前言

事务是关系型数据库的特征之一,那么作为 Nosql 的代表 Redis 中有事务吗?如果有,那么 Redis 当中的事务又是否具备关系型数据库的 ACID 四大特性呢?

Redis 有事务吗

这个答案可能会令很多人感到意外,Redis 当中是存在“事务”的。这里我把 Redis 的事务带了引号,原因在后面分析。

Redis 当中的单个命令都是原子操作,但是如果我们需要把多个命令组合操作又需要保证数据的一致性时,就可以考试使用 Redis 提供的事务(或者使用前面介绍的 Lua 脚本)。

Redis 当中,通过下面 4 个命令来实现事务:

  • multi:开启事务
  • exec:执行事务
  • discard:取消事务
  • watch:监视

Redis 的事务主要分为以下 3 步:

  1. 执行命令 multi 开启一个事务。
  2. 开启事务之后执行的命令都会被放入一个队列,如果成功之后会固定返回 QUEUED
  3. 执行命令 exec 提交事务之后,Redis 会依次执行队列里面的命令,并依次返回所有命令结果(如果想要放弃事务,可以执行 discard 命令)。

接下来让我们依次执行以下命令来体会一下 Redis 当中的事务:

  1. multi //开启事务
  2. set name lonely_wolf //设置 name,此时 Redis 会将命令放入队列
  3. set age 18 //设值 age,此时 Redis 会将命令放入队列
  4. get name //获取 name,此时 Redis 会将命令放入队列
  5. exec //提交事务,此时会依次执行队列里的命令,并依次返回结果

执行完成之后得到如下效果:

Redis 事务实现原理

Redis 中每个客户端都有记录当前客户端的事务状态 multiState ,下面就是一个客户端 client 的数据结构定义:

  1. typedef struct client {
  2. uint64_t id;//客户端唯一 id
  3. multiState mstate; //MULTI 和 EXEC 状态(即事务状态)
  4. //...省略其他属性
  5. } client;

multiState 数据结构定义如下:

  1. typedef struct multiState {
  2. multiCmd *commands;//存储命令的 FIFO 队列
  3. int count;//命令总数
  4. //...省略了其他属性
  5. } multiState;

multiCmd 是一个队列,用来接收并存储开启事务之后发送的命令,其数据结构定义如下:

  1. typedef struct multiCmd {
  2. robj **argv;//用来存储参数的数组
  3. int argc;//参数的数量
  4. struct redisCommand *cmd;//命令指针
  5. } multiCmd;

我们以上面事务的示例截图中事务为例,可以得到如下所示的一个简图:

Redis 事务 ACID 特性

传统的关系型数据库中,一个事务一般都具有 ACID 特性。那么现在就让我们来分析一下 Redis 是否也满足这 ACID 四大特性。

A - 原子性

在讨论事务的原子性之前,我们先来看 2 个例子。

  • 模拟事务在执行命令前发生异常。依次执行以下命令:
  1. multi //开启事务
  2. set name lonely_wolf //设置 name,此时 Redis 会将命令放入队列
  3. get //执行一个不完成的命令,此时会报错
  4. exec //在发生异常后提交事务

最终得到了如下图所示的结果,我们可以看到,当命令入队的时候报错时,事务已经被取消了:

  • 模拟事务在执行命令前发生异常。依次执行以下命令:
  1. flushall //为了防止影响,先清空数据库
  2. multi //开启事务
  3. set name lonely_wolf //设置 name,此时 Redis 会将命令放入队列
  4. incr name //这个命令只能用于 value 为整数的字符串对象,此时执行会报错
  5. exec //提交事务,此时在执行第一条命令成功,执行第二条命令失败
  6. get name //获取 name 的值

最终得到了如下图所示的结果,我们可以看到,当执行事务报错的时候,之前已经成功的命令并没有被回滚,也就是说在执行事务的时候某一个命令失败了,并不会影响其他命令的执行,即 Redis 的事务并不会回滚

Redis 中的事务为什么不会滚

这个问题的答案在 Redis 官网中给出了明确的解释:

总结起来主要就是 3 个原因:

  • Redis 作者认为发生事务回滚的原因大部分都是程序错误导致,这种情况一般发生在开发和测试阶段,而生产环境很少出现。
  • 对于逻辑性错误,比如本来应该把一个数加 1 ,但是程序逻辑写成了加 2,那么这种错误也是无法通过事务回滚来进行解决的。
  • Redis 追求的是简单高效,而传统事务的实现相对比较复杂,这和 Redis 的设计思想相违背。

C - 一致性

一致性指的就是事务执行前后的数据符合数据库的定义和要求。这一点 Redis 中的事务是符合要求的,上面讲述原子性的时候已经提到,不论是发生语法错误还是运行时错误,错误的命令均不会被执行。

