node 模块化

JS 诞生的时候,仅仅是为了实现网页表单的本地校验和简单的 dom 操作处理。所以并没有模块化的规范设计。

项目小的时候,我们可以通过命名空间、局部作用域、自执行函数等手段实现变量不冲突。但是到了大一点的项目,各种组件,各种第三方插件和各种 js 脚步融合的时候,就会发现这些技巧远远不够。

模块化的演变

为什么要有 JS 模块化呢?在浏览器中,顶层作用域的变量是全局的,所以项目稍微复杂点,如果引用的 js 非常多的时候,很容易造成命名冲突,然后造成很大意想不到的结果。

为了避免全局污染,JS 前辈们想了很多办法,也就是前端的模块化的演变过程,可以参考我的视频:前端模块化演变

模块化演变过程:

  • 对象封装

    • 所有的方法和属性封装到一个对象中
    • 所有的访问通过对象来访问,只污染一个对象,尽量避免污染其他。
var module = {
 star : 0,
  f1 : function ()
    //...
  },
 f2 : function (){
    //...
  }
 };
module.f1();
module.star = 1;
  • 命名空间(对象封装的变种或者叫做升级)

    • 理论意义上减少了变量冲突
    • 缺点 1:暴露了模块中所有的成员,内部状态可以被外部改写,不安全
    • 缺点 2:命名空间会越来越长
    var Shop = {}; // 顶层命名空间
    Shop.User = {}; // 电商的用户模块
    Shop.User.UserList = {}; //用户列表页面模块。
    Shop.User.UserList.length = 19; // 用户一共有19个。
  • 私有空间

    • 私有空间的变量和函数不会影响全局作用域
    • 公开公有方法,隐藏私有属性
    // => 给单个文件里面定义的局部变量都 变成 局部作用域里面的变量。
    // 第二个尝试:
    // a.js
    (function() {
    var a = 9;
    })(); // b.js
    (function() {
    var a = 'ssss';
    })();
  • 模块的维护和扩展

    • 开闭原则
    • 可维护性好
    •    // laoma.core.js
      (function(laoma, d1, d2) {
      laoma.Btn = {
      getVal: function() {
      console.log('val');
      },
      setVal: function(str) {
      console.log('setvale');
      }
      };
      })(window.laoma || {}, depend1, depend2); // laoma.animate.js
      // 动画组件
      (function(laoma, d1, d2) {
      laoma.animate = {};
      })(window.laoma || {}, depend1, depend2); // laoma.form.js
      // 表单组件
      (function(laoma, d1, d2) {
      laoma.form = {};
      })(window.laoma || {}, depend1, depend2);
      • 围观jQuery的结构
      (function(window, undefined) {
      var jQuery = function() {}
      // ...
      window.jQuery = window.$ = jQuery;
      })(window);

后续的演变就是,出现了 AMD、CMD、CommonJS 等模块化标准,然后前端模块化进入大爆发时代。

什么是 JS 模块化

JS 模块化就是指 JS 代码分成不同的模块,模块内部定义变量作用域只属于模块内部,模块之间变量命名不会相互冲突。各个模块相互独立,而且又可以通过某种方式相互引用协作。

模块化的标准

目前前端流行的几个模块化标准:CommonJs标准(node 的方案)、AMDCMD、ES6 模块方案。

未来的趋势肯定是 ES6 的标准方案会逐渐统一。但是 AMD、CMD 标准跟 CommonJs 的标准相差不大,需要我们都研究一下。

requirejs 入门

requirejs 的使用:

第一步:requirejs 下载

第二步: 把 requirejs 直接引入到 html

<script src="js/require.js"></script>

第三步: 设置当前页面的 js 入口文件

<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>

data-main 属性的作用是,指定网页程序的主模块。意思是当前整个网页的入口代码。那么其他需要引用的 JS 文件呢?

