[ZETCODE]wxWidgets教程五:布局管理
本教程原文链接:http://zetcode.com/gui/wxwidgets/layoutmanagement/
翻译:瓶哥
日期:2013年12月4日星期三
主页:http://www.cnblogs.com/pingge/
若有翻译错误或者歧义请联系我!
一个典型的应用程序由各种各样的组件组成,这些组件被放置在容器组件内。一个程序员必须要管理应用程序的界面布局,这不是一个简单的工作,在wxWidgets里面我们有两个选择:
1.使用绝对位置放置组件
2.使用布局控件
绝对位置
程序员以像素单位去指定一个组件的位置和大小,当你使用绝对位置时,你会明白以下几点:
1.当你缩放主窗口时,组件的位置和大小不会改变。
2.程序在不同的平台上看起来不同(蹩脚的)。
3.在你的程序中更改字体也许会破坏布局。
4.如果你决定改变你的布局,你必须要完全重做你的布局,这将是单调乏味且浪费时间的工作。
然而有些地方也许能够使用绝对位置去布局。例如,例如我的教程,我不想使我的例子变得太难理解,所以我经常使用绝对位置布局来解释一些主题。但是,在真正的应用程序中,程序员通常使用布局控件。
在我们的例子中,我们有一个简单的文本编辑器的骨架,如果我们缩放主窗口,wxTextCtrl这个组件的大小不会像我们预期的那样去改变。
调整大小之前
调整大小之后
absolute.h
- #include <wx/wx.h>
- class Absolute : public wxFrame
- {
- public:
- Absolute(const wxString & title);
- wxMenuBar * menubar;
- wxMenu * file;
- wxMenu * edit;
- wxMenu * help;
- wxTextCtrl * textctrl;
- };
absolute.cpp
- #include "absolute.h"
- Absolute::Absolute(const wxString & title)
- : wxFrame(NULL, -, title, wxPoint(-, -), wxSize(, ))
- {
- wxPanel * panel = new wxPanel(this, wxID_ANY);
- menubar = new wxMenuBar;
- file = new wxMenu;
- edit = new wxMenu;
- help = new wxMenu;
- menubar->Append(file, _T("&File"));
- menubar->Append(edit, _T("&Edit"));
- menubar->Append(help, _T("&Help"));
- SetMenuBar(menubar);
- textctrl = new wxTextCtrl(panel, -, _T(""), wxPoint(-, -), wxSize(, ));
- Centre();
- }
main.h
- #include <wx/wx.h>
- class MyApp : public wxApp
- {
- public:
- virtual bool OnInit();
- };
main.cpp
- #include "main.h"
- #include "absolute.h"
- IMPLEMENT_APP(MyApp)
- bool MyApp::OnInit()
- {
- Absolute * absolute = new Absolute(_T("Absolute"));
- absolute->Show(true);
- return true;
- }
这是一个使用绝对位置布局的例子,我们把一个wxTextCtrl组件放置在一个面板组件中。
Textctrl = new wxTextCtrl(panel, -1, _T(""), wxPoint(-1, -1), wxSize(250, 150));
我们在wxTextCtrl组件的构造函数中完成了绝对位置布局,在我们的例子中,我们把它放置在默认的位置,指定宽度250px和高度150px。
使用布局控件
wxWidgets里面的布局控件处理关于组件的位置的所有问题。
我们能够在以下这些布局控件中选择:
1.wxBoxSizer
2.wxStaticBoxSizer
3.wxGridSizer
4.wxFlexGridSizer
5.wxGridBagSizer
调整大小之前
调整大小之后
sizer.h
- #include <wx/wx.h>
- class Sizer : public wxFrame
- {
- public:
- Sizer(const wxString & title);
- wxMenuBar * menubar;
- wxMenu * file;
- wxMenu * edit;
- wxMenu * help;
- wxTextCtrl * textctrl;
- };
sizer.cpp
- #include "sizer.h"
- Sizer::Sizer(const wxString & title)
- : wxFrame(NULL, -, title, wxPoint(-, -), wxSize(, ))
- {
- menubar = new wxMenuBar;
- file = new wxMenu;
- edit = new wxMenu;
- help = new wxMenu;
- menubar->Append(file, _T("&File"));
- menubar->Append(edit, _T("&Edit"));
- menubar->Append(help, _T("&Help"));
- SetMenuBar(menubar);
- textctrl = new wxTextCtrl(this, -, _T(""), wxPoint(-, -), wxSize(, ));
- Centre();
- }
main.h
- #include <wx/wx.h>
- class MyApp : public wxApp
- {
- public:
- virtual bool OnInit();
- };
main.cpp
- #include "main.h"
- #include "sizer.h"
- IMPLEMENT_APP(MyApp)
- bool MyApp::OnInit()
- {
- Sizer * sizer = new Sizer(_T("Sizer"));
- sizer->Show(true);
- return true;
- }
wxBoxSizer
