Java并发之volatile二
使用volatilekeyword的场景
Volatile 变量具有 synchronized 的可见性特性。可是不具备原子特性。这就是说线程可以自己主动发现 volatile 变量的最新值。Volatile 变量可用于提供线程安全,可是仅仅能应用于很有限的一组用例:多个变量之间或者某个变量的当前值与改动后值之间没有约束。
因此。单独使用 volatile 还不足以实现计数器、相互排斥锁或不论什么具有与多个变量相关的不变式(Invariants)的类(比如 “start <=end”)。
出于简易性或可伸缩性的考虑,您可能倾向于使用 volatile 变量而不是锁。当使用 volatile 变量而非锁时,某些习惯使用方法(idiom)更加易于编码和阅读。
此外。volatile 变量不会像锁那样造成线程堵塞。因此也非常少造成可伸缩性问题。在某些情况下,假设读操作远远大于写操作,volatile 变量还能够提供优于锁的性能优势。
正确使用 volatile 变量的条件
您仅仅能在有限的一些情形下使用 volatile 变量替代锁。
要使 volatile 变量提供理想的线程安全,必须同一时候满足以下两个条件:
(1)对变量的写操作不依赖于当前值。
(2)该变量没有包括在具有其它变量的不变式中。
实际上,这些条件表明。能够被写入 volatile 变量的这些有效值独立于不论什么程序的状态,包含变量的当前状态。
第一个条件的限制使 volatile 变量不能用作线程安全计数器。
尽管增量操作(x++)看上去类似一个单独操作。实际上它是一个由读取-改动-写入操作序列组成的组合操作。必须以原子方式运行,而 volatile 不能提供必须的原子特性。实现正确的操作须要使 x 的值在操作期间保持不变。而 volatile 变量无法实现这点。(然而,假设将值调整为仅仅从单个线程写入。那么能够忽略第一个条件。
)
大多数编程情形都会与这两个条件的当中之中的一个冲突,使得 volatile 变量不能像 synchronized 那样普遍适用于实现线程安全。
性能上:使用 volatile 变量要比使用对应的锁简单得多。在眼下大多数的处理器架构上。volatile 读操作开销非常低 —— 差点儿和非 volatile 读操作一样。而 volatile 写操作的开销要比非 volatile 写操作多非常多,由于要保证可见性须要实现内存界定(Memory Fence)。即便如此,volatile 的总开销仍然要比锁获取低。
volatile 操作不会像锁一样造成堵塞,因此。在可以安全使用 volatile 的情况下,volatile 可以提供一些优于锁的可伸缩特性。
假设读操作的次数要远远超过写操作。与锁相比,volatile 变量通常可以降低同步的性能开销。
Java中使用volatile的几个场景:
1.状态标记量
volatile boolean shutdownRequested; ... public void shutdown() { shutdownRequested = true; } public void doWork() {
while (!shutdownRequested) {
// do stuff
}
}
非常可能会从循环外部调用 shutdown() 方法 —— 即在还有一个线程中 —— 因此,须要运行某种同步来确保正确实现 shutdownRequested 变量的可见性。(可能会从 JMX 侦听程序、GUI 事件线程中的操作侦听程序、通过 RMI 、通过一个 Web 服务等调用)。
然而。使用 synchronized 块编写循环要比使用清单 2 所看到的的 volatile 状态标志编写麻烦非常多。因为 volatile
简化了编码,而且状态标志并不依赖于程序内不论什么其它状态。因此此处很适合使用 volatile。
这样的类型的状态标记的一个公共特性是:通常仅仅有一种状态转换;shutdownRequested 标志从 false 转换为 true。然后程序停止。这样的模式能够扩展到来回转换的状态标志,可是仅仅有在转换周期不被察觉的情况下才干扩展(从 false 到 true,再转换到 false)。此外。还须要某些原子状态转换机制。比如原子变量。
2一次性安全公布
缺乏同步会导致无法实现可见性,这使得确定何时写入对象引用而不是原语值变得更加困难。在缺乏同步的情况下,可能会遇到某个对象引用的更新值(由还有一个线程写入)和该对象状态的旧值同一时候存在。(这就是造成著名的双重检查锁定(double-checked-locking)问题的根源。当中对象引用在没有同步的情况下进行读操作。产生的问题是您可能会看到一个更新的引用,可是仍然会通过该引用看到不全然构造的对象)。
实现安全公布对象的一种技术就是将对象引用定义为 volatile 类型。 展示了一个演示样例,当中后台线程在启动阶段从数据库载入一些数据。
其它代码在可以利用这些数据时,在使用之前将检查这些数据是否以前公布过。
public class BackgroundFloobleLoader {
public volatile Flooble theFlooble; public void initInBackground() {
// do lots of stuff
theFlooble = new Flooble(); // this is the only write to theFlooble
}
} public class SomeOtherClass {
public void doWork() {
while (true) {
// do some stuff...
