老孟导读:在 Flutter 1.17 发布大会上,Flutter 团队还发布了新的 Animations 软件包,该软件包提供了实现新的 Material motion 规范的预构建动画。

软件包 pub 地址:https://pub.dev/packages/animations

Material motion 规范:https://material.io/design/motion/the-motion-system.html

引入插件,版本号请到 pub 上查看最新版本号:

animations: ^1.1.1

Container transform

容器转换模式设计用于包含容器的UI元素之间的转换。此模式在两个UI元素之间创建可见连接。

案例:构建GridView,点击其中一项时跳转到期详情页面:

GridView.builder(
padding: EdgeInsets.all(8),
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 2, crossAxisSpacing: 2, mainAxisSpacing: 4),
itemBuilder: (context, index) {
return OpenContainer(
transitionDuration: _duration,
closedBuilder: (BuildContext _, VoidCallback openContainer) {
return Container(
child: Image.asset(
'assets/images/b.jpg',
fit: BoxFit.fitWidth,
),
);
},
openBuilder: (BuildContext context, VoidCallback _) {
return _DetailPage();
},
);
},
itemCount: 50,
)

使用 OpenContainer 组件,closedBuilder 表示关闭状态时到组件,在这里表示 GridView Item,openBuilder 表示点击要跳转的页面,这里表示详情页面。

详情页面代码如下:

class _DetailPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(),
body: Container(
width: double.infinity,
height: double.infinity,
child: Image.asset(
'assets/images/b.jpg',
fit: BoxFit.cover,
),
),
);
}
}

构建ListView

ListView.builder(
itemBuilder: (context, index) {
return OpenContainer(
transitionDuration: _duration,
closedBuilder: (BuildContext _, VoidCallback openContainer) {
return Card(
child: Container(
height: 45,
alignment: Alignment.center,
child: Text('$index'),
),
);
},
openBuilder: (BuildContext context, VoidCallback _) {
return _DetailPage();
},
);
},
itemCount: 50,
)

也可以是一个按钮,比如 floatingActionButton

Scaffold(
body: _buildListView(),
floatingActionButton: OpenContainer(
openBuilder: (BuildContext context, VoidCallback _) {
return _DetailPage();
},
transitionDuration: _duration,
closedElevation: 6.0,
closedShape: const RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.all(
Radius.circular(50),
),
),
closedColor: Theme.of(context).colorScheme.secondary,
closedBuilder: (BuildContext context, VoidCallback openContainer) {
return SizedBox(
height: 50,
width: 50,
child: Center(
child: Icon(
Icons.add,
color: Theme.of(context).colorScheme.onSecondary,
),
),
);
},
),
)

顶部输入框

Scaffold(
appBar: AppBar(
title: OpenContainer(
transitionDuration: _duration,
closedBuilder: (BuildContext _, VoidCallback openContainer) {
return Container(
width: 300,
height: 45,
padding: EdgeInsets.only(left: 5),
decoration: BoxDecoration(
border: Border.all(color: Colors.grey.withOpacity(.5))),
alignment: Alignment.centerLeft,
child: Icon(Icons.search,color: Colors.black,),
);
},
openBuilder: (BuildContext context, VoidCallback _) {
return _DetailPage();
},
),
),
)

Shared axis

共享轴模式用于具有空间或导航关系的UI元素之间的过渡。此模式在x,y或z轴上使用共享的变换来加强元素之间的关系。

底部导航案例:

@override
Widget build(BuildContext context) {
Widget _child = _OnePage();
switch (_currentIndex) {
case 1:
_child = _TwoPage();
break;
}
return Scaffold(
body: PageTransitionSwitcher(
duration: const Duration(milliseconds: 1500),
reverse: false,
transitionBuilder: (
Widget child,
Animation<double> animation,
Animation<double> secondaryAnimation,
) {
return SharedAxisTransition(
child: child,
animation: animation,
transitionType: SharedAxisTransitionType.horizontal,
secondaryAnimation: secondaryAnimation,
);
},
child: _child,
),
bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
onTap: (int index) {
setState(() {
_currentIndex = index;
});
},
currentIndex: _currentIndex,
items: <BottomNavigationBarItem>[
BottomNavigationBarItem(title: Text('首页'), icon: Icon(Icons.home)),
BottomNavigationBarItem(
title: Text('我的'), icon: Icon(Icons.perm_identity)),
],
),
);
}

类型为 y 轴:

transitionType: SharedAxisTransitionType.vertical,

类型为 z 轴:

transitionType: SharedAxisTransitionType.scaled,

Fade through

淡入模式用于彼此之间没有密切关系的UI元素之间的过渡。

下面案例来源于官方Demo:

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Fade through')),
body: PageTransitionSwitcher(
transitionBuilder: (
Widget child,
Animation<double> animation,
Animation<double> secondaryAnimation,
) {
return FadeThroughTransition(
animation: animation,
secondaryAnimation: secondaryAnimation,
child: child,
);
},
child: pageList[pageIndex],
),
bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
currentIndex: pageIndex,
onTap: (int newValue) {
setState(() {
pageIndex = newValue;
});
},
items: const <BottomNavigationBarItem>[
BottomNavigationBarItem(
icon: Icon(Icons.photo_library),
title: Text('Albums'),
),
BottomNavigationBarItem(
icon: Icon(Icons.photo),
title: Text('Photos'),
),
BottomNavigationBarItem(
icon: Icon(Icons.search),
title: Text('Search'),
),
],
),
);
}

效果适用于:

  1. 底部导航切换。
  2. 刷新列表。
  3. 切换器。

Fade

淡入淡出模式用于在屏幕范围内进入或退出的UI元素,例如在屏幕中央淡入淡出的对话框。

弹出对话框案例:

