Shder中实现TintColor

  TintColor实现上相当于一个滤镜,若TintColor的R为0,则原图的R通道颜色应该为0。基于此,实现TintColor很容易,原图颜色直接乘以TintColor即可。

  下图的_Color.rgb即为TintColor。

  

  而TintColor的alpha可以作为亮度值,如下:

  

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