// use the Flooble, but only if it is ready
if (floobleLoader.theFlooble != null)
doSomething(floobleLoader.theFlooble);
}
}
}
假设 theFlooble 引用不是 volatile 类型,doWork() 中的代码在解除对 theFlooble 的引用时。将会得到一个不全然构造的 Flooble。
该模式的一个必要条件是:被公布的对象必须是线程安全的。或者是有效的不可变对象(有效不可变意味着对象的状态在公布之后永远不会被改动)。
volatile 类型的引用能够确保对象的公布形式的可见性,可是假设对象的状态在公布后将发生更改,那么就须要额外的同步。
3、独立观察
安全使用 volatile 的还有一种简单模式是:定期 “公布” 观察结果供程序内部使用。比如,如果有一种环境传感器可以感觉环境温度。一个后台线程可能会每隔几秒读取一次该传感器,并更新包括当前文档的 volatile 变量。然后,其它线程可以读取这个变量,从而随时可以看到最新的温度值。
使用该模式的还有一种应用程序就是收集程序的统计信息。以下展示了身份验证机制怎样记忆近期一次登录的用户的名字。将重复使用 lastUser 引用来公布值,以供程序的其它部分使用。
public class UserManager {
public volatile String lastUser; public boolean authenticate(String user, String password) {
boolean valid = passwordIsValid(user, password);
if (valid) {
User u = new User();
activeUsers.add(u);
lastUser = user;
}
return valid;
}
}
该模式是前面模式的扩展。将某个值公布以在程序内的其它地方使用,可是与一次性事件的公布不同,这是一系列独立事件。
这个模式要求被公布的值是有效不可变的 —— 即值的状态在公布后不会更改。使用该值的代码须要清楚该值可能随时发生变化。
4:“volatile bean” 模式
volatile bean 模式适用于将 JavaBeans 作为“荣誉结构”使用的框架。在 volatile bean 模式中。JavaBean 被用作一组具有 getter 和/或 setter 方法 的独立属性的容器。volatile bean 模式的基本原理是:非常多框架为易变数据的持有者(比如 HttpSession)提供了容器,可是放入这些容器中的对象必须是线程安全的。
在 volatile bean 模式中,JavaBean 的全部数据成员都是 volatile 类型的,而且 getter 和 setter 方法必须很普通 —— 除了获取或设置对应的属性外,不能包括不论什么逻辑。此外,对于对象引用的数据成员。引用的对象必须是有效不可变的。(这将禁止具有数组值的属性,由于当数组引用被声明为 volatile 时,仅仅有引用而不是数组本身具有 volatile 语义)。
对于不论什么 volatile 变量,不变式或约束都不能包括
JavaBean 属性。演示样例展示了遵守 volatile bean 模式的 JavaBean:
@ThreadSafe
public class Person {
private volatile String firstName;
private volatile String lastName;
private volatile int age; public String getFirstName() { return firstName; }
public String getLastName() { return lastName; }
public int getAge() { return age; } public void setFirstName(String firstName) {
this.firstName = firstName;
} public void setLastName(String lastName) {
this.lastName = lastName;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
volatile 的高级模式
在上面这些模式中使用 volatile 很实用而且简单。这一节将介绍一种更加高级的模式。在该模式中,volatile 将提供性能或可伸缩性优势。
volatile 应用的的高级模式非常脆弱。因此,必须对如果的条件细致证明,而且这些模式被严格地封装了起来,由于即使非常小的更改也会损坏您的代码。相同。使用更高级的 volatile 用例的原因是它可以提升性能。确保在開始应用高级模式之前,真正确定须要实现这样的性能获益。