Scaffold(
body: Center(
child: RaisedButton(
onPressed: () {
showModal<void>(
context: context,
builder: (BuildContext context) {
return AlertDialog(
content: const Text('对话框'),
actions: <Widget>[
FlatButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
},
child: const Text('取消'),
),
FlatButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
},
child: const Text('确定'),
),
],
);
},
);
},
color: Theme.of(context).colorScheme.primary,
textColor: Theme.of(context).colorScheme.onPrimary,
child: const Text('弹出对话框'),
),
),
)

适用场景:

  1. dialog
  2. menu
  3. snackbar
  4. FloatingActionButton

交流

老孟Flutter博客地址(330个控件用法):http://laomengit.com

欢迎加入Flutter交流群(微信:laomengit)、关注公众号【老孟Flutter】:

Flutter 1.17 新 Material motion 规范的预构建动画的更多相关文章

  1. Flutter 1.17版本重磅发布

    Flutter 1.17 是2020年的第一个稳定版本,此版本包括iOS平台Metal支持(性能更快),新的Material组件,新的Network跟踪工具等等! 对所有人来说,今年是充满挑战的一年. ...

  2. flutter学习之二Material Design设计规范

    前言: 最近在自学flutter跨平台开发,从学习的过程来看真心感觉不是那么一件特别容易的事.不但要了解语法规则, 还要知晓常用控件,和一些扩展性的外延知识,所以套一句古人的话“路漫漫其修远矣,无将上 ...

  3. 【老孟Flutter】Flutter 2的新功能

    老孟导读:昨天期待已久的 Flutter 2.0 终于发布了, Flutter Web和Null安全性趋于稳定,Flutter桌面安全性逐渐转向Beta版! 原文链接:https://medium.c ...

  4. Flutter 1.17.x

    Flutter 1.17.x Flutter (Channel stable, v1.17.3, on Mac OS X 10.15.5 19F101, locale en-CN) https://f ...

  5. c++17 新特性

    编译环境说明:gcc 8.1 + eclipse +windows 10 eclipse cpp默认支持c++14,做c++17开发时,需要手动进行配置. 1.关键字 1)constexpr c++1 ...

  6. Java 17 新特性:switch的模式匹配(Preview)

    还记得Java 16中的instanceof增强吗? 通过下面这个例子再回忆一下: Map<String, Object> data = new HashMap<>(); da ...

  7. 支持 MBTiles 规范的预缓存

    SuperMap iServer 支持生成符合MBTiles规范的预缓存(MBTiles是由MapBox制定的一种将瓦片地图数据存储到SQLite数据库中并可快速使用,管理和分享的规范. 该规范由Ma ...

  8. 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (91) - 后台任务的新特性: 下载和上传的新特性, 程序启动前预下载网络资源, 后台任务的其它新特性

    [源码下载] 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (91) - 后台任务的新特性: 下载和上传的新特性, 程序启动前预下载网络资源, 后台任务的其它新特性 作者:webabcd 介 ...

  9. 技术胖Flutter第三季-17布局PositionedWidget层叠定位组件

    博客地址: https://jspang.com/post/flutter3.html#toc-d7a 把我们上节的 Container的部分代码去掉. 使用:Positioned 有点像css里面的 ...

随机推荐

  1. laravel里的队列学习

    首先,我们要搞明白几个概念,从小到大依次有:队列任务,队列,连接. 他们属于依次被包含的关系,一个队列里有许多的队列任务,一个连接中可以有许多队列. 队列任务:对每个用户都会进行的操作,理解为队列任务 ...

  2. Cypress系列(22)- 可操作类型的命令 之 select()

    如果想从头学起Cypress,可以看下面的系列文章哦 https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1768839.html .select() 在 <sele ...

  3. PuTTY通过SSH连接上Ubuntu20.04

    在PuTTY中连接到Ubuntu20.04大致需要几个步骤(不一定对应文本中的序号):1) 安装opensh-server (Ubuntu安装好之后 ,一般openssh-client自动已经安装好) ...

  4. 将MySQL库的表转入到MSSQL中的某个库中(Employees下的Employees表 → pubs库下)_2

    将MySQL库的表转入到MSSQL中的某个库中(Employees下的Employees表 → pubs库下, 此pubs下的表名是employee,不冲突),方法大致以下几个(另有其他方法待补充), ...

  5. JS之预解释原理

    预解释的原理 预解释的不同机制 var的预解释机制 function 的预解释机制 预解释机制 面试题练习 预解释的的不同机制 预解释也叫预声明,是提前解释声明的意思:预解释是针对变量和函数来说的:但 ...

  6. 0.1---selenium+java自动化测试进阶02----项目实战之登录代码重构

    一.测试登录功能实现 以慕课网的登录为例,分析登录的功能需求,编写测试用例,找到要定位的元素以及需要的操作,编写登录功能的测试代码.代码实现如下: public static void main(St ...

  7. numpy矩阵相加时需注意的一个点

    今天在进行numpy矩阵相加的时候出现了一个小的奇怪的地方,下面我们来看看: >>>P = np.array([1,2,3,4]) >>>F = np.array( ...

  8. Android学习笔记Log类输出日志信息

    Log类提供的方法 代码示例 .. Log.e(TAG,"[错误信息]"); Log.w(TAG,"[警告信息]"); Log.i(TAG,"[普通信 ...

  9. 学习 SQL Server (5) :视图,索引,事务和锁+T_SQL

    --=============== 视图的创建 =================. --create view 视图名 as 查询语句--注意:视图查询中的字段不能重名-- 视图中的数据是‘假数据’ ...

  10. git 的使用:

    git  的官方网址是: https://git-scm.com/downloads github 的官方网址: https://github.com/ git 的原理图: git 和 github ...