踏上Revit二次开发之路 3 自己的工具按钮
3 自己的工具按钮
上次的例子只能在“附加模块”→“外部工具”下运行,用作个人作品是没问题,如果打算搞个公司产品的话,估计BOSS是不会满意的。这次我来做一个直接显示在“附加模块”选项卡上的工具按钮。
3.1 基础
1、新建一个项目WelcomeToRevit。添加引用RevitAPI.dll和RevitAPI.dll。具体做法和上次一样,不赘述。
2、保留指令
using System;
添加指令
using Autodesk.Revit.DB;
using Autodesk.Revit.UI;
using Autodesk.Revit.Attributes;
3、把默认生成的public class Class1{}改成
public class Class1: IExternalApplication{}
4、在public class Class1: IExternalApplication{}内部添加两个函数OnStartup(UIControlledApplication application){}和OnShutdown(UIControlledApplication application){},分别用Result加以约束,并设定返回值为Succeeded。
5、在OnStartup(UIControlledApplication application){}内添加以下内容:
RibbonPanel ribbonPanel = application.CreateRibbonPanel("演示");
PushButtonData buttonData = new PushButtonData("cmdWelcomeToRevit","欢迎",@"C:\RevitBlog\Projects\WelcomeToRevit\WelcomeToRevit\bin\Debug\WelcomeToRevit.dll","WelcomeToRevit.Class2");
PushButton pushButton = ribbonPanel.AddItem(buttonData) as PushButton;
pushButton.ToolTip = "欢迎来到Revit。";
6、在命名空间WelcomeToRevit内部(不是Class1内部)添加一个类Class2,继承于IExternalCommand接口类。在该类前面添加[Transaction(TransactionMode.ReadOnly)],在入口函数里添加内容TaskDialog.Show("RevitDemo", "Welcome To Revit!");并返回Succeeded。
7、完成后的代码如下:
- 1 using System;
- 2 using Autodesk.Revit.DB;
- 3 using Autodesk.Revit.UI;
- 4 using Autodesk.Revit.Attributes;
- 5
- 6 namespace WelcomeToRevit
- 7 {
- 8 public class Class1: IExternalApplication
- 9 {
- 10 public Result OnStartup(UIControlledApplication application)
- 11 {
- 12 RibbonPanel ribbonPanel = application.CreateRibbonPanel("演示");
- 13
- 14 PushButtonData buttonData = new PushButtonData("cmdWelcomeToRevit","欢迎",@"C:\Test\WelcomeToRevit\WelcomeToRevit\bin\Debug\WelcomeToRevit.dll","WelcomeToRevit.Class2");
- 15 PushButton pushButton = ribbonPanel.AddItem(buttonData) as PushButton;
- 16
- 17 pushButton.ToolTip = "欢迎来到Revit。";
- 18
- 19 return Result.Succeeded;
- 20 }
- 21 public Result OnShutdown(UIControlledApplication application)
- 22 {
- 23 return Result.Succeeded;
- 24 }
- 25 }
- 26
- 27 [Transaction(TransactionMode.ReadOnly)]
- 28 public class Class2 : IExternalCommand
- 29 {
- 30 public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements)
- 31 {
- 32 TaskDialog.Show("RevitDemo", "Welcome To Revit!");
- 33 return Result.Succeeded;
- 34 }
- 35 }
- 36 }
仔细对比一下上个例子,会发现只是多了从8行到25行这一段。
8行,声明一个类,继承自RevitAPI的IExternalApplication(外部程序)接口。与IExternalCommand不同,IExternalApplication用两个成员函数OnStartup和OnShutdown来对应启动和关闭状态。
10行,重载OnStartup函数。
12行,实例化对象RibbonPanel,并通过CreateRibbonPanel方法新建一个面板,这个面板是用来承载按钮的,面板下方显示“演示”字样。
14行,实例化对象PushButtonData,并通过构造函数新建一个按钮数据。该构造函数有四个参数:第一个是程序内部使用的按钮名称,这个只要注意不要重名就可以;第二个是用户可见的按钮文字,这个可以自己随便写;第三个是按钮对应的类库地址,即dll的路径,要按实际的填;第四个是按钮命令实现代码的类名,这里要和28行对应。其中第三个参数前面的@用来忽略后面的转义字符“\”,这是个很实用的小技巧。
15行,根据按钮数据实例化对象PushButton,并把这个按钮添加到面板上。
17行,给按钮添加一个提示,当鼠标停在上面时会出现相应提示。
8、编写WelcomeToRevit.addin复制到revit插件目录下。
- 1 <?xml version ="1.0" encoding ="utf-8" standalone ="no"?>
- 2 <RevitAddIns>
- 3 <AddIn Type="Application">
- 4 <Assembly>
- 5 C:\test\WelcomeToRevit\WelcomeToRevit\bin\Debug\WelcomeToRevit.dll
- 6 </Assembly>
- 7 <AddInId>86394068-436d-4d15-ba53-96eefd77252c</AddInId>
- 8 <Name>WelcomeToRevit</Name>
