Egret引擎开发基础(一)
显示图片
var batman:egret.Bitmap = new egret.Bitmap( RES.getRes('hexo-huaheshang_png'));
batman.x = 0;
batman.y = 20;
this.addChild( batman );
改变图片显示深度(层级)
var batman:egret.Bitmap = new egret.Bitmap( RES.getRes('hexo-huaheshang_png'));
batman.x = 0;
batman.y = 20;
this.addChild( batman );
var batman1:egret.Bitmap = new egret.Bitmap( RES.getRes('hexo-huaheshang_png'));
batman1.x = 60;
batman1.y = 60;
this.addChild( batman1 );
var batman2:egret.Bitmap = new egret.Bitmap( RES.getRes('hexo-huaheshang_png'));
batman2.x = 120;
batman2.y = 80;
this.addChild( batman2 );
this.setChildIndex(batman1, this.getChildIndex( batman2 )); // 获取batman2 深度 给batmain1
Tween 动画
this.stage.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP, () => {
egret.Tween.get(batman).to({x: batman1.x}, 300, egret.Ease.circIn )
egret.Tween.get(batman1).to({x: batman.x}, 300, egret.Ease.circIn )
egret.Tween.get( batman1 ).to( {scaleX: .4, scaleY:.4, alpha: .3}, 300, egret.Ease.circIn).to({scaleX: 1, scaleY: 1, alpha: 1}, 300, egret.Ease.circIn)
}, this);
声音
var sound:egret.Sound = RES.getRes('jimp_mp3'); sound.play();
手册
- UI扩展库 旧版GUI 新版EUI
Egret引擎开发基础(一)的更多相关文章
- ASP.Net开发基础温故知新学习笔记
申明:本文是学习2014版ASP.Net视频教程的学习笔记,仅供本人复习之用,也没有发布到博客园首页. 一.一般处理程序基础 (1)表单提交注意点: ①GET通过URL,POST通过报文体: ②需在H ...
- 商业规则引擎IBM WebSphere ILog JRules概述,开发基础教程
Ilog Jrules开发基础教程有7篇,地址规则引擎Ilog Jrules开发基础教程[连载1]-- 概述篇 概述篇 规则引擎是一种嵌套在应用程序中的组件,它实现了将业务规则从应用程序代码中分离出来 ...
- 使用Laya引擎开发微信小游戏(上)
本文由云+社区发表 使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏. 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师. 微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现 ...
- Android 开发基础及环境配置
2011年买了第一部安卓操作系统的手机,当时势头正盛的HTC不可思议(incredible),当时的想法就是想学习下智能手机开发,但是由于各种原因,客观上是公司的项目太忙了,忙于项目管理.团队建设.客 ...
- Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(二)干净的eui项目和资源准备
现在我们使用egret来起步开发一个名叫<成语大挑战>的小游戏,关于egret的开发环境就不在这里啰嗦了,直接去官方下载安装就可,egret是我见过开发环境部署最简单的解决方案,这个系列教 ...
- Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(一)开篇
最近接触了Egret白鹭引擎,感觉非常好用,提供了各种各样的开发工具让开发者和设计者更加便捷,并且基于typescript语言开发省去了很多学习成本,对于我们这种掉微软坑许久的童鞋来说,确实很有吸引力 ...
- Egret应用开发实践(01) Egret与WebPack
Egret Egret引擎是一款使用TypeScript语言构建的开源免费的移动游戏引擎.Egret仅是纯粹的使用TypeScript语言来开发游戏,开发后可以使用Egret来打包为HTML5网页游戏 ...
- 万圣节福利:红孩儿3D引擎开发课程《3ds max导出插件初步》
ds max文件夹,插件文件夹以及3ds max的可执行程序文件夹: 位的,这里要改成x64,否则启动程序后3ds max会提示"不是有效的win32程序"之类的对话框. 然后要将 ...
- LayaAir引擎开发HTML5最简单教程(面向JS开发者)
LayaAir引擎开发HTML5最简单教程(面向JS开发者) 一.总结 一句话总结:开发游戏还是得用游戏引擎来开发,其实很简单啦 切记:开发游戏还是得用游戏引擎来开发,其实很简单,引擎很多东西都帮你做 ...
随机推荐
- Linux学习——自定义shell终端提示符
转自:here 我使用的Linux发行版是LinuxMint 17.2 Rafaela,默认情况下Terminal中的shell提示包括了用户名.主机名.当前目录(绝对路径)和提示符.这样会导致当进入 ...
- 英语——'s和s'和s的区别
举个例子吧,student's 是表示学生的,名词单数形式的所有格students' 是表示学生们的,名词复数形式的所有格students 是表示学生们,名词的复数形式
- bash: ./t.sh:/bin/bash^M:损坏的解释器: 没有那个文件或目录
有时候编写脚本时会出现类似标题列出的错误,这个问题大多数是因为你的脚本文件在windows下编辑过.windows下,每一行的结尾是\n\r,而在linux下文件的结尾是\n,那么你在windows下 ...
- LeetCode——Summary Ranges
Description: Given a sorted integer array without duplicates, return the summary of its ranges. For ...
- salt-ssh的批量脚本及使用方法
author: headsen chen date : 2018-08-02 20:06:06 1,salt-ssh的安装: yum -y install epel-release yum - ...
- 【BZOJ4236】JOIOJI STL
[BZOJ4236]JOIOJI Description JOIOJI桑是JOI君的叔叔.“JOIOJI”这个名字是由“J.O.I”三个字母各两个构成的. 最近,JOIOJI桑有了一个孩子.JOIOJ ...
- oracle的with as用法
转自:https://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2013/06/24/3152667.html with as语法–针对一个别名with tmp as (sel ...
- jenkins之构建maven项目
新建java项目 修改列子的pop.xml提交 在git的web界面打一个tag 再次修改代码 再次push 5.38
- Oracle之rman命令的使用全备输出信息的详解(51CTO风哥rman课程)
rman连接数据库 rman target/ catalog rman/rman123456 运行全备命令 backup database; 查看备份集 list backupset;
- Java学习记录-Lambda表达式示例
List<Integer> userIds=userInfoList.stream().map(m->m.getUserId()).collect(Collectors.toList ...