进程概念

*A:进程概念
*a:进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,
即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。

线程的概念

*A:线程的概念
*a:线程:线程是进程中的一个执行单元(执行路径),负责当前进程中程序的执行,
一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,
这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程

深入线程的概念

*A:深入线程的概念
什么是多线程呢?
即就是一个程序中有多个线程在同时执行。
一个核心的CPU在多个线程之间进行着随即切换动作,由于切换时间很短(毫秒甚至是纳秒级别),导致我们感觉不出来
单线程程序:
即,若有多个任务只能依次执行。当上一个任务执行结束后,下一个任务开始执行。如去网吧上网,网吧只能让一个人上网,当这个人下机后,下一个人才能上网。
多线程程序:
即,若有多个任务可以同时执行。如,去网吧上网,网吧能够让多个人同时上网。

线程的运行模式​

*A:线程的运行模式
a:分时调度
所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
b:抢占式调度
优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。 大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。 实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

main的主线程​

*A:main的主线程
/*
* 程序中的主线程
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(0/0);
function();
System.out.println(Math.abs(-9));
}
public static void function(){
for(int i = 0 ; i < 10000;i++){
System.out.println(i);
}
}
}

Thread类介绍

*A:Thread类介绍:Thread是程序中的执行线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。
发现创建新执行线程有两种方法。
a:一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。创建对象,开启线程。run方法相当于其他线程的main方法。
b:另一种方法是声明一个实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。

实现线程程序继承Thread

*A:实现线程程序继承Thread
/*
* 创建和启动一个线程
* 创建Thread子类对象
* 子类对象调用方法start()
* 让线程程序执行,JVM调用线程中的run
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
SubThread st = new SubThread();
SubThread st1 = new SubThread();
st.start();
st1.start();
for(int i = 0; i < 50;i++){
System.out.println("main..."+i);
}
}
}
/*
* 定义子类,继承Thread
* 重写方法run
*/
public class SubThread extends Thread{
public void run(){
for(int i = 0; i < 50;i++){
System.out.println("run..."+i);
}
}
}

线程执行的随机性

*A:线程执行的随机性
/*
代码分析:
整个程序就只有三个线程,
一个是主线程
启动另外两个线程
st.start();
st1.start();
for(int i = 0; i < 50;i++){
System.out.println("main..."+i);
}
一个是st(Thread-0)线程
for(int i = 0; i < 50;i++){
System.out.println("run..."+i);
}
一个是st1(Thread-1)线程下
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
SubThread st = new SubThread();
SubThread st1 = new SubThread();
st.start();
st1.start();
for(int i = 0; i < 50;i++){
System.out.println("main..."+i);
}
}
}
/*
* 定义子类,继承Thread
* 重写方法run
*/
public class SubThread extends Thread{
public void run(){
for(int i = 0; i < 50;i++){
System.out.println("run..."+i);
}
}
}

为什么要继承Thread

*A:什么要继承Thread
a:我们为什么要继承Thread类,并调用其的start方法才能开启线程呢?
继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢?
如下代码:
Thread t1 = new Thread();
//这样做没有错,但是该start调用的是Thread类中的run方法
//而这个run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码。
t1.start(); b:创建线程的目的是什么?
是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。
对于之前所讲的主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。

多线程内存图解

*A:多线程内存图解
多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?
多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。
当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

获取线程名字Thread类方法getName​

*A:获取线程名字Thread类方法getName
/*
* 获取线程名字,父类Thread方法
* String getName()
*/
public class NameThread extends Thread{
public NameThread(){
super("小强");
} public void run(){
System.out.println(getName());
}
} /*
* 每个线程,都有自己的名字
* 运行方法main线程,名字就是"main"
* 其他新键的线程也有名字,默认 "Thread-0","Thread-1"
*
* JVM开启主线程,运行方法main,主线程也是线程,是线程必然就是
* Thread类对象
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
NameThread nt = new NameThread();
nt.start();
}
}

获取线程名字Thread类方法currentThread

*A:获取线程名字Thread类方法currentThread
/*
* 获取线程名字,父类Thread方法
* String getName()
*/
public class NameThread extends Thread{
public void run(){
System.out.println(getName());
}
} /*
* 每个线程,都有自己的名字
* 运行方法main线程,名字就是"main"
* 其他新键的线程也有名字,默认 "Thread-0","Thread-1"
*
* JVM开启主线程,运行方法main,主线程也是线程,是线程必然就是
* Thread类对象
* Thread类中,静态方法
* static Thread currentThread()返回正在执行的线程对象
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
NameThread nt = new NameThread();
nt.start();
/*Thread t =Thread.currentThread();
System.out.println(t.getName());*/
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}