第四步: 引用其他模块的文件

主模块依赖于其他模块,这时就要使用 AMD 规范定义的的 require()函数。

// main.js
require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function(moduleA, moduleB, moduleC) {
// some code here
});

require()函数接受两个参数。第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块,上例就是['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'],即主模块依赖这三个模块;第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块。

require()异步加载 moduleA,moduleB 和 moduleC,浏览器不会失去响应;它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。

实际应用例子:

require(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function($, _, Backbone) {
// some code here
});

如果依赖的 JS 文件跟我们的 require.js 不在相同的目录,那么需要我们单独设置一下路径映射关系。

require.config({
paths: {
underscore: 'lib/underscore.min',
backbone: 'lib/backbone.min'
}
});

第五步:如何自定义 AMD 模块(可选)

自定义的模块还依赖其他模块,那么 define()函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性

define(['myLib'], function(myLib) {
function foo() {
myLib.doSomething();
}
return {
foo: foo
};
});

CMD 与 Sea.js

[Sea.js]在推广过程中逐渐形成了 CMD 的模块定义标准。具体详情请参考

跟 AMD 比较类似,而且兼容 CommonJS 的模块写法。

CMD 推崇的是:依赖就近依赖,AMD 则默认约束模块一开始就声明相关依赖。其他定义方式及模块相关的变量都很相似。

由于 Sea.js 官方文档很详细,在此就不再赘述。如何使用请参考官网

Node 的模块化

Node.js 有一个简单的模块加载系统,遵循的是 CommonJS 的规范。 在 Node.js 中,文件和模块是一一对应的(每个文件被视为一个独立的模块)。

Node 在加载 JS 文件的时候,自动给 JS 文件包装上定义模块的头部和尾部。

// nodejs 会自动给我们的js文件添加头部,见下行
(function(exports, require, module, __filename, __dirname) {
// 这里是你自己写的js代码文件
}); // 自定添加上尾部

见 NodeJs 的源码截图:

 

Node会自动给js文件模块传递的5个参数,每个模块内的代码都可以直接用。而且您也看到了,我们的代码都会被包装到一个函数中,所以我们的代码的作用域都是在这个包装的函数内,这点跟浏览器的window全局作用域是不同的。

模块内的参数说明:

  • __dirname: 当前模块的文件夹名称
  • __filename: 当前模块的文件名称---解析后的绝对路径。
  • module: 当前模块的引用,通过此对象可以控制当前模块对外的行为和属性等。
  • require:是一个函数,帮助引入其他模块.
  • exports:这是一个对于 module.exports 的更简短的引用形式,也就是当前模块对外输出的引用。

如何加载模块

在模块内,我们可以通过require函数(此函数由nodejs自动传入,在模块内可以直接用)来加载js文件模块、node内置模块等。require函数需要传入要加载的模块的名字或者是文件名或者目录。

/*
假设开发目录下有文件:
.
├── circle.js
└── main.js
*/ // circle.js
exports.pi = 3.1415926; // 其他模块引用当前模块时,可以直接通过模块对象访问到 pi属性。 // 主文件main.js:
const circle = require('./circle.js'); // 加载circle.js文件的module.export 赋值给circle
console.log(circle.pi); // => 3.1415926

解释:
require加载文件circle.js后,此文件被node拼装成模块的代码,然后执行文件里面的js代码,并把模块内的module.exports做为模块的对外接口返回给引用者。

// circle.js 包装后的代码就是
// nodejs 会自动给我们的js文件添加头部
(function(exports, require, module, __filename, __dirname) {
exports.pi = 3.1415926;
// exports === modeule.exports
}); // 自定添加上尾部 // 主文件main.js:
const circle = require('./circle.js');
circle => circle.js中的module.exports

加载策略

Node.js的模块分为两类,一类为原生(核心)模块,一类为文件模块。

  1. 模块在第一次加载后会被缓存。 这也意味着如果每次调用 require('foo') 都解析到同一文件,则返回相同的对象。

  2. Node.js提供了一些底层的核心模块,它们定义在 Node.js 源代码的 lib/ 目录下。这些原生模块在Node.js源代码编译的时候编译进了二进制执行文件,加载的速度最快。开发人员自定义的js文件是动态加载的,加载速度比原生模块慢,这个只是在第一次加载有区别,模块加载完后都会被缓存,后续使用就不会被再次加载。

  3. require() 总是会优先加载核心模块。 例如,require('http') 始终返回内置的 HTTP 模块,即使有同名文件。

文件模块中,又分为3类模块。这三类文件模块以后缀来区分,Node.js会根据后缀名来决定加载方法。

  • .js。通过fs模块同步读取js文件并编译执行。
  • .node。通过C/C++进行编写的Addon。通过dlopen方法进行加载。
  • .json。读取文件,调用JSON.parse解析加载。

