对于内置变量的自动初始化

代码1:

#include<stdio.h>
#define CONST 100
int *p1;
int a[];
int b;
static int c;
main()
{
int d;
static int e;
int f[];
int *p2;
printf("CONST=%d\n",CONST);
printf("a[0]=%d\n",a[]);
//printf("*p1=%d\n",*p1);
printf("b=%d\n",b);
printf("c=%d\n",c);
printf("d=%d\n",d);
printf("e=%d\n",e);
printf("f[0]=%d\n",f[]);
printf("*p2=%d\n",*p2);
}
按 Ctrl+C 复制代码

输出:

CONST=100

a[0]=0

b=0

c=0

d=2514932

e=0

f[0]=1307813

*p2=457819009

数据区存放已初始化的全局变量,静态变量(包括全局和局部的),常量。

未初始化数据区(uninitializeddata segment,BSS)存放全局未初始化的变量。BSS的数据在程序开始执行之前被初始化为0或NULL。BSS段的变量在目标文件中只占一个符号位,编译器并没有给变量分配空间,所谓的“初始化为0”是指要链接阶段才申请了空间,并随即初始化为0。而已初始化的全局变量要占用目标文件的大小。

换句话说全局变量,静态变量(包括全局和局部的),常量未显式初始化被默认地初始化时0或NULL。故打印*p1出错,因为p1指向NULL地址。

如果试图打印*p1则会发生段错误,因为p1指向的是一个NULL地址

局部的非静态变量未显式初始化时是一个随机的数,一般是个很大的数

对于类类型变量的自动初始化

不论是在全局还是局部作用域,类类型变量都会调用“默认构造函数”进行初始化。

所谓“默认构造函数”就是指空参数的构造函数。

代码2:

class A{
public:
int value;
A(){
cout<<"Intitialize A"<<endl;
value=;
}
}; A a1; int main(){
A a2;
cout<<a1.value<<endl;
cout<<a2.value<<endl;
return ;
}

输出:

Intitialize A
Intitialize A
3
3

如果类没有显式地定义任何构造函数,则编译器会自动为其生成空参数的构造函数,称为“合成默认构造函数”。“合成默认构造函数”初始化成员的规则有3条:

1.对象在全局作用域或为静态局部对象时,则类的内置成员变量被初始化为0.

2.对象在局部作用域定义时,则类的内置成员变量不被初始化为0.

代码3:

class A{
public:
int value;
}; A a1; int main(){
A a2;
static A a3;
cout<<a1.value<<endl;
cout<<a2.value<<endl;
cout<<a3.value<<endl;
return ;
}

输出:

0
2510836
0

3.对于类类型成员按照其自身的(合成)默认构造函数进行初始化。——重要

代码4:

class A{
public:
int value;
A(){
value=;
}
}; class B{
public:
int value;
A a;
}; B b1; int main(){
B b2;
cout<<b1.value<<"\t"<<b1.a.value<<endl;
cout<<b2.value<<"\t"<<b2.a.value<<endl;
return ;
}

输出:

0     5
134514784     5

代码5:

class A{
public:
int value;
}; class B{
public:
int value;
A a;
}; B b1; int main(){
B b2;
cout<<b1.value<<"\t"<<b1.a.value<<endl;
cout<<b2.value<<"\t"<<b2.a.value<<endl;
return ;
}

输出:

0   0
134514736   -1081710584

如果类显式提供了带参数的构造函数,则编译器不会再为其生成空参数的构造函数。这时候就不能用空参数来定义类类型变量。下面的代码是错误的:

class A{
public:
int value;
A (int i):value(i){}
}; class B{
public:
int value;
A a;//调用的是空参数的构造函数
}; int main(){
A a;
return ;
}

转自:http://www.cnblogs.com/zhangchaoyang/articles/2671551.html

4.对于指针成员,如果不在构造函数里显式初始化,则自动会有有个地址,非NULL,故最好把不显式初始化的指针在构造函数里赋值为NULL,避免野指针现象。

注:所以变量尽量做到初始化

重要:C/C++变量的自动初始化的更多相关文章

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