Unity调用Windows弹提示框


本文提供全流程,中文翻译。

Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!

(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)


Chinar —— 心分享、心创新!

助力实现 Unity 开发的 PC 端项目,实现 Windows 内置弹窗

为新手节省宝贵的时间,避免采坑!

Chinar 教程效果:



全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道)


1

Hint Frame —— 提示框

Chinar 在全网搜索了许多资料,发现在于 Windows 的交互上很多都是空白的

而且大多数,都是描述不清。许多大神们也都没把实现流程写完全,导致明明比较简单的东西,新手非常难理解

那么 Chinar 在这里就做个总结,很简的实现弹框,大神们见笑!

在开发 PC 端项目时,有时我们需要提醒用户进行相关操作 / 提示用户下一步该如何操作

那么我们就需要与 Windows 进行交互,来告诉 Windows 弹个框出来

去提醒用户,确认/取消 是/否



这里我们可以调用 System.Windows.Forms.dll 外部库,很简单的就可以实现


2

Import Project —— 导入文件到 Unity 项目中

点击下载 System.Windows.Forms.dll

Chinar 免费下载 System.Windows.Forms.dll

下载后将文件拖到 Unity 项目中

注意:

由于 Unity的机制 ,一定要新建一个空文件夹“Plugins”

将 System.Windows.Forms.dll 文件放到该文件夹下才行




3

Scripts —— 脚本

为了方便大家看到效果,我搭建了一个简单的UI,把所有弹框的效果都一一列举

层次列表与UI结构如下:

很简单,我们创建一个脚本 ChinarWindowsMessage 挂载空物体上

用来引用外部库,调用库中的函数来实现弹框

将 9 个 Button 对应添加到数组中

using MsgBoxBase = System.Windows.Forms.MessageBox; //引用命名空间下消息类
using WinForms = System.Windows.Forms; //引用命名空间 /// <summary>
/// Windows消息框
/// </summary>
public class ChinarWindowsMessage : MonoBehaviour
{
public Button[] Buttons; //按钮组 private void Start()
{
for (int i = 0; i < Buttons.Length; i++) //动态绑定事件
{
var i1 = i;
Buttons[i].onClick.AddListener(() => Button(i1));
}
} /// <summary>
/// 9个按钮对应弹框
/// </summary>
/// <param name="index"></param>
private void Button(int index)
{
switch (index)
{
case 0:
//Asterisk:包含一个符号,该符号在圆圈中包含小写字母 i。
//OK:OK按钮
MsgBoxBase.Show("Chinar,OK按钮,灯泡图标", GetType().Name, WinForms.MessageBoxButtons.OK, WinForms.MessageBoxIcon.Asterisk);
break;
case 1:
//Error:包含一个符号,该符号包含一个红色背景圆圈,圆圈中为白色 X 符号。
//AbortRetryIgnore:包含中止、 重试和忽略按钮。
MsgBoxBase.Show("Chinar,中止|重试|忽略,错误图标", GetType().Name, WinForms.MessageBoxButtons.AbortRetryIgnore, WinForms.MessageBoxIcon.Error);
break;
case 2:
//Exclamation:包含一个符号,该符号包含一个黄色背景三角形,三角形中为感叹号。
//OKCancel:中包含确定和取消按钮。
MsgBoxBase.Show("Chinar,确定|取消,三角感叹号", GetType().Name, WinForms.MessageBoxButtons.OKCancel, WinForms.MessageBoxIcon.Exclamation);
break;
case 3:
//Hand: 包含一个符号,该符号包含一个红色背景圆圈,圆圈中为白色 X 符号。
//RetryCancel:重试和取消按钮
MsgBoxBase.Show("Chinar,重试 | 取消,(同错误图标)", GetType().Name, WinForms.MessageBoxButtons.RetryCancel, WinForms.MessageBoxIcon.Hand);
break;
case 4:
//Information:包含一个符号,该符号在圆圈中包含小写字母 i。
//YesNo:是和否按钮
switch (MsgBoxBase.Show("Chinar,是 | 否,灯泡", GetType().Name, WinForms.MessageBoxButtons.YesNo, WinForms.MessageBoxIcon.Information))
{
case WinForms.DialogResult.Yes:
print("对");
break;
case WinForms.DialogResult.No:
print("错");
break;
case WinForms.DialogResult.None:
print("无");
break;
} break;
case 5:
//None:未包含符号。
//YesNoCancel:是、否、取消按钮
MsgBoxBase.Show("Chinar,是 | 否 | 取消,无图标", GetType().Name, WinForms.MessageBoxButtons.YesNoCancel, WinForms.MessageBoxIcon.None);
break;
case 6:
//Question:包含一个符号,该符号包含一个圆圈,圆圈中为问号。 不再建议使用问号消息图标,因为这种图标无法清楚地表示特定类型的消息,并且作为问题的消息表述可应用于任何消息类型。 此外,用户可能会将问号消息符号与帮助信息混淆。 因此,不要在中使用问号消息符号。 系统继续支持它包含的内容,只为满足反向兼容性。
MsgBoxBase.Show("Chinar,OK按钮,问号?", GetType().Name, WinForms.MessageBoxButtons.OK, WinForms.MessageBoxIcon.Question);
break;
case 7:
//Stop:包含一个符号,该符号包含一个红色背景圆圈,圆圈中为白色 X 符号。
MsgBoxBase.Show("Chinar,OK按钮,停止", GetType().Name, WinForms.MessageBoxButtons.OK, WinForms.MessageBoxIcon.Stop);
break;
case 8:
//Warning:包含一个符号,该符号包含一个黄色背景三角形,三角形中为感叹号。
MsgBoxBase.Show("Chinar,OK按钮,警告", GetType().Name, WinForms.MessageBoxButtons.OK, WinForms.MessageBoxIcon.Warning);
break;
}
}
}

