iOS 数据持久化(1):属性列表与对象归档
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1. 基础知识
1.1 简介
数据持久存储是一种非易失性存储,在重启动计算机或设备后也不会丢失数据。持久化技术主要用于MVC模型中的model层。其中目前再IOS平台上主要使用如下的四种技术:
- 属性列表
- 对象归档
- SQLite3
- Core Data
其中需要注意的是,在IOS开发中除了上述4种最简单持久化技术外,还可以使用传统C语言I/O调用(比如fopen())读取和写入数据,也可以使用Cocoa的底层文件管理工具。
1.2 沙盒(SandBox)
IOS中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系,它规定了应用程序只能在为该应用创建的文件夹内读取文件,不可以访问其他地方的内容。所有的非代码文件都保存在这个地方,比如图片、声音、属性列表和文本文件等。
1.2.1 沙盒结构
每个应用程序沙盒抖包含以下三个目录:
1) Documents:
应用程序可以将数据存储在Documents目录中。在此目录中的文件可以被共享。其中本文中的4种数据持久化技术都涉及该目录。
2) Library:
应用程序可以在这里存储数据。用来存放不想共享给用户的文件,需要时可以创建自己的子目录。
3)Tmp:
Tmp目录供应用存储临时文件。在不需要这些文件时,应用要负责删除tmp中等待文件,以免占用文件系统的空间。
1.2.2 获取目录
沙盒中有上述的三个目录,获取这三个目录和相应内部的文件非常简单,只需使用C函数NSSearchPathForDirectoriesInDomains。其swift声明如下:
- func NSSearchPathForDirectoriesInDomains(_directory: NSSearchPathDirectory,
- _domainMask: NSSearchPathDomainMask,
- _ expandTilde: Bool) -> [String]
第一个参数指明要查找的内容,第二参数指明查找的范围,其中返回值说明返回的是数组,但是由于在沙盒中只有一个documents,或是只有一个library,那么返回的数组只有一个元素,我们只需取得第一个元素即可。
1) 获取Documents目录
- 1 func serarchDocumentDirectory()
- 2 {
- 3 let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory,
- 4 NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask,
- 5 true);
- 6 let documentsDirectory = paths[0] as String;
- 7 print(documentsDirectory);
- 8 }
2) 获取Library目录
- 1 func searchLibray()
- 2 {
- 3 let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.LibraryDirectory,
- 4 NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask,
- 5 true);
- 6 let libraryDirectory = paths[0] as String;
- 7 print(libraryDirectory);
- 8 }
3) 获取tmp目录
获取应用程序中的临时目录的路径,要比获取Documents的目录要容易的多,有一个NSTemporaryDirectory()的函数将返回一个字符串,该字符串包含到应用程序的临时目录的完整路径。
- 1 func searchTmp()
- 2 {
- 3 let tmpDirectory = NSTemporaryDirectory();
- 4 print(tmpDirectory);
- 5 }
2. 属性列表
2.1 功能
属性列表文件是一种xml文件,Foundation框架中的数组和字典都可以与属性列表文件互相转换,如图 1所示的转换。简单的说就是调用数组或字典的方法(read或write)进行xml文件的读或写操作。

图 1
虽然可以将数组和字典转换为XML文件,但只有某些对象才能被放置到集合(即数组和字典)中,来实现转换。这些可被放置到集合的类有如下:
- Array、NSArray、NSMutableArray;
- Dictionary、NSDictionary、NSMutableDictionary;
- NSData、NSMutableData;
- String、NSString、NSMutableString;
- NSNumber;
- NSDate。
2.2 使用
实现集合和xml文件之间的转换非常简单,只是调用一下集合的写入和读取方法即可。
表 1
集合 |
方法(Object-C) |
描述 |
NSArray |
+arrayWithContentsOfFile(读) |
静态创建工厂方法,用于从属性列表文件中读取数据,创建NSArray对象。Swift没有对应的构造器。 |
-initWithContentsOfFile(读) |
构造器,用于从属性列表文件中读取数据,创建NSArray对象。Swift表示为convenience init?(contentsOfFile aPath:String)。 |
|
-writeToFile:atomically(写) |
该方法把NSArray对象写入属性列表文件中。Swift是writeToFile。 |
|
NSDictionary |
+dictionaryWithContentsOfFile(读) |
静态工厂方法,从属性列表文件中读取数据,创建NSDictionary对象。Swift没有对应的构造器。 |
-initWithContentsOfFile(读) |
构造器,从属性列表文件中读取数据,创建NSDictionary对象。Swift表示成convenience init?(contentsOfFile aPath:String)。 |
|
-writeToFile:atomically(写) |
将NSDictionary对象写入到属性列表文件中,Swift是writeToFile。 |
注意:
由于Swift代码中的writeToFile(,atomically)方法实际属于ObjectC的NSArray或NSDictionary类。所以要使用这个方法时,需要将Swift的Array(Dictionary)强制转换为NSArray(NSDictionary)。如:
- let nsArray = array as! NSArray
2.3 实例
本实例首先是手动创建一个数组;接着将数组写入属性列表文件(file.txt);然后从属性列表文件中重新读取到数组中;最后输出验证正确性。
- func testPersistence()
- {
- //1:获取Documents的路径,并创建file.txt的路径
- let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory,
- NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask,
- true);
- var documentsDirectory = paths[0] as String;
- documentsDirectory = documentsDirectory.stringByAppendingString("/file.txt");
- //2:创建swift的数组
- var array:[String] = ["1","2"];
- //3:将swift的数组转换为ObjectC的数组,并将数组写入属性列表文件
- let writeArray:NSArray = array as NSArray;
- writeArray.writeToFile(documentsDirectory, atomically: true);
- //4:从属性列表文件中读取数组
- let readArray = NSArray(contentsOfFile: documentsDirectory) as! [String];
