效果:

Rect.js

/*
1、 封装属性: x, y w , h, fillStyle strokeStyle rotation opacity
2、render
*/
function Rect(option) {
this._init(option);
}
Rect.prototype = {
_init : function (option) {
this.x = option.x || 0; //x ,y 坐标
this.y = option.y || 0;
this.h = option.h || 0; // 矩形的宽高
this.w = option.w || 0;
this.rotation = option.rotation || 0; //矩形的旋转
// 设置矩形的透明度
this.opacity = option.opacity === 0 ? 0 : option.opacity || 1;
this.scaleX = option.scaleX || 1;//设置矩形的 放到缩小
this.scaleY = option.scaleY || 1;
this.strokeStyle = option.strokeStyle || 'red';//划线颜色
this.fillStyle = option.fillStyle || 'blue';//填充颜色
},
render : function (ctx) {
ctx.save();// 把当前的上下文的状态保存一下
ctx.beginPath();//开始一个新的路径
ctx.translate(this.x, this.y); //把整个画布进行位移,让图片以新画布原点为原点
ctx.rotate(this.rotation * Math.PI / 180 );//把整个画布进行旋转
ctx.globalAlpha = this.opacity;//设置透明度
ctx.scale( this.scaleX, this.scaleY );//设置画布缩小放大
//给 ctx规划一个路径。注意:规划的路径会一直保存。所以
//最好在每次绘制矩形的时候beginPath一下标志一个新的路径。
ctx.rect(0, 0 , this.w, this.h );
ctx.fillStyle = this.fillStyle;
ctx.fill(); ctx.strokeStyle = this.strokeStyle;
ctx.stroke();
ctx.restore();//还原绘制的状态
}
}

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>面向对象版本的矩形</title>
<script src="js/Rect.js"></script>
</head>
<body> <div id="container">
<canvas id="cavsElem1">
你的浏览器不支持canvas,请升级浏览器
</canvas> <canvas id="cavsElem2">
你的浏览器不支持canvas,请升级浏览器
</canvas>
</div>
<img src="" id="imgId" alt="">
<script>
(function(){
var canvas1 = document.querySelector( '#cavsElem1' );
var canvas2 = document.querySelector( '#cavsElem2' );
var ctx1 = canvas1.getContext( '2d' );
var ctx2 = canvas2.getContext( '2d' ); canvas1.width = 600;
canvas1.height = 600;
canvas1.style.border = "1px solid #000"; canvas2.width = 600;
canvas2.height = 600;
canvas2.style.border = "1px solid #000"; //创建矩形
var rect = new Rect({
x: 100, // 矩形x坐标
y: 100,
w: 100,
h: 100,
opacity: .6, //透明度
rotation: 60, //旋转角度
scaleX: 1, //放大缩小的倍数
scaleY: 1,
fillStyle: 'purple', //填充的样式
strokeStyle: 'yellow'
});
//渲染矩形
rect.render( ctx1 ); // for( var i= 0; i < 100; i++ ) {
// var r = new ItcastRect({
// x: Math.random() * 100,
// y: Math.random() * 100,
// w: Math.random() * 100,
// h: Math.random() * 100,
// rotation: Math.random() * 90,
// opacity: Math.random()
// });
// r.render(ctx);
// } //把canvas转成一个图片
// console.log(canvas.toDataURL('image/jpeg', .6)); setInterval(function() {
ctx1.clearRect( 0, 0 , canvas1.width, canvas1.height);
rect.x += 10;
rect.render(ctx1); // 把canvas输出到一张图片上去
// var img = document.getElementById('imgId');
// img.src = canvas.toDataURL('image/png', .5); //把一个画布渲染到另外一个画布上。 ctx2.drawImage(canvas1, 0, 0); }, 100) }());
</script>
</body>
</html>

canvas+js+面向对象的矩形封装的更多相关文章

  1. canvas+js+面向对象的圆形封装

    效果: Circle.js /* 1. 封装属性: x, y r, fillStyle strokeStyle opacity 2.render */ function Circle(option) ...

  2. 前端js面向对象编程以及封装组件的思想

    demo-richbase 用来演示怎么使用richbase来制作组件的例子 作为一名前端工程师,写组件的能力至关重要.虽然javascript经常被人嘲笑是个小玩具,但是在一代代大牛的前仆后继的努力 ...

  3. 关于前端js面向对象编程以及封装组件的思想

    demo-richbase 用来演示怎么使用richbase来制作组件的例子 作为一名前端工程师,写组件的能力至关重要.虽然javascript经常被人嘲笑是个小玩具,但是在一代代大牛的前仆后继的努力 ...