- 9 <FullClassName>WelcomeToRevit.Class1</FullClassName>
- 10 <VendorId>NAME</VendorId>
- 11 </AddIn>
- 12 </RevitAddIns>
对比上个例子,有几点不同:
<AddIn Type>标签由"Command"变成"Application",表明本插件是外部应用而不是外部命令。
没有<Text>标签,这个标签对外部应用不起作用。
增加<Name>标签,为插件指定一个名字,这个标签只用于外部应用。
3.2 美化
测试一下刚完成的插件,这次在“附加模块”里出现了独立的按钮,执行后弹出对话框,不过没有图片,看上去不够美观。接着我来个它添加图片。
1、在本插件所在目录下建立一个文件夹,丢一个图片文件进去。
2、在项目中添加引用WindowsBase、PresentationCore和System.Xaml(都是框架)。
3、添加指令using System.Windows.Media.Imaging;
4、在OnStartup函数里添加如下内容:
Uri uri = new Uri(@"C:\test\WelcomeToRevit\WelcomeToRevit\bin\Debug\images\wtr.png");
BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage(uri);
pushButton.LargeImage = bitmapImage;
也可以直接写成
pushButton.LargeImage = new BitmapImage(new Uri(@"C:\test\WelcomeToRevit\WelcomeToRevit\bin\Debug\images\wtr.png"));
重新编译生成,执行后看到按钮有图片了。
简单解释一下:
Autodesk.Revit.UI的PushButton有个参数LargeImage用来定义按钮图片,但这个参数的类型是BitmapImage,不能直接接收Image类型,所以要通过Uri来转换。
3.3 进阶
其实上面的代码还是有缺陷的,就是把插件和按钮图片的路径在程序里写死了,这样很不灵活。所以我还要改一下。
1、添加指令using System.Reflection;
2、在定义按钮数据的语句前加上string thisAssemblyPath = Assembly.GetExecutingAssembly().Location;用以获取程序路径。
3、把定义按钮数据的语句改成PushButtonData buttonData = new PushButtonData("cmdWelcomeToRevit","欢迎",thisAssemblyPath,"WelcomeToRevit.Class2");就是替换掉第三个参数。
插件路径的问题解决了,再来看按钮图片的问题。小火车公布的源码用的是Replace方法,用图片文件名替换掉dll文件名,但它把dll文件名写死了,所以还是不够灵活,所以我用另一个方法。
4、添加指令using System.IO;
5、在定义Uri的语句前加上string imagePath = Path.GetDirectoryName(thisAssemblyPath) + @"\images\wtr.png";
6、把定义Uri的语句改成Uri uri = new Uri(imagePath, UriKind.RelativeOrAbsolute);
最终代码如下:
- 1 using System;
- 2 using System.IO;
- 3 using System.Reflection;
- 4 using System.Windows.Media.Imaging;
- 5 using Autodesk.Revit.DB;
- 6 using Autodesk.Revit.UI;
- 7 using Autodesk.Revit.Attributes;
- 8
- 9 namespace WelcomeToRevit
- 10 {
- 11 public class Class1: IExternalApplication
- 12 {
- 13 public Result OnStartup(UIControlledApplication application)
- 14 {
- 15 RibbonPanel ribbonPanel = application.CreateRibbonPanel("演示");
- 16
- 17 string thisAssemblyPath = Assembly.GetExecutingAssembly().Location;
- 18 PushButtonData buttonData = new PushButtonData("cmdWelcomeToRevit","欢迎",thisAssemblyPath,"WelcomeToRevit.Class2");
- 19 PushButton pushButton = ribbonPanel.AddItem(buttonData) as PushButton;
- 20
- 21 pushButton.ToolTip = "欢迎来到Revit。";
- 22
- 23 string imagePath = Path.GetDirectoryName(thisAssemblyPath) + @"\images\wtr.png";
- 24
- 25 Uri uri = new Uri(imagePath, UriKind.RelativeOrAbsolute);
- 26 BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage(uri);
- 27 pushButton.LargeImage = bitmapImage;
- 28
- 29 return Result.Succeeded;
- 30 }
- 31 public Result OnShutdown(UIControlledApplication application)
- 32 {
- 33 return Result.Succeeded;
- 34 }
- 35 }
- 36
- 37 [Transaction(TransactionMode.ReadOnly)]
- 38 public class Class2 : IExternalCommand
- 39 {
- 40 public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements)
- 41 {
- 42 TaskDialog.Show("RevitDemo", "Welcome To Revit!");
- 43 return Result.Succeeded;
- 44 }
- 45 }
- 46 }
3.4 总结
本例主要有如下知识点:
1、外部应用类型插件的基本写法和相应配置文件的基本写法。
2、在“附加模块”选项卡里添加按钮。
3、给按钮添加图片。
4、使用相对路径。
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