参考源码:

 

模块加载逻辑

require方法接受以下几种参数的传递:

  • http、fs、path等,原生模块。
  • ./mod或../mod,相对路径的文件模块。
  • /pathtomodule/mod,绝对路径的文件模块。
  • mod,非原生模块的文件模块。

文件加载的逻辑还是比较复杂的,而且考虑很多种情况。 require加载文件模块,直接找对应完整文件名最快,如果不给文件后缀名,node会自动尝试添加 js\json\mod等后缀进行尝试。当没有以 '/'、'./' 或 '../' 开头来表示文件时,这个模块必须是一个核心模块或加载自 node_modules 目录。如果给定的路径不存在,则 require() 会抛出一个 code 属性为 'MODULE_NOT_FOUND' 的 Error。 如果加载目录,又分三种情况: 第一种方式是在根目录下创建一个 package.json 文件,并指定一个 main 模块。 例子,package.json 文件类似:

{
"name" : "some-library",
"main" : "./lib/some-library.js"
}

如果这是在 ./some-library 目录中,则 require('./some-library') 会试图加载 ./some-library/lib/some-library.js。不存在也会报错。

如果目录里没有 package.json 文件,则 Node.js 就会试图加载目录下的 index.js 或 index.node 文件。 例如,如果上面的例子中没有 package.json 文件,则 require('./some-library') 会试图加载:

./some-library/index.js
./some-library/index.node

其他的情况,则从 node_modules 目录加载。 Node.js 会从当前模块的父目录开始,尝试从它的 /node_modules 目录里加载模块。 Node.js 不会附加 node_modules 到一个已经以 node_modules 结尾的路径上。

如果还是没有找到,则移动到再上一层父目录,直到文件系统的根目录。

例子,如果在 '/home/ry/projects/foo.js' 文件里调用了 require('bar.js'),则 Node.js 会按以下顺序查找:

/home/ry/projects/node_modules/bar.js
/home/ry/node_modules/bar.js
/home/node_modules/bar.js
/node_modules/bar.js

这使得程序本地化它们的依赖,避免它们产生冲突。

可以通过module.paths打印当前node寻找模块要搜索的所有路径。

综上逻辑,看官网的加载逻辑伪代码:

从 Y 路径的模块 require(X)
1\. 如果 X 是一个核心模块,
a. 返回核心模块
b. 结束
2\. 如果 X 是以 '/' 开头
a. 设 Y 为文件系统根目录
3\. 如果 X 是以 './' 或 '/' 或 '../' 开头
a. 加载文件(Y + X)
b. 加载目录(Y + X)
4\. 加载Node模块(X, dirname(Y))
5\. 抛出 "未找到" 加载文件(X)
1\. 如果 X 是一个文件,加载 X 作为 JavaScript 文本。结束
2\. 如果 X.js 是一个文件,加载 X.js 作为 JavaScript 文本。结束
3\. 如果 X.json 是一个文件,解析 X.json 成一个 JavaScript 对象。结束
4\. 如果 X.node 是一个文件,加载 X.node 作为二进制插件。结束 加载索引(X)
1\. 如果 X/index.js 是一个文件,加载 X/index.js 作为 JavaScript 文本。结束
3\. 如果 X/index.json 是一个文件,解析 X/index.json 成一个 JavaScript 对象。结束
4\. 如果 X/index.node 是一个文件,加载 X/index.node 作为二进制插件。结束 加载目录(X)
1\. 如果 X/package.json 是一个文件,
a. 解析 X/package.json,查找 "main" 字段
b. let M = X + (json main 字段)
c. 加载文件(M)
d. 加载索引(M)
2\. 加载索引(X) 加载Node模块(X, START)
1\. let DIRS=NODE_MODULES_PATHS(START)
2\. for each DIR in DIRS:
a. 加载文件(DIR/X)
b. 加载目录(DIR/X) NODE_MODULES_PATHS(START)
1\. let PARTS = path split(START)
2\. let I = count of PARTS - 1
3\. let DIRS = []
4\. while I >= 0,
a. if PARTS[I] = "node_modules" CONTINUE
b. DIR = path join(PARTS[0 .. I] + "node_modules")
c. DIRS = DIRS + DIR
d. let I = I - 1
5\. return DIRS

