
  4. 左上角点为(,),右下角点为(N,M)(上图中N=,M=).有以下三种类型的道路
  5. :(x,y)<==>(x+,y)
  6. :(x,y)<==>(x,y+)
  7. :(x,y)<==>(x+,y+)
  8. 道路上的权值表示这条路上最多能够通过的兔子数,道路是无向的. 左上角和右下角为兔子的两个窝,
  9. 开始时所有的兔子都聚集在左上角(,)的窝里,现在它们要跑到右下解(N,M)的窝中去,狼王开始伏击
  10. 这些兔子.当然为了保险起见,如果一条道路上最多通过的兔子数为K,狼王需要安排同样数量的K只狼,
  11. 才能完全封锁这条道路,你需要帮助狼王安排一个伏击方案,使得在将兔子一网打尽的前提下,参与的
  12. 狼的数量要最小。因为狼还要去找喜羊羊麻烦.
  13. Input
  14.  
  15. 第一行为N,M.表示网格的大小,N,M均小于等于1000.
  16. 接下来分三部分
  17. 第一部分共N行,每行M-1个数,表示横向道路的权值.
  18. 第二部分共N-1行,每行M个数,表示纵向道路的权值.
  19. 第三部分共N-1行,每行M-1个数,表示斜向道路的权值.
  20. 输入文件保证不超过10M
  21. Output
  22.  
  23. 输出一个整数,表示参与伏击的狼的最小数量.
  24.  
  25. Sample Input
  26.  
  27. Sample Output

题目图片

讲这部分之前,请先阅读以上的文章(讲得十分好%%%)(当然阅读到27页就好了)

读完后,我们发现这道题完全可以用其对偶图来跑最短路。

原图                                 对偶图

面数 x                              面数 y

点数 y   那么其对偶图中      点数 x

边数 z                               边数 z

面数和点数正好相反。

将原图的起点和终点连接起来,建立一个新的面(这是必须的)。

当然s点和t点之间是没有边的。

s和1,7,9,11之间有边。

t和2,4,6,12之间有边。

上面是我们建好的对偶图,从左至右依次编号,关于对偶图中面的编号,因为我们是按照横边,纵边,斜边的顺序读入的,所以我们一定要按照一定的方法对这些图编号

我采用的是从左至右依次编号,因为我们可以很清楚当前边连接的两个点(原图中的两个面)所在的位置,因为这是平面图,所以可以用欧拉公式来求出之前有多少点(

原图中的面)。再加上这个点(原图中的面(重要的事说三遍))在当前行中的位置就是它的编号。

只要原图中的两个面之间存在边,那么它的对偶图中的两个点就存在边。

  1. #include<stdio.h>
  2. #include<string.h>
  3. #include<algorithm>
  4. using namespace std;
  5. int cnt, i, j, x, xx, xxx, h, t, s, hh[], n, m, w;
  6. bool dd[];
  7. int e, l[], d[], hhh, ww;
  8. struct node
  9. {
  10. int v, next, z;
  11. } b[];
  12. inline void add(int aa, int bb, int cc)//邻接表,建双向边
  13. {
  14. b[++cnt].v = bb;
  15. b[cnt].next = hh[aa];
  16. b[cnt].z = cc;
  17. hh[aa] = cnt;
  18. b[++cnt].v = aa;
  19. b[cnt].next = hh[bb];
  20. b[cnt].z = cc;
  21. hh[bb] = cnt;
  22. }
  23. void add1()
  24. {
  25. for(i = ; i < m; ++i)
  26. {
  27. scanf("%d", &x);
  28. add(i * , t, x);
  29. }
  30. for(i = ; i < n; ++i)
  31. {
  32. for(j = ; j < m; ++j)
  33. {
  34. scanf("%d", &x);
  35. add((i - ) * (m - ) * + j * , (i - ) * (m - ) * + j * - m * + , x);//利用欧拉公式确定编号并建边(下面的add函数也是如此)
  36. }
  37. }
  38. for(j = ; j < m; ++j)
  39. {
  40. scanf("%d", &x);
  41. add(s, (n - ) * * (m - ) + j * - , x);
  42. }
  43. }
  44. void add2()
  45. {
  46. for(i = ; i < n; ++i)
  47. {
  48. scanf("%d", &x);
  49. xx = (i - ) * (m - ) * + ;
  50. add(s, xx, x);
  51. for(j = ; j < m; ++j)
  52. {
  53. scanf("%d", &x);
  54. xx += ;
  55. add(xx - , xx, x);
  56. }
  57. scanf("%d", &x);
  58. add(xx + , t, x);
  59. }
  60. }
  61. inline void add3()
  62. {
  63.  
  64. for(i = ; i < n; ++i)
  65. {
  66. for(j = ; j < m; ++j)
  67. {
  68. scanf("%d", &x);
  69. add((i - ) * (m - ) * + j * , (i - ) * (m - ) * + j * - , x);
  70. }
  71. }
  72. }
    //下面的spfa中一定要用循环队列,省空间。不用的话空间开小(这很有可能毕竟1百万个点)可能会被卡。
  73. void spfa()
  74. {
  75. dd[s] = true;
  76. h = ;
  77. w = ;
  78. memset(l,0x3f,sizeof(l));//将l数组赋成最大值
    //hhh记录的是我们用的是队列中第几个元素(实际上)
    //ww记录的是队列中总共有几个元素
  79. l[s] = ;
  80. while()
  81. {
  82. if(hhh > ww)break;
  83. h = hhh % ;
  84. w = ww % ;
  85. for(i = hh[s]; i; i = b[i].next)
  86. {
  87. e = b[i].v;
  88. if(l[s] + b[i].z < l[e])
  89. {
  90. l[e] = l[s] + b[i].z;
  91. if(!dd[e])w = ww % , d[++w] = e, ww++, dd[e] = true;
  92. }
  93. }
  94. dd[s] = false;
  95. h = hhh % ;
  96. s = d[++h];
  97. hhh++;
  98. }
  99. }
  100. int main()
  101. {
  102. scanf("%d %d", &n, &m);
  103. if(n == m && n == )//特判
  104. {
  105. printf("");
  106. return ;
  107. }
  108. s = ;
  109. t = * (n - ) * (m - ) + ;
  110. add1();//读入横边
  111. add2();//读入纵边
  112. add3();//读入斜边
  113. spfa();//对其对偶图求s————t的最短路
  114. printf("%d", l[t]);
  115. return ;
  116. }

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