4

Summarize —— 总结

点击运行,最终效果

提示:

点击提示框上边相应按钮的时候,会有不同的返回值

WinForms.DialogResult.Yes: / No / None /Cancel 等等

上边代码中,我写有一个例子,可以根据情况自己写判定规则

                switch (MsgBoxBase.Show("Chinar,是 | 否,灯泡", GetType().Name, WinForms.MessageBoxButtons.YesNo, WinForms.MessageBoxIcon.Information))
{
case WinForms.DialogResult.Yes:
print("对");
break;
case WinForms.DialogResult.No:
print("错");
break;
case WinForms.DialogResult.None:
print("无");
break;
}



如果需求的是中文提示框,贴心的 Chinar 为大家准备了中文教程

中文提示框教程(点击跳转)


支持

May Be —— 搞开发,总有一天要做的事!

拥有自己的服务器,无需再找攻略!

Chinar 提供一站式教程,闭眼式创建!

为新手节省宝贵时间,避免采坑!

先点击领取 —— 阿里全产品优惠券 (享受最低优惠)



1 —— 云服务器超全购买流程 (新手必备!)



2 —— 阿里ECS云服务器自定义配置 - 购买教程(新手必备!)



3—— Windows 服务器配置、运行、建站一条龙 !



4 —— Linux 服务器配置、运行、建站一条龙 !




" role="presentation">

技术交流群:806091680 ! Chinar 欢迎你的加入


END

本博客为非营利性个人原创,除部分有明确署名的作品外,所刊登的所有作品的著作权均为本人所拥有,本人保留所有法定权利。违者必究


对于需要复制、转载、链接和传播博客文章或内容的,请及时和本博主进行联系,留言,Email: ichinar@icloud.com


对于经本博主明确授权和许可使用文章及内容的,使用时请注明文章或内容出处并注明网址

Unity调用Window提示框Yes/No(英文提示窗)的更多相关文章

  1. Unity调用Windows弹框、提示框(确认与否,中文)

    Unity调用Windows弹提示框 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- ...

  2. Android开发 ---构建对话框Builder对象,消息提示框、列表对话框、单选提示框、多选提示框、日期/时间对话框、进度条对话框、自定义对话框、投影

    效果图: 1.activity_main.xml 描述: a.定义了一个消息提示框按钮 点击按钮弹出消息 b.定义了一个选择城市的输入框 点击按钮选择城市 c.定义了一个单选提示框按钮 点击按钮选择某 ...