总结:

我们自己加载模块的时候,尽量的写全点,尽量不要让node去推断,引用文件模块直接把文件名写全,文件

module 对象

如果想查看当前模块,可以直接使用console直接打印一下module对象。

console.dir(module);
// 打印结果:
Module {
id: '.',
exports: {},
parent: null,
filename: '/Users/flydragon/Desktop/work/gitdata/nodedemos/demos/02console.js',
loaded: false,
children: [],
paths:
[ '/Users/flydragon/Desktop/work/gitdata/nodedemos/demos/node_modules',
'/Users/flydragon/Desktop/work/gitdata/nodedemos/node_modules',
'/Users/flydragon/Desktop/work/gitdata/node_modules',
'/Users/flydragon/Desktop/work/node_modules',
'/Users/flydragon/Desktop/node_modules',
'/Users/flydragon/node_modules',
'/Users/node_modules',
'/node_modules' ] }

在每个模块中,module 的自由变量是一个指向表示当前模块的对象的引用。 为了方便,module.exports 也可以通过全局模块的 exports 对象访问。

module.exports 与 exports区别,看Node中的源码就知道了。

// 模块的构造函数
function Module(id, parent) {
this.id = id;
this.exports = {}; // 模块实例的exports属性初始化!!!module.exports === exports
this.parent = parent;
updateChildren(parent, this, false);
this.filename = null;
this.loaded = false;
this.children = [];
}

exports 是 module.exports 的一个引用,就好比在每一个模块定义最开始的地方写了这么一句代码:var exports = module.exports

要注意的一点就是: 最终模块会把module.exports作为对外的接口。所以,module.exports的引用地址发生了改变,在改变之前通过exports属性设置的都会被遗弃。

module的其他属性: 属性|类型|属性说明 ---|--- module.filename|string|模块的完全解析后的文件名 module.id|string|模块的标识符。 通常是完全解析后的文件名。 module.loaded| boolean |模块是否已经加载完成,或正在加载中。 module.loaded| boolean |模块是否已经加载完成,或正在加载中。 module.parent| object | 最先引用该模块的模块。 module.paths|string|模块的搜索路径。 module.children|object |被该模块引用的模块对象。

详情请参考:中文Node文档

es6的模块

es6的模块引入和导出跟以上都有点区别。不过肯定是未来的统一的模型。node目前版本位置并没有es6的模块api支持的很好,只是在实验阶段。不过我们可以借助babel来转换我们的js代码,可以放心的使用。

由于这块内容,请直接参考阮一峰老师的es6入门

总结

从客户端到服务端我们都搞定了js的模块化,也就是说让js走向了工程化,大型应用的基础被奠定了。当然,目前业界模块化已经走入深水区,尤其是webpack已经可以让前端的大部分资源都模块化使用。

我们已经搞定了,自己书写模块,已经引用核心模块、自己写的模块,那么怎么引用第三方模块,怎么使用package文件,好吧提前透露一下:npm解密(下一节)


参考:

  1. NodeJs 官网文档
  2. MDN 文档
  3. Javascript 模块化编程(二):AMD 规范
  4. Javascript 模块化编程(三):require.js 的用法
  5. CMD 模块定义规范

老马免费视频教程

返回教程列表首页

github地址:https://github.com/malun666/aicoder_node

Node入门教程(6)第五章:node 模块化(上)模块化演进的更多相关文章

  1. Node入门教程(7)第五章:node 模块化(下) npm与yarn详解

    Node的包管理器 JavaScript缺少包结构的定义,而CommonJS定义了一系列的规范.而NPM的出现则是为了在CommonJS规范的基础上,实现解决包的安装卸载,依赖管理,版本管理等问题. ...

  2. ArcGIS for Desktop入门教程_第五章_ArcCatalog使用 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区

    原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第五章_ArcCatalog使用 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 ArcCatalog使用 1.1 GIS数据 地理信息系统, ...