线程名字设置

*A:线程名字设置
/*
* 获取线程名字,父类Thread方法
* String getName()
*/
public class NameThread extends Thread{
public NameThread(){
super("小强");
} public void run(){
System.out.println(getName());
}
} /*
* 每个线程,都有自己的名字
* 运行方法main线程,名字就是"main"
* 其他新键的线程也有名字,默认 "Thread-0","Thread-1"
*
* JVM开启主线程,运行方法main,主线程也是线程,是线程必然就是
* Thread类对象
* Thread类中,静态方法
* static Thread currentThread()返回正在执行的线程对象
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
NameThread nt = new NameThread();
nt.setName("旺财");
nt.start(); }
}

Thread类方法sleep

*A:Thread类方法sleep
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception{
/*for(int i = 0 ; i < 5 ;i++){
Thread.sleep(50);
System.out.println(i);
}*/ new SleepThread().start();
}
} public class SleepThread extends Thread{
public void run(){
for(int i = 0 ; i < 5 ;i++){
try{
Thread.sleep(500);//睡眠500ms,500ms已到并且cpu切换到该线程继续向下执行
}catch(Exception ex){ }
System.out.println(i);
}
}
}

实现线程的另一种方式实现Runnable接口

*A:实现线程的另一种方式实现Runnable接口
/*
* 实现接口方式的线程
* 创建Thread类对象,构造方法中,传递Runnable接口实现类
* 调用Thread类方法start()
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
SubRunnable sr = new SubRunnable();
Thread t = new Thread(sr);
t.start();
for(int i = 0 ; i < 50; i++){
System.out.println("main..."+i);
}
}
}
/*
* 实现线程成功的另一个方式,接口实现
* 实现接口Runnable,重写run方法
*/
public class SubRunnable implements Runnable{
public void run(){
for(int i = 0 ; i < 50; i++){
System.out.println("run..."+i);
}
}
}

实现接口方式的好处

*A:实现接口方式的好处
第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。
实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。
继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。
一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。
实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。
(降低紧密性或者依赖性,创建线程和执行任务不绑定)

匿名内部类实现线程程序

*A:匿名内部类实现线程程序
/*
* 使用匿名内部类,实现多线程程序
* 前提: 继承或者接口实现
* new 父类或者接口(){
* 重写抽象方法
* }
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//继承方式 XXX extends Thread{ public void run(){}}
new Thread(){
public void run(){
System.out.println("!!!");
}
}.start(); //实现接口方式 XXX implements Runnable{ public void run(){}} Runnable r = new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("###");
}
};
new Thread(r).start();
new Thread(new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("@@@");
}
}).start(); }
}

线程的状态图

A:线程的状态图

a:参见线程状态图.jpg

线程池的原理

*A:线程池的原理
1.在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。
2.在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。
3.除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。
如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。
为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务。
线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。

JDK5实现线程池

*A:JDK5实现线程池
/*
* JDK1.5新特性,实现线程池程序
* 使用工厂类 Executors中的静态方法创建线程对象,指定线程的个数
* static ExecutorService newFixedThreadPool(int 个数) 返回线程池对象
* 返回的是ExecutorService接口的实现类 (线程池对象)
*
* 接口实现类对象,调用方法submit (Ruunable r) 提交线程执行任务
*
*/
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
//调用工厂类的静态方法,创建线程池对象
//返回线程池对象,是返回的接口
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
//调用接口实现类对象es中的方法submit提交线程任务
//将Runnable接口实现类对象,传递
es.submit(new ThreadPoolRunnable());
es.submit(new ThreadPoolRunnable());
es.submit(new ThreadPoolRunnable()); }
} public class ThreadPoolRunnable implements Runnable {
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程提交任务");
}
}

实现线程的Callable接口方式

*A:实现线程的Callable接口方式
/*
* 实现线程程序的第三个方式,实现Callable接口方式
* 实现步骤
* 工厂类 Executors静态方法newFixedThreadPool方法,创建线程池对象
* 线程池对象ExecutorService接口实现类,调用方法submit提交线程任务
* submit(Callable c)
*/
public class ThreadPoolDemo1 {
public static void main(String[] args)throws Exception {
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
//提交线程任务的方法submit方法返回 Future接口的实现类
Future<String> f = es.submit(new ThreadPoolCallable());
String s = f.get();
System.out.println(s);
}
}
/*
* Callable 接口的实现类,作为线程提交任务出现
* 使用方法返回值
*/
public class ThreadPoolCallable implements Callable<String>{
public String call(){
return "abc";
}
}

线程实现异步计算

A:线程实现异步计算

/*
* 使用多线程技术,求和
* 两个线程,1个线程计算1+100,另一个线程计算1+200的和
* 多线程的异步计算
*/
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args)throws Exception {
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
Future<Integer> f1 =es.submit(new GetSumCallable(100));
Future<Integer> f2 =es.submit(new GetSumCallable(200));
System.out.println(f1.get());
System.out.println(f2.get());
es.shutdown();
}
}
public class GetSumCallable implements Callable<Integer> {
private int a;
public GetSumCallable(int a){
this.a=a;
} public Integer call(){
int sum = 0 ;
for(int i = 1 ; i <=a ; i++){
sum = sum + i ;
}
return sum;
}
}

17、多线程 (Thread、线程创建、线程池)的更多相关文章

  1. Android(java)学习笔记62:继承Thread类创建线程类

    package cn.itcast_02; /* * 该类要重写run()方法,为什么呢? * 不是类中的所有代码都需要被线程执行的. * 而这个时候,为了区分哪些代码能够被线程执行,java提供了T ...