这个布局控件允许我们把多个组件放在一行或者一列上,我们能在一个布局控件中放入另一个布局控件。这种设计使得我们能够设计非常复杂的布局。
wxBoxSizer(int orient)
wxSIzerItem * Add(wxWindow * window, int proportion = 0, int flag = 0, int border = 0)
参数orient可以是wxVERTICAL或者wxHORIZONTAL。通过Add()方法添加组件到wxBoxSizer内,为了能够更好的理解它,我们需要看它的参数。
参数proportion定义了组件在指定的排列方向内自由缩放的比例,让我们假定有三个按钮,它们的proportion分别是0、1、2
它们被添加进一个水平布局控件
proportion = 0的按钮始终都不会改变,proportion = 2的按钮会比proportion = 1的按钮在水平尺寸上多缩放一倍的尺寸。
有了flag参数你能够进一步设置wxBoxSizer内的组件的行为,我们能够控制两个组件之间的边界距离,我们可以在两个组件之间填充一些空白像素。为了显示边框,我们需要定义哪个方向上的边框需要使用。我们能够使用|运算符把它们组合起来,例如wxLEFT | wxBOTTOM,我们能够下面这些标志中选择:
1.wxLEFT
2.wxRIGHT
3.wxBOTTOM
4.wxTOP
5.wxALL
一个wxPanel组件周围的边框
border.h
- #include <wx/wx.h>
- class Border : public wxFrame
- {
- public:
- Border(const wxString & title);
- };
border.cpp
- #include "border.h"
- Border::Border(const wxString & title)
- : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, wxDefaultPosition, wxSize(, ))
- {
- wxColor col1, col2;
- col1.Set(_T("#4F5049"));
- col2.Set(_T("#EDEDED"));
- wxPanel * panel = new wxPanel(this, -);
- panel->SetBackgroundColour(col1);
- wxPanel * midPan = new wxPanel(panel, wxID_ANY);
- midPan->SetBackgroundColour(col2);
- wxBoxSizer * vbox = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
- vbox->Add(midPan, , wxEXPAND | wxALL, );
- panel->SetSizer(vbox);
- Centre();
- }
main.h
- #include <wx/wx.h>
- class MyApp : public wxApp
- {
- public:
- virtual bool OnInit();
- };
main.cpp
- #include "main.h"
- #include "border.h"
- IMPLEMENT_APP(MyApp)
- bool MyApp::OnInit()
- {
- Border * border = new Border(_T("Border"));
- border->Show(true);
- return true;
- }
在这个例子中,我们创建了两个panels,第二个panel在其自身周围有一圈空白。
Box->Add(midPan, 1, wxEXPAND | wxALL, 20);
我们在midPan这个panel周围放置了宽度为20px的边框,wxALL表示边框适用于全部四个方向。如果我们使用wxEXPAND标识,这个组件会在允许的边框内扩展到最大。
最后,我们也可以定义组件的对齐标识,我们使用以下标识去定义:
1.wxALIGN_LEFT
2.wxALIGN_RIGHT
3.wxALIGN_TOP
4.wxALIGN_BOTTOM
5.wxALIGN_CENTER_VERTICAL
6.wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL
7.wxALIGN_CENTER
接下来我们把两个按钮放置到窗口的右下角:
align.h
- #include <wx/wx.h>
- class Align : public wxFrame
- {
- public:
- Align(const wxString & title);
- };
align.cpp
- #include "align.h"
- Align::Align(const wxString & title)
- : wxFrame(NULL, -, title, wxPoint(-, -), wxSize(, ))
- {
- wxPanel * panel = new wxPanel(this, -);
- wxBoxSizer * vbox = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
- wxBoxSizer * hbox1 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
- wxBoxSizer * hbox2 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
- wxButton * ok = new wxButton(panel, wxID_ANY, _T("OK"));
- wxButton * cancel = new wxButton(panel, wxID_ANY, _T("Cancel"));
- hbox1->Add(new wxPanel(panel, wxID_ANY));
- hbox2->Add(ok);
- hbox2->Add(cancel);
- vbox->Add(hbox1, , wxEXPAND);
- vbox->Add(hbox2, , wxALIGN_RIGHT | wxRIGHT | wxBOTTOM, );
- panel->SetSizer(vbox);
- Centre();
- }
main.h
- #include <wx/wx.h>
- class MyApp : public wxApp
- {
- public:
- virtual bool OnInit();
- };
main.cpp