  3. D3.js的v5版本入门教程(第五章)—— 选择、插入、删除元素

    D3.js的v5版本入门教程(第五章) 1.选择元素 现在我们已经知道,d3.js中选择元素的函数有select()和selectAll(),下面来详细讲解一下 假设我们的<body>中有 ...

  4. Node入门教程(5)第四章:global 全局变量

    global - 全局变量 全局对象(global object),不要和 全局的对象( global objects )或称标准内置对象混淆.这里说的全局的对象是说在全局作用域里的内的对象.全局作用 ...

  5. Node入门教程(4)第三章:第一个 Nodejs 程序

    第一个 Nodejs 程序 本教程仅适合您已经有一定的JS编程的基础或者是后端语言开发的基础.如果您是零基础,建议您先学一下老马的前端免费视频教程 第一步:创建项目文件夹 首先创建 demos 文件夹 ...

  6. Node入门教程(13)第十一章:mocha单元测试+should断言库+istanbul覆盖率测试+art-template

    声明:以下为老马的全栈视频教程的笔记,如果需要了解详情,请直接配合视频学习.视频全部免费,视频地址:https://ke.qq.com/course/294595?tuin=1eb4a0a4 node ...

  7. Node入门教程(9)第七章:NodeJs的文件处理

    Node的文件处理涉及到前面说的ptah模块,以及fs文件系统.stream流处理.Buffer缓冲器等模块.内容可能比较多,相关内容请以官网文档为主,此处主要以案例讲解为主,分享给大家一些常用的经典 ...

  8. Node入门教程(8)第六章:path 模块详解

    path 模块详解 path 模块提供了一些工具函数,用于处理文件与目录的路径.由于windows和其他系统之间路径不统一,path模块还专门做了相关处理,屏蔽了彼此之间的差异. 可移植操作系统接口( ...

  9. Node入门教程(12)第十章:Node的HTTP模块

    Ryan Dahl开发node的初衷就是:把Nginx非阻塞IO功能和一个高度封装的WEB服务器结合在一起的东东.所以Node初衷就是为了高性能的Web服务器去的,所以:Node的HTTP模块也是核心 ...

随机推荐

  1. POJ 2437 Muddy roads【贪心】(区间覆盖)

    题目链接:https://vjudge.net/contest/194475#problem/C 题目大意: 有n滩泥 木板长度为L 求至少需要多少木板才能覆盖这些泥 解题思路: 把泥块的起点升序排序 ...

  2. 如何在Maven官网下载历史版本

    如何在Maven官网下载历史版本 历史版本一般会隔一段时间,便找不到,官网会及时显示的是最新版本.不多说,直接进入. https://archive.apache.org/dist/maven/bin ...

  3. 小程序使用 rpx 单位 转 px的方法(用于动画、canvas画图)

    1.需要借助的API:wx.getSystemInfoSync(); 通过API可获取的值: // 在 iPhone6 下运行: var systemInfo = wx.getSystemInfoSy ...

  4. JDBC fetch size

    make your java run faster A blog on java performance and optimization. On JDBC, Hibernate, caching, ...

  5. 简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?

    主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能 . 主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能.synchronized会自动释放锁,而Lock一 ...

  6. RabbitMQ for CentOS安装教程

    一.下载并安装Erlang 下载地址:http://www.erlang.org/downloads otp_src_20.3.tar.gz ①解压otp_src_20.3.tar.gz ②安装各种驱 ...

  7. python魔法方法-自定义序列

    自定义序列的相关魔法方法允许我们自己创建的类拥有序列的特性,让其使用起来就像 python 的内置序列(dict,tuple,list,string等). 如果要实现这个功能,就要遵循 python ...

  8. React系列文章:Babel编译JSX生成代码

    上次我们总结了React代码构建后的Webpack模块组织关系,今天来介绍一下Babel编译JSX生成目标代码的一些规则,并且模拟整个生成的过程. 我们还是拿最简单的代码举例: import {gre ...

  9. bzoj 3143 随机游走

    题意: 给一个简单无向图,一个人从1号节点开始随机游走(即以相同概率走向与它相邻的点),走到n便停止,问每条边期望走的步数. 首先求出每个点期望走到的次数,每条边自然是从它的两个端点走来. /**** ...

  10. Java时间串获取(格式:yyyyMMddHHmmss)

      DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmss");Calendar calendar = Calendar.getI ...