http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3224

经典的平衡树模板题…各种平衡树好像都可以(黄学长之前好像还用vector卡过了这题)

所以这篇博客也就来存一下模板什么的…

如果发现有什么地方讲错的还请留言怼我


1.Treap

首先是经典的Treap:Treap=Tree+heap

这里每个结点有两个值$v$(结点的值)和$rnd$(一个随机值),叫Treap的原因也就是它遵循二叉查找树的性质($o$的左子树的$v$<$o$的$v$<$o$右子树的$v$)和堆的性质($o$左子树的$rnd$>$o$的$rnd$且$o$右子树的$rnd$>$o$的$rnd$,当然改成<也可以,不过这里我统一用>方便说)

二叉查找树的性质在插入的时候直接维护:如果要插入的比当前小就丢给左孩子,大的话就丢给右孩子(相等的话就直接存这个点上,这里用一个变量$w$来记录这个点实际上有几个点)

堆的性质通过旋转操作来维护:

比如如果你发现$o$的左孩子的$rnd$比$o$的$rnd$小了,它应该比较大才对,那这时候就可以把$o$右旋让它的左孩子变成它的父亲,可以发现这样子做二叉搜索树的性质并没有被破坏,如果是右孩子$rnd$比$o$大的话同理就用左旋啦,靠这两个操作就完成了堆性质的维护。因为用的是随机数所以期望情况下效率还是不错的。

(建议配合图片食用)

其他操作都比较简单了…具体还是见代码吧

#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#define rep(i,n) for(register int i=1;i<=n;i++)
using namespace std;
inline int read()
{
int s=0,f=1;char c=getchar();
while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}
while(c>='0'&&c<='9'){s=s*10+c-'0';c=getchar();}
return s*f;
}
const int N=100005;
struct tree
{
int s,w,rnd,l,r,v;
}tr[N];
int n,rot,cnt,op;
inline void updata(int x)
{
tr[x].s=tr[tr[x].l].s+tr[tr[x].r].s+tr[x].w;
}
inline void rturn(int &x)
{
int t=tr[x].l;tr[x].l=tr[t].r;tr[t].r=x;
tr[t].s=tr[x].s;updata(x);x=t;
}
inline void lturn(int &x)
{
int t=tr[x].r;tr[x].r=tr[t].l;tr[t].l=x;
tr[t].s=tr[x].s;updata(x);x=t;
}
inline void insert(int &k,int val)
{
if(k==0)
{
k=++cnt;tr[k].v=val;tr[k].w=tr[k].s=1;
tr[k].rnd=rand();return;
}
tr[k].s++;
if(tr[k].v==val)
tr[k].w++;
else if(tr[k].v<val)
{
insert(tr[k].r,val);
if(tr[tr[k].r].rnd<tr[k].rnd)lturn(k);
}else
{
insert(tr[k].l,val);
if(tr[tr[k].l].rnd<tr[k].rnd)rturn(k);
}
}
inline void del(int &k,int val)
{
if(k==0)return;
if(tr[k].v==val)
{
if(tr[k].w>1)
tr[k].w--,tr[k].s--;
else
{
if(tr[k].l*tr[k].r==0)
k=tr[k].l+tr[k].r;
else if(tr[tr[k].l].rnd<tr[tr[k].r].rnd)
rturn(k),del(k,val);
else
lturn(k),del(k,val);
}
}else if(tr[k].v<val)
{
tr[k].s--;
del(tr[k].r,val);
}else
{
tr[k].s--;
del(tr[k].l,val);
}
}
inline int query_number_rank(int k,int val)
{
if(k==0)return 0;
if(tr[k].v==val)
return tr[tr[k].l].s+1;
else if(tr[k].v<val)
return query_number_rank(tr[k].r,val)+tr[tr[k].l].s+tr[k].w;
else
return query_number_rank(tr[k].l,val);
}
inline void query_rank(int k,int x,int &ans)
{
if(k==0)return;
if(x<=tr[tr[k].l].s)
query_rank(tr[k].l,x,ans);
else if(tr[tr[k].l].s+tr[k].w<x)
query_rank(tr[k].r,x-tr[tr[k].l].s-tr[k].w,ans);
else ans=tr[k].v;
}
inline void query_pre(int k,int x,int &ans)
{
if(k==0)return;
if(tr[k].v<x)
{
ans=tr[k].v;
query_pre(tr[k].r,x,ans);
}else
query_pre(tr[k].l,x,ans);
}
inline void query_sub(int k,int x,int &ans)
{
if(k==0)return;
if(tr[k].v>x)
{
ans=tr[k].v;
query_sub(tr[k].l,x,ans);
}else
query_sub(tr[k].r,x,ans);
}
int main()
{
srand(19260817);
n=read();
rep(i,n)
{
int x,ans=0;
op=read();x=read();
if(op==1)
insert(rot,x);
else if(op==2)
del(rot,x);
else if(op==3)
printf("%d\n",query_number_rank(rot,x));
else if(op==4)
{
query_rank(rot,x,ans);
printf("%d\n",ans);
}else if(op==5)
{
query_pre(rot,x,ans);
printf("%d\n",ans);
}else
{
query_sub(rot,x,ans);
printf("%d\n",ans);
}
}
return 0;
}