- #include "main.h"
- #include "align.h"
- IMPLEMENT_APP(MyApp)
- bool MyApp::OnInit()
- {
- Align * align = new Align(_T("Align"));
- align->Show(true);
- return true;
- }
我们创建了三个布局控件,一个垂直控件和两个水平控件。我们把这两个水平布局控件放置到垂直布局控件中。
Hbox->Add(new wxPanel(panel, wxID_ANY));
Vbox->Add(hbox, 1, wxEXPAND);
我们把一个wxPanel放置在第一个水平控件中,我们把缩放因子设置为1并且设置了wxEXPAND标识,这样做这个布局控件就会占据除了hbox2之外的所有空间。
Vbox->Add(hbox2, 0, wxALIGN_RIGHT | wxRIGHT | wxBOTTOM, 10);
我们把两个按钮放置在hbox2这个控件中,在hbox2中的控件是右对齐排列的,而且我们在这两个按钮的底部和右边放置了宽度为10px的空白元素。
Go To Class
在接下来的例子中,我们将介绍几个重要的观念。
gotoclass.h
- #include <wx/wx.h>
- class GotoClass : public wxFrame
- {
- public:
- GotoClass(const wxString & title);
- };
gotoclass.cpp
- #include "gotoclass.h"
- GotoClass::GotoClass(const wxString & title)
- : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, wxDefaultPosition, wxSize(, ))
- {
- wxPanel * panel = new wxPanel(this, wxID_ANY);
- /**< Main sizer */
- wxBoxSizer * vbox = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
- /**< hbox1 */
- wxBoxSizer * hbox1 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
- //(*
- wxStaticText * st1 = new wxStaticText(panel, wxID_ANY, _T("CLass Name"));
- hbox1->Add(st1, , wxRIGHT, );
- wxTextCtrl * tc = new wxTextCtrl(panel, wxID_ANY);
- hbox1->Add(tc, );
- vbox->Add(hbox1, , wxEXPAND | wxLEFT | wxRIGHT | wxTOP, );
- vbox->Add(-, ); // 10 pix space
- //*)
- /**< hbox2 */
- wxBoxSizer * hbox2 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
- //(*
- wxStaticText * st2 = new wxStaticText(panel, wxID_ANY, _T("Matching classes"));
- hbox2->Add(st2, );
- vbox->Add(hbox2, , wxLEFT | wxTOP, );
- vbox->Add(-, );
- //*)
- /**< hbox3 */
- wxBoxSizer * hbox3 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
- //(*
- wxTextCtrl * tc2 = new wxTextCtrl(panel, wxID_ANY, _T(""),
- wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_MULTILINE);
- hbox3->Add(tc2, , wxEXPAND);
- vbox->Add(hbox3, , wxLEFT | wxRIGHT | wxEXPAND, );
- vbox->Add(-, );
- //*)
- /**< hbox4 */
- wxBoxSizer * hbox4 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
- //(*
- wxCheckBox * cb1 = new wxCheckBox(panel, wxID_ANY, _T("Case Sensitive"));
- hbox4->Add(cb1);
- wxCheckBox * cb2 = new wxCheckBox(panel, wxID_ANY, _T("Nexted Classes"));
- hbox4->Add(cb2, , wxLEFT, );
- wxCheckBox * cb3 = new wxCheckBox(panel, wxID_ANY, _T("Non-Project Classes"));
- hbox4->Add(cb3, , wxLEFT, );
- vbox->Add(hbox4, , wxLEFT, );
- vbox->Add(-, );
- //*)
- /**< hbox5 */
- wxBoxSizer * hbox5 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
- //(*
- wxButton * btn1 = new wxButton(panel, wxID_ANY, _T("OK"));
- hbox5->Add(btn1, );
- wxButton * btn2 = new wxButton(panel, wxID_ANY, _T("Close"));
- hbox5->Add(btn2, , wxLEFT | wxBOTTOM, );
- vbox->Add(hbox5, , wxALIGN_RIGHT | wxRIGHT, );
- //*)
- panel->SetSizer(vbox);
- }
main.h
- #include <wx/wx.h>
- class MyApp : public wxApp
- {
- public:
- virtual bool OnInit();
- };
main.cpp
- #include "main.h"