I - 隔离性

事务中的所有命令都会按顺序执行,在执行 Redis 事务的过程中,另一个客户端发出的请求不可能被服务,这保证了命令是作为单独的独立操作执行的。所以 Redis 当中的事务是符合隔离性要求的。

D - 持久性

如果 Redis 当中没有被开启持久化,那么就是纯内存运行的,一旦重启,所有数据都会丢失,此时可以认为 Redis 不具备事务的持久性;而如果 Redis 开启了持久化,那么可以认为 Redis 在特定条件下是具备持久性的。

watch 命令

上面我们讲述 Redis 中事务时,提到的的常用命令还有一个 watch 命令,这个又是做什么用的呢?我们还是先来看一个例子。

首先打开一个客户端一,依次执行以下命令:

  1. flushall //清空数据库
  2. multi //开启事务
  3. get name //获取 name,此时正常返回 nil
  4. set name lonely_wolf //设置 name
  5. get name //获取 name,此时正常应该返回 lonely_wolf

得到如下效果图:

这时候我们先不执行事务,打开另一个客户端二,来执行一个命令 set name zhangsan

客户端二执行成功了,这时候再返回到客户端一执行 exec 命令:

可以发现,第一句话返回了 zhangsan。也就是说,name 这个 key 值在入队之后到 exec 之前发生了变化,一旦发生这种情况,可能会引起很严重的问题,所以在关系型数据库可以通过锁来解决这种问题,那么 Redis 当中试如何解决的呢?

是的,在 Redis 当中就是通过 watch 命令来处理这种场景的。

watch 命令的作用

watch 命令可以为 Redis 事务提供 CAS 乐观锁行为,它可以在 exec 命令执行之前,监视任意 key 值的变化,也就是说当多个线程更新同一个 key 值的时候,会跟原值做比较,一旦发现它被修改过,则拒绝执行命令,并且会返回 nil 给客户端。

下面还是让我们通过一个示例来演示一下。

打开一个客户端一,依次执行如下命令:

  1. flushall //清空数据库
  2. watch name //监视 name
  3. multi //开启事务
  4. set name lonely_wolf //设置 name
  5. set age 18 // 设置 age
  6. get name //获取 name
  7. get age //获取 age

执行之后得到如下效果图:

这时候再打开一个客户端二,执行 set name zhangsan命令:

然后再回到客户端一执行 exec命令。这时候会发现直接返回了 nil,也就是事务中所有的命令都没有被执行(即:只要检测到一个 key 值被修改过,那么整个事务都不会被执行):

watch 原理分析

下面是一个 Redis 服务的数据结构定义:

  1. typedef struct redisDb {
  2. dict *watched_keys; //被 watch 命令监视的 key
  3. int id; //Database ID
  4. //...省略了其他属性
  5. } redisDb;

可以看到,redisDb 中的 watched_keys 存储了一个字典,这个字典当中的 key 存的就是被监视的 key ,然后字典的值存的就是客户端 id。然后每个客户端还有一个标记属性 CLIENT_DIRTY_CAS,一旦我们执行了一些如 setsadd 等能修改 key 值对应 value 的命令,那么客户端的 CLIENT_DIRTY_CAS 标记属性将会被修改,后面执行事务提交命令 exec 时发现客户端的标记属性被修改过(乐观锁的体现),则会拒绝执行事务。

总结

本文主要介绍了 Redis 当中的事务机制,在介绍事务实现原理的同时从传统关系型数据库的 ACID 四大特性对比分析了 Redis 当中的事务,并最终了解到了 Redis 的事务似乎并不是那么“完美”。

不能回滚的Redis事务还能用吗的更多相关文章

  1. NESTED内部事务异常会回滚 外部事务不会回滚 ;内部事务没有异常,外部事务有异常 则整体事务都回滚

    NESTED内部事务异常会回滚 外部事务不会回滚 :内部事务没有异常,外部事务有异常 则整体事务都回滚

  2. spring的事务是如何回滚的、事务传播?

    实际上也是问的这个问题  spring的事务管理是如何实现的?总: spring的事务是由aop来实现的,首先要生成具体的代理对象,然后按照aop的整套流程来执行具体的操作逻辑,正常情况下要通过通知来 ...

  3. Spring事务为什么不会自动回滚?Spring事务怎样才会自动回滚?事务自动回滚条件及手动回滚

    原文:https://blog.csdn.net/qq_32331073/article/details/76508147 更多Spring事务问题请访问链接:Spring事务回滚问题疑难详解 在此, ...

  4. 05. redis事务

    目录 Redis 事务 事务 1. 命令有序 2. 始终原子 开启使用事务 Redis事务中出现错误 1. EXEC前的错误 2. EXEC后的错误 为什么出错了不支持roll backs? Redi ...

