题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=11358

【思路】

二分法+半平面交

二分与海边的的距离,由法向量可以得到平移后的各边,半平面交在特定精度判断是否有交集。

【代码】

 #include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std; const double eps = 1e-; struct Pt {
double x,y;
Pt(double x=,double y=):x(x),y(y) {}
};
typedef Pt vec;
struct Line {
Pt P; vec v;
double ang;
Line () {};
Line (Pt P,vec v):P(P),v(v) { ang=atan2(v.y , v.x); }
bool operator < (const Line& rhs) const{
return ang<rhs.ang;
}
}; vec operator - (Pt A,Pt B) { return vec(A.x-B.x,A.y-B.y); }
vec operator + (vec A,vec B) { return vec(A.x+B.x,A.y+B.y); }
vec operator * (vec A,double p) { return vec(A.x*p,A.y*p); }
double Dot(vec A,vec B) { return A.x*B.x+A.y*B.y; }
double cross(Pt A,Pt B) { return A.x*B.y-A.y*B.x; }
double Len(vec A) { return sqrt(Dot(A,A)); }
vec Normal(vec A) { double L=Len(A); return vec(-A.y/L,A.x/L); } bool onleft(Line L,Pt P) { return cross(L.v,P-L.P)>; } Pt LineIntersection(Line a,Line b) {
vec u=a.P-b.P;
double t=cross(b.v,u)/cross(a.v,b.v);
return a.P+a.v*t;
}
int HalfplaneIntersection(Line* L,int n,Pt* poly) {
sort(L,L+n);
int first,last;
Pt *p=new Pt[n];
Line *q=new Line[n];
q[first=last=]=L[];
for(int i=;i<n;i++) {
while(first<last && !onleft(L[i],p[last-])) last--;
while(first<last && !onleft(L[i],p[first])) first++;
q[++last]=L[i];
if(fabs(cross(q[last].v,q[last-].v))<eps) {
last--;
if(onleft(q[last],L[i].P)) q[last]=L[i];
}
if(first<last) p[last-]=LineIntersection(q[last-],q[last]);
}
while(first<last && !onleft(q[first],p[last-])) last--;
if(last-first<=) return ;
p[last]=LineIntersection(q[last],q[first]);
int m=;
for(int i=first;i<=last;i++) poly[m++]=p[i];
return m;
} const int N = +;
Pt p[N],poly[N];
Line L[N];
vec v[N] , v2[N];
int n; int main() {
while(scanf("%d",&n)== && n) {
int m,x,y;
for(int i=;i<n;i++) {
scanf("%d%d",&x,&y);
p[i]=Pt(x,y);
}
for(int i=;i<n;i++) {
v[i]=p[(i+)%n]-p[i];
v2[i]=Normal(v[i]);
}
double left= , right=;
while(right-left>eps) {
double mid=left+(right-left)/;
for(int i=;i<n;i++) L[i]=Line(p[i]+v2[i]*mid,v[i]);
m=HalfplaneIntersection(L,n,poly);
if(!m) right=mid; else left=mid;
}
printf("%.6lf\n",left);
}
return ;
}

UVA 3890 Most Distant Point from the Sea(二分法+半平面交)的更多相关文章

  1. POJ 3525 Most Distant Point from the Sea (半平面交+二分)

    Most Distant Point from the Sea Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3476   ...

  2. poj3525Most Distant Point from the Sea(半平面交)

    链接 求凸多边形内一点距离边最远. 做法:二分+半平面交判定. 二分距离,每次让每条边向内推进d,用半平面交判定一下是否有核. 本想自己写一个向内推进..仔细一看发现自己的平面交模板上自带.. #in ...

  3. POJ 3525 Most Distant Point from the Sea (半平面交向内推进+二分半径)

    题目链接 题意 : 给你一个多边形,问你里边能够盛的下的最大的圆的半径是多少. 思路 :先二分半径r,半平面交向内推进r.模板题 #include <stdio.h> #include & ...