- #include "gotoclass.h"
- IMPLEMENT_APP(MyApp)
- bool MyApp::OnInit()
- {
- GotoClass * gotoclass = new GotoClass(_T("GotoClass"));
- gotoclass->Show(true);
- return true;
- }
这是一个综合使用wxBoxSizer的例子,布局得比较紧凑,我们创建了一个垂直布局控件,然后我们把5个水平布局控件添加进去。
Vbox->Add(hbox3, 1, wxLEFT | wxRIGHT | wxEXPAND, 10);
Vbox->Add(-1, 25);
我们已经知道我们可以使用flag参数和border参数控制控件之间的间距。但是有一点很不自然,在Add()方法中我们只能给所有的方向指定同一个边界宽度。在我们的例子中,我们在右和左边缘给出10px空白,但是我们不能给底部指定25px的空白,我们所能做的只是给底部10px空白或者省略wxBOTTOM给底部0px空白。所以我们需要另一种重载的Add()方法添加一些额外的空白。
Vbox->Add(hbox5, 0, wxALIGN_RIGHT | wxRIGHT, 10);
我们把两个按钮放置到窗体的右下角,我们是如何做到的?要达到这种目的,需要注意三样东西,proportion、align flag、wxEXPAND flag,proportion参数一定要等于0,这样两个按钮就不会改变它们的大小,当我们缩放我们的主窗口的时候我们不能指定wxEXPAND标识。最后,我们必须指定wxALIGN_RIGHT标识,这个水平布局控件会从主窗体的左边扩展到右边,所以如果我们指定wxALIGN_RIGHT标识,两个按钮会被放置在右边,这恰好是我们期望的。
wxGridSizer
wxGridSizer把控件布局在一个格子中,每一个格子都有相同的大小。
wxGridSizer(int rows, int cols, int vgap, int hgap);
在构造函数中我们指定网格的行数和列数和每个格子的垂直、水平间距。
在我们的例子中我们建立了一个计算器的框架,这是一个介绍wxGridSizer的完美的例子。
gridsizer.h
- #include <wx/wx.h>
- class GridSizer : public wxFrame
- {
- public:
- GridSizer(const wxString & title);
- wxBoxSizer * sizer;
- wxGridSizer * gs;
- wxTextCtrl * display;
- };
gridsizer.cpp
- #include "gridsizer.h"
- GridSizer::GridSizer(const wxString & title)
- : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, wxDefaultPosition, wxSize(, ))
- {
- sizer = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
- display = new wxTextCtrl(this, wxID_ANY, _T(""), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_RIGHT);
- sizer->Add(display, , wxEXPAND | wxTOP | wxBOTTOM, );
- gs = new wxGridSizer(, , , );
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T("Cls")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T("Bck")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxStaticText(this, -, _T("")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T("Close")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T("")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T("")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T("")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T("/")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T("")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T("")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T("")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T("*")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T("")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T("")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T("")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T("-")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T("")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T(".")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T("=")), , wxEXPAND);
- gs->Add(new wxButton(this, -, _T("+")), , wxEXPAND);
- sizer->Add(gs, , wxEXPAND);
- SetSizer(sizer);
- SetMinSize(wxSize(, ));
- Centre();
- }
main.h
- #include <wx/wx.h>