须要对这些模式进行权衡,放弃可读性或可维护性来换取可能的性能收益 —— 如果您不须要提升性能(或者不可以通过一个严格的測试程序证明您须要它),那么这非常可能是一次糟糕的交易。由于您非常可能会得不偿失,换来的东西要比放弃的东西价值更低。
5、开销较低的读-写锁策略
眼下为止,您应该了解了 volatile 的功能还不足以实现计数器。
由于 ++x 实际上是三种操作(读、加入、存储)的简单组合,假设多个线程凑巧试图同一时候对 volatile 计数器运行增量操作,那么它的更新值有可能会丢失。
然而,假设读操作远远超过写操作,您能够结合使用内部锁和 volatile 变量来降低公共代码路径的开销。
以下代码显示的线程安全的计数器使用 synchronized 确保增量操作是原子的,并使用 volatile 保证当前结果的可见性。假设更新不频繁的话。该方法可实现更好的性能,由于读路径的开销只涉及 volatile 读操作,这通常要优于一个无竞争的锁获取的开销。
<span style="font-size:18px;">@ThreadSafe
public class CheesyCounter {
// Employs the cheap read-write lock trick
// All mutative operations MUST be done with the 'this' lock held
@GuardedBy("this") private volatile int value; public int getValue() { return value; } public synchronized int increment() {
return value++;
}
}</span>
之所以将这样的技术称之为 “开销较低的读-写锁” 是由于您使用了不同的同步机制进行读写操作。由于本例中的写操作违反了使用 volatile 的第一个条件,因此不能使用 volatile 安全地实现计数器 —— 您必须使用锁。然而,您能够在读操作中使用 volatile 确保当前值的可见性,因此能够使用锁进行全部变化的操作。使用 volatile 进行仅仅读操作。当中。锁一次仅仅同意一个线程訪问值。volatile 同意多个线程运行读操作,因此当使用 volatile
保证读代码路径时,要比使用锁运行所有代码路径获得更高的共享度 —— 就像读-写操作一样。然而。要随时牢记这样的模式的弱点:假设超越了该模式的最基本应用,结合这两个竞争的同步机制将变得很困难。
结束语
与锁相比,Volatile 变量是一种很easy但同一时候又很脆弱的同步机制。它在某些情况下将提供优于锁的性能和伸缩性。假设严格遵循 volatile 的使用条件 —— 即变量真正独立于其它变量和自己曾经的值 —— 在某些情况下能够使用 volatile 取代 synchronized 来简化代码。然而。使用 volatile 的代码往往比使用锁的代码更加easy出错。
本文介绍的模式涵盖了能够使用 volatile 取代 synchronized 的最常见的一些用例。遵循这些模式(注意使用时不要超过各自的限制)能够帮助您安全地实现大多数用例。使用
volatile 变量获得更佳性能。
參考http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp06197.html
Java并发之volatile二的更多相关文章
- Java并发之volatile关键字
引言 说到多线程,我觉得我们最重要的是要理解一个临界区概念. 举个例子,一个班上1个女孩子(临界区),49个男孩子(线程),男孩子的目标就是这一个女孩子,就是会有竞争关系(线程安全问题).推广到实际场 ...
- java并发之volatile
volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器应用开发中保证了共享变量的“可见性”(可见性指当一个线程修改共享变量后,其它线程可以看到这个修改). volatile如果使用合理会比s ...
- java 轻量级同步volatile关键字简介与可见性有序性与synchronized区别 多线程中篇(十二)
概念 JMM规范解决了线程安全的问题,主要三个方面:原子性.可见性.有序性,借助于synchronized关键字体现,可以有效地保障线程安全(前提是你正确运用) 之前说过,这三个特性并不一定需要全部同 ...
- Java并发之CyclicBarria的使用(二)
Java并发之CyclicBarria的使用(二) 一.简介 之前借助于其他大神写过一篇关于CyclicBarria用法的博文,但是内心总是感觉丝丝的愧疚,因为笔者喜欢原创,而不喜欢去转载一些其他的文 ...
