转自:http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471/

建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手。整个过程如下图所示:

先来看看如何建立连接的。

【更新于2017.01.04 】该部分内容配图有误,请大家见谅,正确的配图如下,错误配图也不删了,大家可以比较下,对比理解效果更好。这么久才来更新,抱歉!!

错误配图如下:

首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了。

那如何断开连接呢?简单的过程如下:

【注意】中断连接端可以是Client端,也可以是Server端。

假设Client端发起中断连接请求,也就是发送FIN报文。Server端接到FIN报文后,意思是说"我Client端没有数据要发给你了",但是如果你还有数据没有发送完成,则不必急着关闭Socket,可以继续发送数据。所以你先发送ACK,"告诉Client端,你的请求我收到了,但是我还没准备好,请继续你等我的消息"。这个时候Client端就进入FIN_WAIT状态,继续等待Server端的FIN报文。当Server端确定数据已发送完成,则向Client端发送FIN报文,"告诉Client端,好了,我这边数据发完了,准备好关闭连接了"。Client端收到FIN报文后,"就知道可以关闭连接了,但是他还是不相信网络,怕Server端不知道要关闭,所以发送ACK后进入TIME_WAIT状态,如果Server端没有收到ACK则可以重传。“,Server端收到ACK后,"就知道可以断开连接了"。Client端等待了2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,我Client端也可以关闭连接了。Ok,TCP连接就这样关闭了!

整个过程Client端所经历的状态如下:

而Server端所经历的过程如下:转载请注明:blog.csdn.net/whuslei

【注意】 在TIME_WAIT状态中,如果TCP client端最后一次发送的ACK丢失了,它将重新发送。TIME_WAIT状态中所需要的时间是依赖于实现方法的。典型的值为30秒、1分钟和2分钟。等待之后连接正式关闭,并且所有的资源(包括端口号)都被释放。

【问题1】为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?
答:因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,"你发的FIN报文我收到了"。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。

【问题2】为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?

答:虽然按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假象网络是不可靠的,有可以最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。

TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)-转的更多相关文章

  1. TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)【转】

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. [更新于2017.01.04 ]该部分内容配图有误,请大家见谅,正确的配图如下,错误配图也不删 ...

  2. python网络编程-TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资 ...

  3. TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资 ...

  4. [转]TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)

    本文转自:http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来 ...

  5. 【转】 TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资 ...

  6. TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)(转载http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471)

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源 ...

  7. TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解) 转载

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资 ...

  8. TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)【转载】

    建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资 ...

  9. TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)(转)

    转自:http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看 ...

随机推荐

  1. shell 输出json格式的内容

    对于shell脚本的输出,如果要输出json格式的内容,我们可以借助python -m json.tool命令 比如 echo '{"name":"zhangsan&qu ...

  2. Mysql 的数据导入导出

    一. mysqldump工具基本用法,不适用于大数据备份   1. 备份所有数据库: mysqldump -u root -p --all-databases > all_database_sq ...

  3. Python 访问字符串中的值

    Python 访问字符串中的值 Python 不支持单字符类型,单字符在 Python 中也是作为一个字符串使用.高佣联盟 www.cgewang.com Python 访问子字符串,可以使用方括号来 ...

  4. PHP imagecolorat - 取得某像素的颜色索引值

    imagecolorat — 取得某像素的颜色索引值.高佣联盟 www.cgewang.com 语法 int imagecolorat ( resource $image , int $x , int ...

  5. CF掉分日记 6.6 6.8

    ---恢复内容开始--- 写的效果依旧不好 还没写完前四题比赛就结束了 而且这些普及组的题目 我大多还是缺少简单算法的灵性 总是把问题搞复杂化. 6.5 A 第一道题非常水 简单分析发现是一个快速幂的 ...

  6. ElasticSearch 基本概念 and 索引操作 and 文档操作 and 批量操作 and 结构化查询 and 过滤查询

    基本概念 索引: 类似于MySQL的表.索引的结构为全文搜索作准备,不存储原始的数据. 索引可以做分布式.每一个索引有一个或者多个分片 shard.每一个分片可以有多个副本 replica. 文档: ...

  7. ipa包如何打包?ios打包ipa的四种方法分享

      今天带来的内容是ios打包ipa的四种方法.总结一下,目前.app包转为.ipa包的方法有以下几种,下面一起来看看吧!    1.Apple推荐的方式,即实用xcode的archive功能 Xco ...

  8. .Net 异常最佳做法

    异常信息原因 异常是易于滥用的那些构造之一.这可能包括不应该在应有的情况下引发异常或在没有充分理由的情况下捕获异常.还有一个引发错误异常的问题,它不仅无助于我们,而且会使我们困惑.另一方面,存在正确处 ...

  9. java_static、final、super、this关键字的使用

    static关键字 它可以修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象. 当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量 static 数据类型 变量名: 当 sta ...

  10. 编写高质量代码的30条黄金守则-Day 01(首选隐式类型转换)

    编写高质量代码的30条黄金守则-Day 01(首选隐式类型转换),本文由比特飞原创发布,转载务必在文章开头附带链接:https://www.byteflying.com/archives/6455 该 ...