  5. 【高频 Redis 面试题】Redis 事务是否具备原子性?

    一.Redis 事务的实现原理 一个事务从开始到结束通常会经历以下三个阶段: 1.事务开始 客户端发送 MULTI 命令,服务器执行 MULTI 命令逻辑. 服务器会在客户端状态(redisClien ...

  6. MySQL(22):事务管理之 事务回滚

    1. 在操作事务的时候,如果发现当前事务操作是不合理的,此时只要还没有提交事务,就可以通过回滚取消当前事务,接下来就针对事务的回滚进行详细讲解. 2. 为了演示回滚操作,在上一个笔记案例基础之上,此时 ...

  7. Django数据库--事务及事务回滚

    数据库的读写操作中,事务在保证数据的安全性和一致性方面起着关键的作用,而回滚正是这里面的核心操作.Django的ORM在事务方面也提供了不少的API.有事务出错的整体回滚操作,也有基于保存点的部分回滚 ...

  8. Python ORM框架SQLAlchemy学习笔记之数据添加和事务回滚介绍

    1. 添加一个新对象 前面介绍了映射到实体表的映射类User,如果我们想将其持久化(Persist),那么就需要将这个由User类建立的对象实例添加到我们先前创建的Session会话实例中: 复制代码 ...

  9. 事务之二:spring事务(事务管理方式,事务5隔离级别,7个事务传播行为,spring事务回滚条件)

    事物管理对于企业应用来说是至关重要的,好使出现异常情况,它也可以保证数据的一致性. spring支持编程式事务管理和声明式事务管理两种方式. 编程式事务管理使用TransactionTemplate或 ...

随机推荐

  1. IP路由__动态路由

    1.使用协议来查找网络并更新路由表的配置,就是动态路由.它比使用静态或默认路由方便,但它需要一定的路由器CPU处理时间和网络链接带宽.路由协议定义了路由器与相邻路由器通信时所使用的一组规则. 在互联网 ...

  2. kafka的演进历史

    首先如果我开始做一个消息队列,最开始的时候可能就是一台单机上的一个单一的log日志,不断地向这个日志中追加消息即可. 后来,可能由于一个log日志支撑不了太多的读写请求,于是就对这个log日志进行了拆 ...

  3. docker(2)CentOS 7安装docker环境

    前言 前面一篇学了mac安装docker,这篇来学习在linux上安装docker 环境准备 Docker支持以下的CentOS版本,目前,CentOS 仅发行版本中的内核支持 Docker. Doc ...

  4. C#脚本引擎RulesEngine

    当编写应用程序时,经常性需要花费大量的时间与精力处理业务逻辑,往往业务逻辑的变化需要重构或者增加大量代码,对开发测试人员很不友好. 之前在这篇文章说过,可以使用脚本引擎来将我们需要经常变化的代码进行动 ...

  5. Java程序操作HDFS

    1.新建项目2.导包 解压hadoop-2.7.3.tar.gzE:\工具\大数据\大数据提升资料\01-软件资料\06-Hadoop\安装包\Java1.8环境下编译\hadoop-2.7.3\ha ...

  6. Codeforces Round #635 (Div. 2)

    Contest Info Practice Link Solved A B C D E F 4/6 O O Ø  Ø     O 在比赛中通过 Ø 赛后通过 ! 尝试了但是失败了 - 没有尝试 Sol ...

  7. trie浅谈

    关于trie ​ 其实字典树和以上两种算法有很大不同,但是hash由于其优秀的应用,导致有些字符串查找用hash也是可行的. ​ 字典树中支持添加,查找,区间查询(可持久化字典树),而且在异或操作上有 ...

  8. AcWing 241.楼兰图腾 (树状数组,逆序对)

    题意:在二维坐标轴上给你一些点,求出所有由三个点构成的v和∧图案的个数. 题解:因为给出的点是按横坐标的顺序给出的,所以我们可以先遍历然后求出某个点左边比它高和低的点的个数(这个过程简直和用树状数组求 ...

  9. Second My Problem First HDU - 3706 单调队列

    单调队列 单调队列是指一个队列内部的元素具有严格单调性的一种数据结构,分为单调递增队列和单调递减队列. 单调队列满足两个性质 1.单调队列必须满足从队头到队尾的严格单调性. 2.排在队列前面的比排在队 ...

  10. 鸟哥的linux私房菜——第七章学习(Linux 磁盘与文件系统管理)

    1.1).文件系统特征 我们称呼一个可被挂载的数据为一个文件系统而不是一个分区! 文件系统通常会将这两部份的数据分别存放在不同的区块,权限与属性放置到 inode 中,至于实际数据则放置到 data ...