- Java并发之synchronized关键字深度解析(二)
前言 本文继续[Java并发之synchronized关键字深度解析(一)]一文而来,着重介绍synchronized几种锁的特性. 一.对象头结构及锁状态标识 synchronized关键字是如何实 ...
- Java 高效并发之volatile关键字解析
摘录 1. 计算机在执行程序时,每条指令都是在CPU中执行的,而执行指令过程中,势必涉及到数据的读取和写入.由于程序运行过程中的临时数据是存放在主存(物理内存)当中的,这时就存在一个问题,由于CPU执 ...
- Java并发之AQS原理解读(二)
上一篇: Java并发之AQS原理解读(一) 前言 本文从源码角度分析AQS独占锁工作原理,并介绍ReentranLock如何应用. 独占锁工作原理 独占锁即每次只有一个线程可以获得同一个锁资源. 获 ...
- 深入理解Java并发之synchronized实现原理
深入理解Java类型信息(Class对象)与反射机制 深入理解Java枚举类型(enum) 深入理解Java注解类型(@Annotation) 深入理解Java类加载器(ClassLoader) 深入 ...
- Java并发之AQS原理解读(一)
前言 本文简要介绍AQS以及其中两个重要概念:state和Node. AQS 抽象队列同步器AQS是java.util.concurrent.locks包下比较核心的类之一,包括AbstractQue ...
随机推荐
- 潭州课堂25班:Ph201805201 第四课:Linux的命令以及VIM的使用 (课堂笔记)
Linux的常用命令 引入 1:如果我们要在Linux里面实现一些比如查看文件和文件夹.新建文件夹之类的操作,应该是通过什么来实现 2:讲解Linux目录树 3:讲解Linux只区分文件名,Linux ...
- [BZOJ3080]Minimum Variance Spanning Tree/[BZOJ3754]Tree之最小方差树
[BZOJ3080]Minimum Variance Spanning Tree/[BZOJ3754]Tree之最小方差树 题目大意: 给定一个\(n(n\le50)\)个点,\(m(m\le1000 ...
- 简单的运动学,用canvas写弹力球
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 跟之前的随笔一样,因为本人仍是菜鸟一只,所以用到的技术比较简单,不适合大神观看...... 学canvas学了有一个多礼拜了,觉得canv ...
- 喵哈哈村的魔法考试 Round #10 (Div.2) 题解
喵哈哈村与哗啦啦村的大战(一) 最大值就是全部+3,最小值就是全部-3,注意不能降为负数. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; con ...
- FTP和TCP的文件传输效率对比测试分析
前言 最近因项目需要,需要把一定数量的中等文件从开发板上传到电脑上,分别选择了FTP和TCP自定义协议两种方式进行传输,进行了简单的对比测试,故做如下记录. 测试环境 开发板:Linux,ARMv7 ...
- Oozie分布式工作流——从理论和实践分析使用节点间的参数传递
Oozie支持Java Action,因此可以自定义很多的功能.本篇就从理论和实践两方面介绍下Java Action的妙用,另外还涉及到oozie中action之间的参数传递. 本文大致分为以下几个部 ...
- html&css 易忽略的知识点
1.input标签的readonly属性 <input type="text" readonly="readonly"/>
- 构造函数与getter和setter的区别
构造函数是用于初始化类的属性,且只有在创建对象时才会调用构造函数,用于给对象分配地址 无参的构造函数,创建对象时默认调用,当程序没有明确写出有参的构造函数,系统会默认的创建一个. 有参的构造函数,创建 ...
- 集合(1)—List接口的实现类ArrayList
List List接口是Collection接口的子接口,从其名称可以看出,是一个元素有序(并不是按大小排序,具有顺序索引,类似于数组),默认按照元素的添加顺序设置元素的索引. List用法 List ...
- 自动化运维之-PXE实现系统批量自动安装
转自:https://www.linuxidc.com/Linux/2017-10/147379.htm 本节索引 需求分析 PXE简介 整体方案 服务选择 功能实现 安装调试 错误分析 总结 1 需 ...