1.写一个深度克隆方法(es5)?

  1. /**
  2. *  深拷贝
  3. * @param {object}fromObj 拷贝的对象
  4. * @param {object}toObj  目标对象
  5. */
  6. function deepCopyObj2NewObj(fromObj, toObj) {  
    for(var key in fromObj){      
    // 1. 取出键值对    
       var fromValue = fromObj[key];      
    // 2. 检查当前的属性值是什么类型
  7.    if(!isObj(fromValue)){
    // 如果是值类型,那么就直接拷贝赋值
  8.    toObj[key] = fromValue;
  9. }else {        
     
    // 如果是引用类型,
    // 那么就再调用一次这个方法,
    // 去内部拷贝这个对象的所有属性
  10. var tempObj = new fromValue.constructor;
  11. console.log(fromValue.constructor);
  12.    deepCopyObj2NewObj(fromValue, tempObj);
  13.    toObj[key] = tempObj;
  14.       }
  15.   }
  16. }
  17. /**
  18. * 辅助函数, 判断是否是对象
  19. * @param {object}obj
  20. * @returns {boolean}
  21. */
  22. function isObj(obj) {  
      return obj instanceof Object;
  23. }

2. es6中let,const,var的区别是什么?

  1. var :声明全局变量;
    let :声明块级变量,即局部变量, 定义后可以修改;
    const :用于声明常量,就是定义后
  2. 不能再修改值或者引用值的常量,
  3. 也具有块级作用域

3. 对数组[1,2,3,8,2,8]进行去重,es5或者es6方法?

  1. es四种方式:
    Array.prototype.unique1 = function() {    
    // 1. 定义数组
  2.    var temp = [];    
    // 2. 遍历当前数组
  3.    for(var i = 0; i < this.length; i++) {        
    // 3.如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,
    // 那么跳过,否则把当前项push到临时数组里面
  4.    if (-1 === temp.indexOf(this[i])) {
  5.        temp.push(this[i]);
  6.        }
  7.    }    
           return temp;
  8. };
  9. Array.prototype.unique2 = function() {    
    //1. hash为hash表,r为临时数组
  10. var hash = {}, temp=[];  
     
    // 2.遍历当前数组
    for(var i = 0; i < this.length; i++)
  11. {        
    // 3. 如果hash表中没有当前项 
    if (!hash[this[i]])
  12. {          
    // 4.存入hash表
  13.  hash[this[i]] = true;            
    // 5.把当前数组的当前项
    // push到临时数组里面
    temp.push(this[i]);
  14.    }
  15. }    
    return temp;
  16. };
  17. Array.prototype.unique3 = function() {    
    var n = [this[0]];    
    for(var i = 1; i < this.length; i++){        
    if (this.indexOf(this[i]) === i) {
  18.    n.push(this[i]);
  19.       }
  20.   }    
       return n;
  21. };
  22. Array.prototype.unique4 = function() {    
    this.sort();    
    var re=[this[0]];    
    for(var i = 1; i < this.length; i++)
  23.  {        
    if( this[i] !== re[re.length-1])
  24.  {
  25.      re.push(this[i]);
  26.  }
  27. }    
         return re;
    };
  28. es6:Array.prototype.unique=Array.prototype.unique || function () {    
    return [...new Set(this)];
  29. };

4. 说说对es6中=>的理解?

  1. 箭头函数相当于匿名函数,
  2. 并且简化了函数定义,
  3. 箭头左边是参数,
  4. 右边是返回值。
  5. 箭头函数看上去
  6. 是匿名函数的一种简写,
  7. 但实际上,箭头函数和
  8. 匿名函数有个明显的区别:
  9. 箭头函数内部的this是词法作用域,
  10. 由上下文确定。

5. 点击一个按钮,发出ajax请求,如何防止用户在此请求方式返回之前再次点击?

  1. // 点击提交按钮的时候,
    // 把这个提交这个处理函数给解绑掉,
    // 请求完成的时候在绑定回来
  2. function clickHandler(){
  3.  $(this).unbind('click', clickHandler);
  4.    $.ajax({        
           url : 'url',        
           dataType : 'json',        
           type : 'post',        
           success : function (data) {            
           if (data.success) {                
           //提交成功做跳转处理
  5.        } else {                
           //处理失败,重新绑定点击事件
  6.         $(self).click(clickHandler);
  7.          }
  8.      }
  9.  }
    );}
    $('#itlike').click(clickHandler);
  10. // 可以点击后让按钮不可用,
    // 如果提交失败可以再次设置为可用
    // 1.让按钮不可用
  11. $("#itlike").attr("disabled","disabled");
  12. $.ajax({    
    url : 'url',    
    dataType : 'json',    
    type : 'post',    
    success : function (data) {        
    if (data.success) {          
    // 提交成功做跳转处理
    } else {            
    // 处理失败,重新绑定点击事件
    // 让按钮可用 
    $("#itlike").removeAttr("disabled");
  13.    }
  14.  }
  15. });

 

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