  4. 原生JS面向对象思想封装轮播图组件

    原生JS面向对象思想封装轮播图组件 在前端页面开发过程中,页面中的轮播图特效很常见,因此我就想封装一个自己的原生JS的轮播图组件.有了这个需求就开始着手准备了,代码当然是以简洁为目标,轮播图的各个功能 ...

  5. 拖拽系列二、利用JS面向对象OOP思想实现拖拽封装

    接着上一篇拖拽系列一.JavaScript实现简单的拖拽效果这一篇博客将接着对上一节实现代码利用JS面向对象(OOP)思维对上一节代码进行封装; 使其模块化.避免全局函数污染.方便后期维护和调用:写到 ...

  6. JS面向对象(封装,继承)

    在六月份找工作中,被问的最多的问题就是: js面向对象,继承,封装,原型链这些,你了解多少? 额,,,我怎么回答呢, 只能说,了解一些,不多不少,哈哈哈哈,当然,这是玩笑话. 不过之前学过java,来 ...

  7. 用js面向对象思想封装插件

    js是基于原型的面向对象语言,如果你学过java,c#等正统面向对象语言,你会难以理解js的面向对象,他和普通的面向对象不太一样,今天,我们通过封装一个toast插件,来看看js面向对象是如何运行的. ...

  8. canvas+js绘制序列帧动画+面向对象

    效果: 素材: 源码:(一般的绘制方式) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ch ...

  9. 实例了解js面向对象的封装和继承等特点

    1.面向对象特点 相比之前按照过程式写法,面向对象有以下几个特点; 1.抽象:抓住核心问题,就是将很多个方法放在一个对象上.对象由属性和方法组成,属性就是我们定义的变量,它是静态的:方法就是行为操作, ...

随机推荐

  1. 在Linux下访问Windows共享文件夹

    说明 以下操作以Ubuntu为例,大家可以参考. 我在Ubuntu 14.04和16.04都试过了. Windows共享文件夹 如果局域网内有一台Windows主机,将指定文件夹设为共享,就可以在局域 ...

  2. 11 Mortal Fibonacci Rabbits

    Problem Figure 4. A figure illustrating the propagation of Fibonacci's rabbits if they die after thr ...

  3. marathon的高可用服务自动发现和负载均衡

    上一篇我们说谈了docker+zookeeper+mesos+marathon集群,本篇我们来谈谈marathon的集群和自动发现服务. marathon的服务自动发现和负载均衡有两种,1是mesos ...

  4. Java: FreeMarker的配置和使用

    初学什么都不可以忽略的地方就是这个东西的官方网站:http://freemarker.org/.下载或者API都可以参考这里. FreeMarker是什么 非常的简单明了.FreeMarker是一个j ...

  5. OpengGL中图形绘制先后问题

    OpengGL中图形绘制先后问题 在opengl中,场景绘制总有个先后的顺序,也有个程序先后的问题,图形程序在前在后,对最终的图形的影响如何? (1)设置图中的点(蓝色)与线条(浅蓝)z分量都是0,如 ...

  6. fedora 系统安装后常用设置

    #表示root命令  $表示普通用户命令 给普通用户添加sudo权限 #visudo    (编辑/etc/sudoers文件的命令) root all = (all) all username al ...

  7. 笔记01 登录、常用配置参数、Action访问Servlet API 和设置Action中对象的值、命名空间和乱码处理、Action中包含多个方法如何调用

    Struts2登录 1. 需要注意:Struts2需要运行在JRE1.5及以上版本 2. 在web.xml配置文件中,配置StrutsPrepareAndExecuteFilter或FilterDis ...

  8. Android-bindService本地服务-初步

    在Android开发过程中,Android API 已经有了startService方式,为什么还需要bindService呢? 答:是因为bindService可以实现Activity-->S ...

  9. Objective-C 学习笔记(五) 指针

    Objective-C 指针 每一个变量是一个内存位置和每一个存储单元都有其定义的地址,可以使用符号(&)的运算符,它表示内存中的地址访问. a. 我们定义一个指针变量 b. 分配一个指针变量 ...

  10. 全面了解SQL

    很多程序员认为SQL是一头难以驯服的野兽.它是为数不多的声明性语言之一,也因为这样,其展示了完全不同于其他的表现形式.命令式语言. 面向对象语言甚至函数式编程语言(虽然有些人觉得SQL 还是有些类似功 ...