- //5:输出验证
- for var i = 0; i < readArray.count; i++
- {
- print(readArray[i]);
- }
- }
3. 对象归档
3.1 简介
归档与属性列表方式不同,属性列表只有指定的一些对象才能进行持久化,而归档是任何实现了NSCopying协议的对象都可以被持久化,其中归档涉及两个类:NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver。
同时对于上述三个类的归档和反归档都是采用健值对的形式编码。
3.2 实现协议
对于需要被归档化的对象,需要实现NSCoding协议,该类只有两方法需要实现且只有两个方法:
表 2 Object-c语言的NSCoding协议
方法 |
描述 |
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder |
对象进行序列化的方法,把对象信息封装在NSCoder对象中。 |
-(instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)decoder |
对象的反序列化方法,通过NSCoder对象获取相应数据。 |
其中encoder和decoder是提供给用户进行编码和解码的流对象,两个都是采用健值对的形式进行操作,并根据不同的数据类型提供不同的写入和读取的方法,如encodeInt、encodeFloat、decodeIntForKey和decodeFloatForKey等方法。
如下是myObject类实现的两个协议的程序:
- 1 @interface myObject : NSObject <NSCoding>
- 2 {
- 3 int age;
- 4 float height;
- 5 }
- 6 @end
- 7
- 8 @implementation myObject
- 9 -(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder
- 10 {
- 11 [aCoder encodeInt:age forKey:@"age"];
- 12 [aCoder encodeFloat:height forKey:@"height"];
- 13 }
- 14
- 15 -(instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
- 16 {
- 17 self = [super init];
- 18
- 19 age = [aDecoder decodeIntForKey:@"age"];
- 20 height = [aDecoder decodeFloatForKey:@"height"];
- 21 return self;
- 22 }
- 23 @end
3.3 归档与反归档
对需进行持久化和反持久化的对象必须实现NSCoding协议,然后才可以利用NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver对象进行操作。
3.3.1 归档
归档化过程是使用NSKeyedArchiver对象归档数据,其操作步骤如下:
1) 创建NSMutableData对象:只需使用构造函数init()创建为空的对象;
2) 创建NSKeyedArchiver对象:用其构造函数initForWritingWithMutableData()创建对象;
3) 归档对象:调用NSKeyedArchiver对象的encodeObject()方法写入被归档的对象;
4) 完成操作:调用NSKeyedArchiver对象的finishEncoding()方法完成写入操作;
5) 写入文件:调用NSMutableData对象的writeToFile()写入到指定的目录下;
3.3.2 反归档
对象反归档的过程与对象归档过程类似,不同的是在创建NSMutableData对象时,需要指定目录路径,且不需要写入文件中。其操作步骤如下:
1) 创建NSMutableData对象:指定文件路径调用构造函数initWithContentsOfFile()创建对象;
2) 创建NSKeyedUnarchiver 对象:用其构造函数initForReadingWithData()创建对象;
3) 反归档对象:调用NSKeyedUnarchiver 对象的decodeObjectForKey()方法写入被归档的对象;
4) 完成操作:调用NSKeyedUnarchiver 对象的finishEncoding()方法完成写入操作;
3.4 简单示例
如对上述的myObject类进行归档化和反归档化的过程为:
- 1 - (void)viewDidLoad {
- 2 [super viewDidLoad];
- 3 //1:获取Documents的路径,并创建file.txt的路径
- 4 NSArray<NSString *> *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, true);
- 5 NSString *documentsDirectory = paths[0];
- 6 documentsDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"file.txt"];
- 7 //2:创建被保存的数据
- 8 myObject *mo = [[myObject alloc] init];
- 9 [mo setAge:122];
- 10 [mo setHeight:23];
- 11
- 12 //3:进行数据归档
- 13 NSMutableData *encodeData = [[NSMutableData alloc] init];
- 14 NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:encodeData];
- 15 [archiver encodeObject:mo forKey:@"myObject"];
- 16 [archiver finishEncoding];
- 17 [encodeData writeToFile:documentsDirectory atomically:true];
- 18
- 19 //4:进行数据反归档
- 20 NSMutableData *decodeData = [[NSMutableData alloc] initWithContentsOfFile:documentsDirectory];
- 21 NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:decodeData];
- 22 myObject *dmo = [unarchiver decodeObjectForKey:@"myObject"];
- 23 [unarchiver finishDecoding];
- 24
- 25 //5:验证数据
- 26 NSLog(@"%d %f",[dmo age],[dmo height]);
- 27 }
3.5 编码和反编码C语言类型
NSKeyedArchiver 和NSKeyedUnarchiver类不能对structures, arrays, 和bit fields类型进行编码或反编码。
3.5.1 指针类型
由于不能归档指针类型,所以若需要只能归档指针所指向的对象。但对于C语言的字符串类型(char*)却是支持的,它比较特殊,可以使用 encodeBytes:length:forKey:方法进行归档。
3.5.2 基本数据类型的数组
一种基本的方法是一个元素一个元素归档,如"theArray[0]", "theArray[1]"这样一个个的进行归档,非常简单。
3.5.3 对象类型的数组
对于C语言的数组且元素类型是对象,那么最简单的方式是将该数组用NSArray进行封装。这样就可以进行归档了;当进行反归档时,也是获得NSArray对象,然后一个个地拆封为C语言的数组元素。
3.5.4 数据结构类型
可以将结构体的封装为一个对象,对象的每个成员是结构体的每个成员。若需要归档则先将结构体封装为OC对象,然后再归档;而反归档则是将其解析为OC对象,然后转换为C语言结构体。
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