2.01Trie

别人博客的:http://www.cnblogs.com/KingSann/articles/7339563.html

有个神奇的东西叫01Trie…其实就是一颗字符集为$\{0,1 \}$的Trie。

然后我们把要存的变量搞成二进制丢到这颗Trie里面就行了!非常好写。

缺点就是就是空间比较大,以及如果要存浮点数就有点无能为力了…(能不能写成$a*10^b$的形式丢树上呢…脑补ing…)

#include<cstdio>
const int N=100005*33;
const int T=(int)1e7;//偏移的大小
const int B=31;
inline int read()
{
int s=0,f=1;char c=getchar();
while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}
while(c>='0'&&c<='9'){s=s*10+c-'0';c=getchar();}
return s*f;
}
int n,cnt=1,x,op;
int tr[N][2],f[N];
inline void insert(int val,int c)
{
int k=1;val+=T;
for(register int i=B;~i;i--)
{
int t=(val>>i)&1;
if(!tr[k][t])tr[k][t]=++cnt;
k=tr[k][t];f[k]+=c;
}
}
inline int rank(int val)
{
int k=1,res=0;val+=T;
for(register int i=B;~i;i--)
{
int t=(val>>i)&1;
if(t)res+=f[tr[k][0]];
k=tr[k][t];
}
return res;
}
inline int kth(int val)
{
int k=1,res=0;
for(register int i=B;~i;i--)
{
if(val>f[tr[k][0]])res|=(1<<i),val-=f[tr[k][0]],k=tr[k][1];
else k=tr[k][0];
}
res-=T;return res;
}
int main()
{
n=read();
while(n--)
{
op=read();x=read();
if(op==1)insert(x,1);
else if(op==2)insert(x,-1);
else if(op==3)printf("%d\n",rank(x)+1);
else if(op==4)printf("%d\n",kth(x));
else if(op==5)printf("%d\n",kth(rank(x)));
else if(op==6)printf("%d\n",kth(rank(x+1)+1));
}
return 0;
}

先写到这了其他的有空再更…

[日常摸鱼]bzoj3224普通平衡树-Treap、Splay、01Trie、替罪羊树…的更多相关文章

  1. 简析平衡树(一)——替罪羊树 Scapegoat Tree

    前言 平衡树在我的心目中,一直都是一个很高深莫测的数据结构.不过,由于最近做的题目的题解中经常出现"平衡树"这三个字,我决定从最简单的替罪羊树开始,好好学习平衡树. 简介 替罪羊树 ...

  2. BZOJ 3224 - 普通平衡树 - [Treap][Splay]

    题目链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3224 Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中 ...

  3. [洛谷P3369] 普通平衡树 Treap & Splay

    这个就是存一下板子...... 题目传送门 Treap的实现应该是比较正经的. 插入删除前驱后继排名什么的都是平衡树的基本操作. #include<cstdio> #include< ...

