Unity3d打包发布Android程序
unty3d这个款游戏引擎的强大之处就是编写一个程序。可以多平台发布。我的是安卓手机。所以此文介绍下发布安卓的过程
发布安卓前。
1:需要配置java环境。这里之前写过一篇java的配置 http://www.cnblogs.com/nsky/p/4495305.html
2:下载SDK,下载SDK的话国内有映像文件,这里推荐一个:http://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2012/11/14/2769409.html
或者到我这里下载好的ADT http://pan.baidu.com/s/1dDB7wL7
下载好ADT的文件包含:(根据自己的需要要记得更新。这个只是在我当前用的时候是最新的)
打开SDK Manager.exe配置代理
单击Close后
选择你需要安装和更新的包,
安装好了后。在unity3d中配置。unity5.0之前只要配置SDK,5.0后需要配置SDK和JDK
打开Unity3d
这些都配置完成后。就可以发布了。只是在发布Antroid之前需要配置发布的相关信息。
选择要发布的类型。这里选择Android,然后单击 "Player Settings",Inspector窗口会显示
- Resolution and Presentation: 设置分辨率和一些描述信息.
- Icon: 桌面上显示的游戏图标设置.
- Splash Image: 游戏启动显示的图片
- Other Settings: 其他设置
- Publishing Settings: 发布设置.
- Company Name:你的公司的名称。 这是用于定位首选项文件中。
- Product Naem:产的名称会出现在菜单栏在游戏运行时用于定位也首选项文件。
- Default.Icon:默认的图标,会在每一个平台上的应用程序。 你可以覆盖这个特定的平台。
- Default Cursor:默认光标,应用程序将会对每一个支持平台。
- Cursor Hotspor:光标热点在左上角的像素默认光标。
来看看怎么设置Icon,
在这里设置一张图片
你会发现在Icon下面会自动生成不同尺寸的图片
来看看Other Settings设置。这里是重点
这里不能是默认值:可以设置com.Company.sudy
选择Android 版本,版本不能低于自己的手机版本
游戏一般的是横屏的。所以大部分都是强制设置横屏游戏,
Default Orientation:设置游戏的方向
如图所示,第一个是竖向,第二个是竖向倒过来,第三个右横,第四左横,最后一个是自动旋转就是根据你的手机来旋转了
我这里设置的第4个,即左横。
配置完成后。连接电脑数据线。单击Build And Run,编译并运行游戏到手机上。
连接手机确保你的手机驱动安装成功。并且你的手机开启了USB调试
如果你发布的时候。提示:
原因是你没有设置Build Identifier的名称,因为Build Identifier不是唯一的,不能使用默认的
修改即可:
这样你就可以在手机上测试你的游戏了
Unity3d打包发布Android程序的更多相关文章
- unity3d发布Android程序
unity3d是一个跨平台的游戏开发引擎,可以使用c#开发各种平台上的游戏,如windows,Mac,Android,windows phone,IOS,Flash等.下面说下如何将开发好的unity ...
- React-Native之打包发布(Android)
React-Native之打包发布(Android) 一,介绍与需求 移动端打包发布到应用市场 二,发布配置 注意:以下所有操作都在win10下进行,React Native版本0.59.5,andr ...
- unity3d连接Sqlite并打包发布Android
连接Sqlite首先要把dll程序集导入到unity3d工程里面.安装好的unity中可以找到
- Ant自动编译打包&发布 android项目
Eclipse用起来虽然方便,但是编译打包android项目还是比较慢,尤其将应用打包发布到各个渠道时,用Eclipse手动打包各种渠道包就有点不切实际了,这时候我们用到Ant帮我们自动编译打包了. ...
- Andorid进阶7—— Ant自动编译打包&发布 android项目
http://www.cnblogs.com/tt_mc/p/3891546.html Eclipse用起来虽然方便,但是编译打包android项目还是比较慢,尤其将应用打包发布到各个渠道时,用Ecl ...
- Qt技巧:Win7下打包发布Qt程序(解释的比较清楚,把exe和dll伪装合并成一个文件)
转自:http://www.stardrad.com/blog/qt-5%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E5%9C%A8windows%E4%B8%8A%E7%9A%84%E5%8F%91%E5 ...
- 用命令行发布android程序
在开发android程序的过程中,我们使用ant debug和ant installd这两个命令就够了,不涉及到APK的签名. 但是在正式发布我们的Android程序时,需要对APK签名.ant re ...
- (转)利用ant在Mac 下自动化打包签名Android程序
1.创建一个android项目 参数说明:-k /--package 为命名空间(包名)-a /--name 工程名-p /--path 项目 -t 为目标平台的版本编号 命令:./android c ...
- Unity 打包发布Android新手教学 (小白都能看懂的教学 ) [转]
版权声明:本文为Aries原创文章,转载请标明出处.如有不足之处欢迎提出意见或建议,联系QQ531193915 扫码关注微信公众号,获取最新资源 最近在Unity的有些交流群里,发现好多Unity开发 ...
随机推荐
- 泡泡一分钟:Exploiting Points and Lines in Regression Forests for RGB-D Camera Relocalization
Exploiting Points and Lines in Regression Forests for RGB-D Camera Relocalization 利用回归森林中的点和线进行RGB-D ...
- 信1705-2 软工作业最大重复词查询思路: (1)将文章(一个字符串存储)按空格进行拆分(split)后,存储到一个字符串(单词)数组中。 (2)定义一个Map,key是字符串类型,保存单词;value是数字类型,保存该单词出现的次数。 (3)遍历(1)中得到的字符串数组,对于每一个单词,考察Map的key中是否出现过该单词,如果没出现过,map中增加一个元素,key为该单词,value为1(
通过学习学会了文本的访问,了解一点哈希表用途.经过网上查找做成了下面查询文章重复词的JAVA程序. 1 思 思路: (1)将文章(一个字符串存储)按空格进行拆分(split)后,存储到一个字符串(单词 ...
- mysql帮助命令
HELP contents 查看MySQL命令的使用. eg: HELP 'Data Type' 查看所有的数据类型的使用方法.
- php安全
1.会话安全性 会话固化 一种获取有效回话标识符的方法,他将运行恶意用户通过强制使用回话ID来轻松模拟一个真实用户 攻击方法:<a href="http://a.com/index.p ...
- tst
select count(*) from student where age>18 group by 性别 having count(*)>2 order by age where过滤的是 ...
- Chromimu与JS交互的测试
CHROMIMU与JS交互的测试 好东西 谷歌浏览器 学习 研究 http://blog.csdn.net/grassdragon/article/details/51659798 Chromimu ...
- 转:string.Format格式化用法
String.format()方法使用说明(比较详细) 地址:https://blog.csdn.net/thc1987/article/details/17528093 典型案例 原文地址:http ...
- ORACLE DIRECTORY目录管理步骤
ORACLE DIRECTORY目录管理步骤 ORACLE的 DIRECTORY在数据库中是个目录的路径,需要在操作系统中有相应的目录与之对应:ORACLE目录的作用就是让ORACLE数据库和操作系统 ...
- LeetCode 349 Intersection of Two Arrays 解题报告
题目要求 Given two arrays, write a function to compute their intersection. 题目分析及思路 给定两个数组,要求得到它们之中共同拥有的元 ...
- linux新增动态库后可执行程序找不到的问题
linux为了加快程式执行时对共享库的定位速度,避免使用搜索路径查找共享库的低效率,所以是直接读取库列表文档 /etc/ld.so.cache 从中进行搜索./etc/ld.so.cache 是个非文 ...