阅读了《单片机与嵌入式系统应用》2005年第10期杂志《经验交流》栏目的一篇文章《Keil C51对同一端口的连续读取方法》(原文)后,笔者认为该文并未就此问题进行深入准确的分析,文章中提到的两种解决方法并不直接和简单。笔者认为这并非是Keil C51中不能处理对一个端口进行连续读写的问题,而是对Kei1 C51的使用不够熟悉和设计不够细致的问题,因此特撰写本文。
  本文中对原文提到的问题,提出了三种不同于原文的解决方法。每种方法都比原文中提到的方法更直接和简单,设计也更规范。(无意批评,请原文作者见谅)

1 问题回顾和分析
  原文中提到:在实际工作中遇到对同一端口反复连续读取,Keil C51编译并未达到预期的结果。原文作者对C编译出来的汇编程序进行分析发现,对同一端口的第二次读取语句并未被编译。但可惜原文作者并未分析没有被编译的原因,而是匆忙地采用一些不太规范的方法试验出了两种解决办法。
  对此问题,翻阅Keil C51的手册很容易发现:KeilC51的编译器有一个优化设置,不同的优化设置,会产生不同的编译结果。一般情况缺省编译优化设置被设定为8级优化,实际最高可设定为9级优化:
  1.Dead code elimination。
  2.Data overlaying。
  3.Peephole optimization。
  4.Register variables。
  5.Common subexpression elimination。
  6.Loop rotation。
  7.Extended Index Access Optimizing。
  8.Reuse Common Entry Code。
  9.Common Block Subroutines。
  而以上的问题,正是由于Keil C51编译优化产生的。因为在原文程序中将外设地址直接按如下定义:

  1.   unsigned char xdata MAX197 _at_ 0x8000

  采用 _at_ 将变量 MAX197 定义到外部扩展RAM 指定地址0x8000。因此,Keil C51优化编译理所当然认为重复读第二次是没有用的,直接用第一次读取的结果就可以了,因此编译器跳过了第二条读取语句。至此,问题就一目了然了。

2 解决方法
  由以上分析很容易就能提出很好的解决办法。
2.1 最简单最直接的办法
  程序一点都不用修改,将Keil C51的编译优化选择设置为0(不优化)就可以了。选择project窗口的Target,然后打开“Options for Target”设置对话框,选择“C51”选项卡,将“Code Optimiztaion”中的“Level”选择为“0:Costant folding”。再次编译后,大家会发现编译结果为:

  1. CLR  MAXHBEN
  2. MOV  DPTR,#MAX197
  3. MOVX  A,@DPTR
  4. MOV  R7,A
  5. MOV  down8,R7
  6. SETB  MAXHBEN
  7. MOV  DPTR,#MAX197
  8. MOVX  A,@DPTR
  9. MOV  R7,A
  10. MOV  up4,R7

  两次读取操作都被编译出来了。

2.2 最好的方法
  告诉Keil C51,这个地址不是一般的扩展RAM,而是连接的设备,具有“挥发”特性,每次读取都是有意义的。可以修改变量定义,增加“volatile”关键字说明其特征:

  1. unsigned char volatile xdata MAX197 _at_ 0x8000;

  也可以在程序中包含系统头文件“#include<absacc.h>”,然后在程序中修改变量,定义为直接地址:

  1. #define MAX197 XBYTE

  这样,Keil C51的设置仍然可以保留高级优化,且编译结果中,同样两次读取并不会被优化跳过。

2.3 硬件解决方法
  原文中将MAX197的数据直接连接到数据总线,而对地址总线并未使用,采用一根端口线选择操作高低字节。很简单的修改方法就是使用一根地址线选择操作高低字节即可。比如:将P2.0(A8)连接到原来P1.0连接的HBEN脚(MAX197的5脚)。在程序中分别定义高低字节的操作地址:

  1. unsigned char volatile xdata MAX197_L _at_ 0x8000;
  2. unsigned char volatile xdata MAX197_H _at_ 0x8100;

将原来的程序:

  1. MAXHBEN =;
  2. down8=MAX197; //读取低8位
  3. MAXHBEN =;
  4. up4=MAX197;  //读取高4位

改为以下两句即可

  1. down8= MAX197_L;  //读取低8位
  2. up4=MAX197_H;    //读取高4位

3 小结
  Keil C51经过长期考验和改进以及大量开发人员的实际使用,已经克服了绝大多数的问题,并且其编译效率也非常高。对于一般的使用,很难再发现什么问题。笔者曾经粗略研究过一下Keil C51优化编洋的结果。非常佩服Keil C51设计者的智慧,一些C程序编译产生的汇编代码,甚至比一般程序员直接用汇编编写的代码还要优秀和简练。通过研读Kell C51编译产生的汇编代码,对提高汇编语言编写程序的水平都是很有帮助的。
  由本文中的问题可以看出:在设计中遇到问题时,一定不要被表面现象蒙蔽,不要急于解决,应该认真分析,找出问题的原因,这样才能从根本上彻底解决问题。

Keil C51总线外设操作问题的深入分析的更多相关文章

  1. Keil C51对同一端口的连续读取方法

    C语言是当前举世公认的高效简洁而又非常贴近硬件的编程语言之一.将C语言向单片机MCS-51上的移植始于2O世纪8O年代的中后期,经过近1O年的发展,C语言克服了产生代码过长.运行速度较慢的缺点,并且由 ...