  4. POJ 3525/UVA 1396 Most Distant Point from the Sea(二分+半平面交)

    Description The main land of Japan called Honshu is an island surrounded by the sea. In such an isla ...

  5. LA 3890 Most Distant Point from the Sea(半平面交)

    Most Distant Point from the Sea [题目链接]Most Distant Point from the Sea [题目类型]半平面交 &题解: 蓝书279 二分答案 ...

  6. 简单几何(半平面交+二分) LA 3890 Most Distant Point from the Sea

    题目传送门 题意:凸多边形的小岛在海里,问岛上的点到海最远的距离. 分析:训练指南P279,二分答案,然后整个多边形往内部收缩,如果半平面交非空,那么这些点构成半平面,存在满足的点. /******* ...

  7. uvalive 3890 Most Distant Point from the Sea

    题意:求一个凸多边形中一点到边的最大距离. 思路:转换成在多边形内部,到每边距离为d的直线所围成的内多边形是否存在.也就是,二分距离+半平面交. #include<cstdio> #inc ...

  8. uva 1396 - Most Distant Point from the Sea

    半平面的交,二分的方法: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> #define eps 1e-6 ...

  9. UVALive 3890 Most Distant Point from the Sea(凸包最大内接园)

    一个n个点的凸多边形,求多边形中离多边形边界最远的距离.实际上就是求凸包最大内接圆的半径. 利用半平面交求解,每次二分枚举半径d,然后将凸包每条边所代表的半平面沿其垂直单位法向量平移d,看所有平移后的 ...

随机推荐

  1. (转)IOS内存管理 retain release

    obj-c本质就是"改进过的c语言",大家都知道c语言是没有垃圾回收(GC)机制的(注:虽然obj-c2.0后来增加了GC功能,但是在iphone上不能用,因此对于iOS平台的程序 ...

  2. IIS原理学习

    IIS 原理学习 首先声明以下内容是我在网上搜索后整理的,在此只是进行记录,以备往后查阅只用. IIS 5.x介绍 IIS 5.x一个显著的特征就是Web Server和真正的ASP.NET Appl ...

  3. MySQL的多实例

    一.准备工作     1.关闭mysql进程     # pkill     # service mysqld stop         2.从系统服务中删除mysqld     # chkconfi ...

  4. Linux运维工程师面试

    一.Linux操作系统知识 1.常见的Linux发行版本都有什么?你最擅长哪一个?它的官网网站是什么?说明你擅长哪一块?   2.Linux开机启动流程详细步骤是什么?系统安装完,忘记密码如何破解? ...

  5. jdk环境变量配置(总结)

    进行java开发,首先要安装jdk,安装了jdk后还要进行环境变量配置: 1.下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下载的版本是 ...

  6. nginx Engine X静态网页服务器介绍

    Nginx ("engine x") 是一个高性能的 HTTP 和 反向代理 服务器,也是一个 IMAP/POP3/SMTP 代理服务器. 反向代理(Reverse Proxy)方 ...

  7. PHP分页初探 一个最简单的PHP分页代码实现

    PHP分页代码在各种程序开发中都是必须要用到的,在网站开发中更是必选的一项. 要想写出分页代码,首先你要理解SQL查询语句:select * from goods limit 2,7.PHP分页代码核 ...

  8. CentOS6.4 使用谷歌Chromium浏览器

    那么,如果希望在CentOS/RHEL 7出来之前继续使用Chrome怎么办?使用Chrome的开源版本:Chromium. 1.切换到root: su - 或者 sudo -i 2.下载新的软件源定 ...

  9. corosync+pacemaker and drbd实现mysql高可用集群

    DRBD:Distributed Replicated Block Device 分布式复制块设备,原理图如下 DRBD 有主双架构和双主架构的,当处于主从架构时,这个设备一定只有一个节点是可以读写的 ...

  10. wampserver修改默认根目录

    1.打开wamp/scripts/config.inc.php ,修改$wwwDir = $c_installDir.’/www’; 2.打开wamp/bin/apache/apache2.4.9/c ...