Java网络编程 -- 网络协议
OSI网络七层协议
为使不同计算机厂家的计算机能够互相通信,以便在更大的范围内建立计算机网络,有必要建立一个国际范围的网络体系结构标准。OSI网络七层协议就是在这个基础上制定出来的,其从最底层开始依次是物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层。
各层主要功能
物理层:使原始的数据比特流能在物理介质上传输
数据链路层:通过校验,确认和反馈重发等手段,形成稳定的数据链路
网络层:进行路由选择和流量控制(IP协议)
传输层:提供可靠的端口到端口的数据传输服务(TCP/UDP协议)
会话层:负责建立,管理和终止进程之间的会话和数据交换
表示层:负责数据格式转换,数据加密和解密,压缩与解压缩等
应用层:为用户的应用进程提供网络服务
传输控制协议TCP
传输控制协议TCP是网络中一个重要的传输层协议。TCP提供面向连接的,可靠,有序的字节流传输服务。应用程序在使用TCP之前,需要通过三次握手建立TCP连接。连接结束后需要通过四次挥手断开连接。
TCP握手机制
建立连接时三次握手:
断开连接时四次挥手:
用户数据报协议UDP
用户数据报协议UDP是网络中一个重要的传输层协议。提供无连接的,不可靠的数据报尽力传输服务。由于UDP无需建立连接,首部开销小,协议格式也更简洁。
TCP和UDP的比较
TCP | UDP |
---|---|
面向连接 | 无连接 |
提供可靠保证 | 不可靠 |
相对较慢 | 相对较快 |
占用资源多 | 占用资源少 |
Socket编程
Socket编程是网络中应用最广泛的网络应用编程接口,实现了三种底层协议接口
- 数据报类型套接字SOCK_DGRAM (面向UDP接口)
- 流式套接字SOCK_STREAM(面向TCP接口 )
- 原始套接字SOCK_RAW(面向网络层协议接口IP,ICMP等)
主要Socket API及其调用过程:
Socket API核心方法
只能用于服务端的listen(), accept()方法,只能用于客户端的connecty()方法,还有socket(), bind(), send(), recv(), sendTo(), recvFrom(), close()等方法。
Java网络编程 -- 网络协议的更多相关文章
- JAVA基础知识之网络编程——-网络基础(Java的http get和post请求,多线程下载)
本文主要介绍java.net下为网络编程提供的一些基础包,InetAddress代表一个IP协议对象,可以用来获取IP地址,Host name之类的信息.URL和URLConnect可以用来访问web ...
- 网络编程TCP协议-聊天室
网络编程TCP协议-聊天室(客户端与服务端的交互); <span style="font-size:18px;">1.客户端发数据到服务端.</span> ...
- 网络编程——TCP协议、UDP协议、socket套接字、粘包问题以及解决方法
网络编程--TCP协议.UDP协议.socket套接字.粘包问题以及解决方法 TCP协议(流式协议) 当应用程序想通过TCP协议实现远程通信时,彼此之间必须先建立双向通信通道,基于该双向通道实现数 ...
- [转] - Linux网络编程 -- 网络知识介绍
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户 ...
- UNIX网络编程——网络IPC:套接字
UNIX网络编程——网络IPC:套接字 Contents 套接字接口 套接字描述符 寻址 字节序 地址格式 地址查询 绑定地址 建立连接 数据传输 套接字选项 带外数据 UNIX域套接字 使用套接字的 ...
- java网络编程+通讯协议的理解
参考: http://blog.csdn.net/sunyc1990/article/details/50773014 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很 ...
- java socket编程(网络编程)
一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可 ...
- Java Socket编程----网络基础
详见:https://www.cnblogs.com/rocomp/p/4790340.html Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而 ...
- [转]C#网络编程(订立协议和发送文件) - Part.4
本文转自:http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Network-Programming-Part4.aspx 源码下载:http://www.trac ...
随机推荐
- 基于SpringBoot从零构建博客网站 - 设计可扩展上传模块和开发修改头像密码功能
上传模块在web开发中是很常见的功能也是很重要的功能,在web应用中需要上传的可以是图片.pdf.压缩包等其它类型的文件,同时对于图片可能需要回显,对于其它文件要能够支持下载等.在守望博客系统中对于上 ...
- Char.Js 学习使用
<script src="../js/Chart.js"></script> <div " style="float:left;& ...
- 番外:深浅copy
进击のpython 深浅copy copy是什么意思? 复制 (又学一个单词!开不开森) 那啥叫复制呢? 百度百科上给的解释是:仿原样品制造 我们曾经有过这样的印象 a = "zhangsa ...
- android布局几点随想
1. 正式布局界面时,先在纸上画出整个布局,并考虑用什么布局比较适合: 2. 布局界面先做出框架,并用不同的背景颜色标记出来,确保大的布局框架式正确的: 3. 接着在每个大的布局框架内布局小的布局: ...
- ROS中URDF的学习以及与Xacro的比较
1.urdf与Xacro简单比较 "URDF" 是最初也是比较简单的机器人描述文件,它的结构简单明了,容易理解.但是这也导致当机器人模型变得复杂时,urdf的结构描述就变得冗长,无 ...
- xx.exe 中的 0x014180bd 处有未经处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0xfeeefeee 时发生访问冲突(当指针访问异常时,应考虑是不是对象未创建)。
xx.exe 中的 0x014180bd 处有未经处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0xfeeefeee 时发生访问冲突
- 鸽巢原理及其扩展——Ramsey定理
第一部分:鸽巢原理 咕咕咕!!! 然鹅大家还是最熟悉我→ a数组:but 我也很重要 $:我好像也出现不少次 以上纯属灌水 文章简叙:鸽巢原理对初赛时的问题求解以及复赛的数论题目都有启发意义.直接的初 ...
- 小埋的Dancing Line之旅:比赛题解&热身题题解
答疑帖: 赞助团队:UMR IT Team和洛谷大佬栖息地 赛后题解:更新了那两道练手题的题解 赛时公告,不过一些通知也可能在团队宣言里发出 如果各位发现重题,请将你认为重复的题目链接连同这次比赛的题 ...
- 回顾二分与bfs(或者说是递推)和简单模拟
今天,阳光正好,适合敲代码,诸事皆宜. 先来两道简单的模拟题. 第一道 机器翻译 输出为5. 代码思路:很明显需要用到队列来存单词,在建立一个bool数组来存储队列中有没有这个单词,需不需要向外界查询 ...
- 在Ubuntu中安装Docker和docker的使用
1.在Ubuntu中安装Docker 更新ubuntu的apt源索引 sudo apt-get update 安装包允许apt通过HTTPS使用仓库 sudo apt-get install \ ap ...