  2. 使用KEIL C51实现的简单合作式多任务操作系统内核(单片机实现版本)

    基于网上网友的代码,自己在单片机上实现, 特此记录分享之. 基于https://blog.csdn.net/yyx112358/article/details/78877523 //使用KEIL C5 ...

  3. 搭建Keil C51开发环境

    安装Keil 首先需要获取Keil的安装程序,然后双击开始安装.安装过程非常简单,基本都是一路next.具体步骤如下图: 注册 如果不注册,会有许多功能限制,例如限制生成的代码的大小.为了学习和和教学 ...

  4. KEIL C51代码优化详细分析

    阅读了<单片机与嵌入式系统应用>2005年第10期杂志<经验交流>栏目的一篇文章<Keil C51对同一端口的连续读取方法>(原文)后,笔者认为该文并未就此问题进行 ...

  5. KEIL、uVision、RealView、MDK、KEIL C51区别比较

    KEIL uVision,KEIL MDK,KEIL For ARM,RealView MDK,KEIL C51,KEIL C166,KEIL C251 从接触MCS-51单片机开始,我们就知道有一个 ...

  6. Keil C51程序调试过程

    用Keil C51编写程序时,经常需要调试,如果不是经常用这个软件的话,很容易忘记这些调试步骤,现在举一个例子“验证延迟函数delay()使其延迟的时间为500ms”说明. 源程序写完后,就可以调试了 ...

  7. Keil C51软件的使用

    进入 Keil C51 后,屏幕如下图所示.几秒钟后出现编辑界 启动Keil C51时的屏幕 进入Keil C51后的编辑界面 简单程序的调试:学习程序设计语言.学习某种程序软件,最好的方法是直接操作 ...

  8. Hash查找法在Keil C51中的实现

    摘要:散列(hash)是一种重要的存储方法,也是一种常见的查找方法.它是指在记录的存储位置和它的关键字之间建立一个确定的对应关系.本文以射频卡门禁控制器为例,说明用射频卡卡号作为关键字,用Hash查找 ...

  9. KEIL C51高级编程

    第一节 绝对地址访问C51提供了三种访问绝对地址的方法: 1. 绝对宏:在程序中,用“#include”即可使用其中定义的宏来访问绝对地址,包括:CBYTE.XBYTE.PWORD.DBYTE.CWO ...

随机推荐

  1. js中的运算符和条件语句

    js中的运算符大体上可以分为4类:1算术运算符.2一元操作符.3比较运算符.4逻辑运算符. 算术运算符一般指的是加减乘除求余这五种操作符:+,-,*,/,%.通过算术运算符可以对js中的变量进行操作. ...

  2. Python判断上传文件类型

    在开发上传服务时,经常需要对上传的文件进行过滤. 本文为大家提供了python通过文件头判断文件类型的方法,非常实用. 代码如下 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ...

  3. JSP简易留言板

    写在前面 在上篇博文JSP内置对象中介绍JSP的9个内置对象的含义和常用方法,但都是比较理论的知识.今天为大家带来一个小应用,用application制作的简易留言板. 包括三个功能模块:留言提交.留 ...

  4. Demo_CS(移动,切换枪支,发射子弹)

    using UnityEngine; using System.Collections; public class Gun : MonoBehaviour { private Animator ani ...

  5. codevs1002搭桥(建图+Prim)

    /* 先来个灌水法 然后建图跑最小生成树 注意观察题目中的规则 a[1][i]!=a[1][j]&&abs(a[2][i]-a[2][j])<=1 建图的时候可以每一个建筑物都看 ...

  6. codevs1099字串变换(Bfs)

    /* 最少步数问题 妥妥的Bfs 很显然队列里存的是串(可能存个数也可以 就像8数码那样) 然后每次队首元素弄出来 能换的都换一遍 最后每次换完的新串入队前先判断到头了没 最后说一句 String大法 ...

  7. 转:Android中的Selector的用法

    http://blog.csdn.net/shakespeare001/article/details/7788400

  8. 突然想写点东西,关于web新人的。采用问答方式

    我自己是会计专业,转行自学web的,学习有一两年了,也还是新人一个,只不过不是那种超级“新”的,所以有什么话说得不对,请轻喷.欢迎大家来和我交流. 1.我能不能转行学web? 能不能学web这个不是别 ...

  9. UICollectionView出现the behavior of the UICollectionViewFlowLayout is not defined because:

    2015-01-28 21:55:17.790 Demo[636:9351] the behavior of the UICollectionViewFlowLayout is notdefined ...

  10. WPF命令

    WPF的命令是经常使用的,在MVVM中,RelayCommand更是用得非常多,但是命令的本质究竟是什么,有了事件为什么还要命令,命令与事件的区别是什么呢?MVVM里面是如何包装命令的呢?命令为什么能 ...