• “重写”C#函数的Lua函数要访问C#类对象的没有wrap进Lua环境的私有数据成员、私有方法的时候,目前只能使用静态反射。

  • 关于全Lua开发、全C#开发的问题。全Lua开发可能或多或少,会遇到lua的gc导致的性能问题。而且相对于C#这种强类型语言,Lua对于团队后期维护还是有一定的成本,不做好代码复审,相对容易变得不好维护。全C#开发配合上本方案做暖更新,修修BUG,容易遇到jit的限制,无法像全Lua或者全ILRuntime开发那么灵活的新增功能模块,不方便不换包迭代功能。故建议业务逻辑相关的都可以放可热更新的脚本层

引用:

ToLua#暖更新

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