  4. BZOJ3224普通平衡树【Splay】

    3224: Tyvj 1728 普通平衡树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 11751  Solved: 5013 Descriptio ...

  5. [日常摸鱼]Luogu1801 黑匣子(NOI导刊)

    题意:写一个数据结构,要求滋兹两种操作,ADD:插入一个数,GET:令$i++$然后输出第$i$小的数 这个数据结构当然是平衡树啦!(雾) 写个Treap直接过掉啦- #include<cstd ...

  6. [bzoj3224]普通平衡树[Treap]

    Treap 的各种操作,模板题,要再写几遍 #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdio> # ...

  7. Hash 日常摸鱼笔记

    本篇文章是Hash在信息学竞赛中的应用的学习笔记,分多次更新(已经有很多坑了) 一维递推 首先是Rabin-Karp,对于一个长度为\(m\)的串\(S\) \(f(S)=\sum_{i=1}^{m} ...

  8. [日常摸鱼]HDU1724 Ellipse-自适应Simpson法

    模板题~ QAQ话说Simpson法的原理我还是不太懂-如果有懂的dalao麻烦告诉我~ 题意:每次给一个椭圆的标准方程,求夹在直线$x=l$和$x=r$之间的面积 Simpson法 (好像有时候也被 ...

  9. [日常摸鱼]bzoj1257余数之和

    题意:输入$k,n$,求$\sum_{i=1}^n k \mod i$ $k \mod i=k-i*\lfloor \frac{k}{i} \rfloor $,$n$个$k$直接求和,后面那个东西像比 ...

随机推荐

  1. 【PUPPETEER】初探之元素获取(二)

    一.涉及的知识点 如何使用css selector 常用元素获取 $ 元素选择 type (api 输入) click (api 点击) 二.学习网址 https://github.com/Googl ...

  2. HTML常用标签总结 [建议收藏]

    好好学习,天天向上 本文已收录至我的Github仓库DayDayUP:github.com/RobodLee/DayDayUP,欢迎Star 1. 标题标签 <h1> </h1> ...

  3. redis cluster可用性测试

    上一节,我们用三台redis组成了cluster,现在我们停掉一台试试: 比较奇怪的是,在停掉其中一台服务器之前建立的链接仍然可以正常执行命令,当我们断开重连时,命令就都被拒绝了: 关联知识: 什么时 ...

  4. dubbo 扩展点里自动包装

    在看protrocol扩展点时,发现很费解的一点:当前invoker的url是register协议,在export的时候都会从qos->lister->filer这3个包装类开始,看了一下 ...

  5. 下载centos镜像的地址

  6. 第7.28节 《Python类、类型、协议》章节总结

    本章详细介绍了Python协议.多态与"鸭子类型".类.类实例变量.类变量.实例方法.类方法.静态方法.类继承.抽象类.property函数和@property装饰器定义属性访问方 ...

  7. 转:为什么说Python是最值得学习的编程语言

    老猿作为一个老程序员,研究生毕业后就没有这么用心的学过一门新的语言,而今年4月开始学Python以来,疯狂的迷上了它,有时很想写一篇为什么要学Python的文章,可一直懒没动笔,今天看到博友" ...

  8. PyQt(Python+Qt)学习随笔:QTableWidgetItem项文本和项对齐的setText、setTextAlignment方法

    老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 QTableWidget部件中的QTableWidgetItem项的文本可以通过text()和set ...

  9. PyQt学习随笔:Model/View中TableView视图数据项编辑结果及视图数据项的访问

    按照<PyQt学习随笔:Model/View中设置视图数据项可编辑的方法>的方法支持视图数据可编辑后,编辑后的数据无需主动保存,PyQt会自动将界面变更的数据保存到对应的Model存储中, ...

  10. 第 7篇 Scrum 冲刺博客

    一.站立式会议 1.站立式会议照片 2.昨天已完成的工作 对职工的查询 3.今天计划完成的工作 继续与同学对接,争取早日完成项目的整个流程 初步对数据库筛选 4.工作中遇到的困难 ①有同学不知道如何远 ...