  2. Android(java)学习笔记2:继承Thread类创建线程类

    1. 继承Thread类 创建线程类: package cn.itcast_02; /* * 该类要重写run()方法,为什么呢? * 不是类中的所有代码都需要被线程执行的. * 而这个时候,为了区分 ...

  3. java多线程编程(二创建线程)

    1.概念           因为java是完全面向对象的,所以在java中,我们说的线程,就是Thread类的一个实例对象.所以,一个线程就是一个对象,它有自己字段和方法. 2.创建线程 创建线程有 ...

  4. 用Thread类创建线程-2

    支持原创,本系列文章均转自:http://www.blogjava.net/nokiaguy/category/38172.html 在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runna ...

  5. 用Thread类创建线程

    在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runnable接口.在使用Runnable接口时需要建立一个Thread实例.因此,无论是通过Thread类还是Runnable接口建立线程, ...

  6. Thread基础-创建线程的方式

    Java线程创建的几种简单方式 1. extends Thread类 public class ThreadDemo extends Thread{ @Override public void run ...

  7. JAVA通过继承Thread来创建线程

    创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承Thread类,然后创建一个该类的实例. 继承类必须重写run()方法,该方法是新线程的入口点.它也必须调用start()方法才能执行. 实例 // ...

  8. 网络编程-线程-3、通过继承Thread类创建线程

    知识点:之前第一节介绍创建线程的方法是:通过threading.Thread(target=函数名不要加括号)创建一个对象,通过对象调用start方法创建并启动线程:                  ...

  9. iOS多线程编程之创建线程(转载)

    一.创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 (1)创建.启动线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:sel ...

  10. Python_多线程1(创建线程,简单线程同步)

    threading 模块除了包含 _thread 模块中的所有方法外,还提供的其他方法: threading.currentThread(): 返回当前的线程变量. threading.enumera ...

随机推荐

  1. java学习笔记—EL表达式(38)

    EL表达式 EL即Expression Language,主要的任务是帮助开发者简化获取域属性. 但是一般情况下需要使用EL和JSTL结合使用. 语法: ${ // 隐含对象|直接写域中的属性 }  ...

  2. 小白学Linux

    Linux的文件关系: / 根最大的文件夹,存储此台计算机的所有数据 /etc  存放计算机的配置文件 /var/log 存放电脑的日志文件 /home 家的位置 路径:相对路径.绝对路径(从根下开始 ...

  3. 使用Fiddler代理调试本地手机页面

    从事前端开发的同学一定对 Fiddler 不陌生,它是一个非常强大的http(s)协议分析工具.我们知道如何在电脑上调试页面请求,但在手机端你没有这么多强大好用的调试工具来调试你的webapp,如果你 ...

  4. Spring-解决请求中文乱码问题

    解决spring请求中文乱码问题 1.web.xml添加编码拦截器 <filter> <filter-name>CharacterEncoding</filter-nam ...

  5. AngularJS入门讲解3:$http服务和路由讲解

    上一课的例子中,我们的模型数据是硬编码的,也就是说,我们的数据不是从服务器请求回来的. 这里,我们先讲解,如何从服务器获取数据: function PhoneListCtrl($scope, $htt ...

  6. jdk(1.8)命令行工具(二)

    2.3 jinfo:java配置信息工具 jinfo(Configuration Info for Java)的作用是实时的查看和调整虚拟机的各项参数.使用jps -v 可以查看虚拟机启动时显示指定的 ...

  7. springBoot整合MyBatise及简单应用

    springBoot整合MyBatise及简单应用 我采用的是 工具IDEA 框架是springBoot+maven+Mybatise 第一步: pom.xml 引入相关jar包 <?xml v ...

  8. SpringData JPA复合主键

    上一篇博客简单介绍了SpringData JPA实现简单的CRUD,分页与多条件的排序,那里的主键类型是Long,有时我们会遇到主键不是一个的,复合主键,经过调研如下.确定一个人,不能只根据他的姓名来 ...

  9. 调用jdbc已经写成的方法----jdbc工具类抽取方式三

    package jdbc_demo3; import java.sql.Connection; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.R ...

  10. 对drf视图的理解

    视图说明 1. 两个基类 1)APIView rest_framework.views.APIView APIView是REST framework提供的所有视图的基类,继承自Django的View父 ...