  3. 使提示框居中显示&自定义提示框

    ToastActivity.java文件: 1 public class ToastActivity extends AppCompatActivity { 2 private Button mbtn ...

  4. js 刷新当前页面会弹出提示框怎样将这个提示框去掉

    //禁止刷新提示window.onbeforeunload = function() { var n = window.event.screenX - window.screenLeft; var b ...

  5. Cocos2d-x C++调用Android弹出提示框

    转载请注明地址,谢谢.. Cocos2d-x中提供了一个JniHelper类来让我们对Jni进行操作. (PS:弄了一天想自己写代码操作Jni的,但是总是出错,技术差不得不使用Cocos2d-x现成的 ...

  6. 【Unity笔记】提示框ToolTips大小自适应,及其闪烁的问题

    需求:制作了一个提示框,当鼠标移入背包格子内,显示提示框,且提示框位置跟随鼠标移动.当鼠标移出背包格子,隐藏提示框. 制作提示框ToolTips 因为提示框的大小要求随着显示的文本内容长度而自动大小适 ...

  7. js弹出框、对话框、提示框、弹窗总结

    一.JS的三种最常见的对话框 //====================== JS最常用三种弹出对话框 ======================== //弹出对话框并输出一段提示信息 funct ...

  8. JS组件系列——Bootstrap寒冬暖身篇:弹出框和提示框效果以及代码展示

    前言:对于Web开发人员,弹出框和提示框的使用肯定不会陌生,比如常见的表格新增和编辑功能,一般常见的主要有两种处理方式:行内编辑和弹出框编辑.在增加用户体验方面,弹出框和提示框起着重要的作用,如果你的 ...

  9. Bootstrap:弹出框和提示框效果以及代码展示

    前言:对于Web开发人员,弹出框和提示框的使用肯定不会陌生,比如常见的表格新增和编辑功能,一般常见的主要有两种处理方式:行内编辑和弹出框编辑.在增加用户体验方面,弹出框和提示框起着重要的作用,如果你的 ...

随机推荐

  1. Java集合list,map,set区别及遍历

    1.1 List.Set.Map基本区别 1.List,Set都是继承Collection接口,Map不是. 2.List:LinkedList.ArrayList.Vector Set :HashS ...

  2. xubuntu无法进图形界面问题

    http://www.ubuntugeek.com/fix-for-cant-login-after-upgrading-from-ubuntu-13-04-to-ubuntu-13-10.html ...

  3. linux命令--文件查询

    ls [ -lahid ] [ /* ] ls  --   默认查询当前目录下的显性文件 -l  --  显示文件的详细信息 -a --  显示所有文件(包括隐藏文件) -h --  文件大小显示为 ...

  4. 逆袭之旅DAY28.XIA.异常处理

    2018-07-24  14:42:24 第一种: 第二种: 第三种:  执行 try--catch--finally--return(执行return  退出方法) 代码示例: 输入数字,输出对应课 ...

  5. 这本小书的目的是引导你进入 React 和 Webpack 的世界。他们两个都是非常有用的技术,如果同时使用他们,前端开发会更加有趣。

    https://fakefish.github.io/react-webpack-cookbook/index.html

  6. 图片加载------reactVirtualized

    作用: 让HTML文档始终保持固定数量的图片数量,可以节省带宽

  7. 【转】Java中static关键字用法总结

    1.     静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法. · 它 ...

  8. Cracking The Coding Interview2.4

    删除前面的linklist,使用node来表示链表 // You have two numbers represented by a linked list, where each node cont ...

  9. 深入理解java虚拟机---虚拟机工具VisualVM(十九)

    性能分析神器VisualVM 9602 VisualVM 是一款免费的,集成了多个 JDK 命令行工具的可视化工具,它能为您提供强大的分析能力,对 Java 应用程序做性能分析和调优.这些功能包括生成 ...

  10. HashMap中hashCode()和equals()重要性

    Java中HashMap根据hashCode()和equals()方法来获取键值对的索引,同时也通过这两个方法由key值获取value值.如果没有这两个方法,那么当有两个相同的 hash值时,可能会被 ...