属性定义的方式与字段类似,但包含的内容比较多。

属性拥有两个类似于函数的块,一个块用于获取属性的值,另一个块用于设置属性的值。这两个块也称访问器,分别用于get和set关键字定义,可以用于控制对属性的访问级别。可以忽略其中一个块来创建只读或只写属性。当然,这仅适用于外部代码,因为类中的其他代码可以访问这些块能访问的数据。还可以在访问器上包含可访问修饰符,例如使get块变成公共的,把set块设置成受保护的。属性至少要包含一个块,才是有效的(既不能读取也不能修改的属性没有任何用处)。

属性的基本结构包括标准的可访问修饰(public、private等),后跟类名、属性名和get块或者set块。

/**
* 创建人:haxianhe
* 创建时间:2018/6/16 9:49:12
* 说明:<FUNCTION>
**/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace CSharpNotes
{
public class PropertyDemo
{
private string name;
private string sex;
private string number; public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public string Sex
{
get { return sex; }
set { sex = value; }
}
public string Number
{
get { return number; }
set { number = value; }
}
}
}

《C# 语言学习笔记》源码——属性

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