- class MyApp : public wxApp
- {
- public:
- virtual bool OnInit();
- };
main.cpp
- #include "main.h"
- #include "gridsizer.h"
- IMPLEMENT_APP(MyApp)
- bool MyApp::OnInit()
- {
- GridSizer * gs = new GridSizer(_T("GridSizer"));
- gs->Show(true);
- return true;
- }
在我们的例子中,我们为wxFrame建立一个垂直布局控件,我们把一个静态文本和一个网格布局控件放进垂直布局控件。
注意我们是如何在Bck和Close按钮之间添加空白的,我们只是简单的添加了一个空的wxStaticText,这是一个很常用的技巧。
gs->Add(new wxButton(this, -1, _T("Cls")), 0, wxEXPAND);
我们调用Add()方法许多次,组件被顺序放置进网格布局控件,第一行被放满,第二行,第三行同样。
wxFlexGridSizer
这个布局控件和wxGridSizer有点相似,它同样把组件布局到有两个尺寸的格子中,但是它添加了一些灵活性,wxGridSizer的格子都是相同大小的,在wxFlexSizer中所有的格子在一行上有相同的高度,一列上有相同的宽度,但是所有的行和列不一定有相同的高度和宽度。
wxFlexGridSize(int rows, int cols, int vgap, int hgap);
rows和cols指定了布局控件中的行数和列数。vgap和hgap在组件之间两个方向上添加了一些空白。
许多时候程序员需要开发一个对话框用来进行数据录入火修改,我发现wxFlexGridSIzer很适合这个任务,一个程序员可以使用这个布局控件轻松的创建一个对话框,使用wxGridSizer或许同样可以完成这个任务,但是这样会影响美观,因为每一个网格的大小都一样会显得很不自然。
flexgridsizer.h
- #include <wx/wx.h>
- class FlexGridSizer : public wxFrame
- {
- public:
- FlexGridSizer(const wxString & title);
- };
flexgridsizer.cpp
- #include "flexgridsizer.h"
- FlexGridSizer::FlexGridSizer(const wxString & title)
- : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, wxDefaultPosition, wxSize(, ))
- {
- wxPanel * panel = new wxPanel(this, wxID_ANY);
- wxBoxSizer * hbox = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
- wxFlexGridSizer * fgs = new wxFlexGridSizer(, , , );
- wxStaticText * thetitle = new wxStaticText(panel, wxID_ANY, _T("Title"));
- wxStaticText * author = new wxStaticText(panel, wxID_ANY, _T("Author"));
- wxStaticText * review = new wxStaticText(panel, wxID_ANY, _T("Review"));
- wxTextCtrl * tc1 = new wxTextCtrl(panel, wxID_ANY);
- wxTextCtrl * tc2 = new wxTextCtrl(panel, wxID_ANY);
- wxTextCtrl * tc3 = new wxTextCtrl(panel, wxID_ANY, _T(""),
- wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_MULTILINE);
- fgs->Add(thetitle);
- fgs->Add(tc1, , wxEXPAND);
- fgs->Add(author);
- fgs->Add(tc2, , wxEXPAND);
- fgs->Add(review, , wxEXPAND);
- fgs->Add(tc3, , wxEXPAND);
- fgs->AddGrowableRow(, );
- fgs->AddGrowableCol(, );
- hbox->Add(fgs, , wxALL | wxEXPAND, );
- panel->SetSizer(hbox);
- Centre();
- }
main.h
- #include <wx/wx.h>
- class MyApp : public wxApp
- {
- public:
- virtual bool OnInit();
- };
main.cpp
- #include "main.h"
- #include "flexgridsizer.h"
- IMPLEMENT_APP(MyApp)
- bool MyApp::OnInit()
- {
- FlexGridSizer * fgs = new FlexGridSizer(_T("FlexGridSizer"));
- fgs->Show(true);
- return true;
- }
在我们的例子中我们创建了一个简单的对话框,它可以用来把数据插入到数据库。
wxBoxSizer * hbox = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
…
Hbox->Add(fgs, 1, wxALL | wxEXPAND, 15);
我们创建了一个水平布局控件,用来在组件的边界制造出15px的空白。
fgs->Add(thetitle);
我们像使用wxGridSizer一样把组件添加进布局控件。
fgs->AddGrowableRow(2, 1);
fgs->AddGrowableCol(1, 1);
我们让第三行和第二列成为可扩展的,这样当主窗口缩放时,第三个多行文本控件就可以自动扩展。前两个文本控件会在水平方向自动扩展,第三个会在两个方向自动扩展,我们必须使用wxEXPAND确保它们正常工作。
这一章的wxWidgets教程介绍了如何管理布局。
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