iOS 的 XMPPFramework 简介一
XMPPFramework是一个OS X/iOS平台的开源项目,使用Objective-C实现了XMPP协议(RFC-3920),同时还提供了用于读写XML的工具,大大简化了基于XMPP的通信应用的开发。
1. 登录和好友上下线
1.1XMPP中常用对象们
XMPPStream:xmpp基础服务类
XMPPRoster:好友列表类
XMPPRosterCoreDataStorage:好友列表(用户账号)在core data中的操作类
XMPPvCardCoreDataStorage:好友名片(昵称,签名,性别,年龄等信息)在core data中的操作类
XMPPvCardTemp:好友名片实体类,从数据库里取出来的都是它
xmppvCardAvatarModule:好友头像
XMPPReconnect:如果失去连接,自动重连
XMPPRoom:提供多用户聊天支持
XMPPPubSub:发布订阅
1.2登录操作,也就是连接xmpp服务器
- (void)connect {
if (self.xmppStream == nil) {
self.xmppStream = [[XMPPStream alloc] init];
[self.xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
}
if (![self.xmppStream isConnected]) {
NSString *username = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"username"];
XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithUser:username domain:@"lizhen" resource:@"Ework"];
[self.xmppStream setMyJID:jid];
[self.xmppStream setHostName:@"10.4.125.113"];
NSError *error = nil;
if (![self.xmppStream connect:&error]) {
NSLog(@"Connect Error: %@", [[error userInfo] description]);
}
}
}
connect成功之后会依次调用XMPPStreamDelegate的方法,首先调用
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender socketDidConnect:(GCDAsyncSocket *)socket ...
然后
- (void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender
在该方法下面需要使用xmppStream 的authenticateWithPassword方法进行密码验证,成功的话会响应delegate的方法,就是下面这个
- (void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender
1.3上线
实现 - (void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender 委托方法
- (void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender {
XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"available"];
[self.xmppStream sendElement:presence];
}
1.4退出并断开连接
- (void)disconnect {
XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"unavailable"];
[self.xmppStream sendElement:presence];
[self.xmppStream disconnect];
}
1.5好友状态
获取好友状态,通过实现
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceivePresence:(XMPPPresence *)presence ...
方法,当接收到 presence 标签的内容时,XMPPFramework 框架回调该方法
一个 presence 标签的格式一般如下:
presence 的状态:
available 上线
away 离开
do not disturb 忙碌
unavailable 下线
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceivePresence:(XMPPPresence *)presence {
NSString *presenceType = [presence type];
NSString *presenceFromUser = [[presence from] user];
if (![presenceFromUser isEqualToString:[[sender myJID] user]]) {
if ([presenceType isEqualToString:@"available"]) {
//
} else if ([presenceType isEqualToString:@"unavailable"]) {
//
}
}
}
2. 接收消息和发送消息
2.1接收消息
通过实现
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message;
方法
当接收到 message 标签的内容时,XMPPFramework 框架回调该方法
根据 XMPP 协议,消息体的内容存储在标签 body 内
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message {
NSString *messageBody = [[message elementForName:@"body"] stringValue];
}
2.2发送消息
发送消息,我们需要根据 XMPP 协议,将数据放到标签内,例如:
- (void)sendMessage:(NSString *) message toUser:(NSString *) user {
NSXMLElement *body = [NSXMLElement elementWithName:@"body"];
[body setStringValue:message];
NSXMLElement *message = [NSXMLElement elementWithName:@"message"];
[message addAttributeWithName:@"type" stringValue:@"chat"];
NSString *to = [NSString stringWithFormat:@"%@@example.com", user];
[message addAttributeWithName:@"to" stringValue:to];
[message addChild:body];
[self.xmppStream sendElement:message];
}
3. 获取好友信息和删除好友
3.1好友列表和好友名片
[_xmppRoster fetchRoster];//获取好友列表
//获取到一个好友节点
- (void)xmppRoster:(XMPPRoster *)sender didRecieveRosterItem:(NSXMLElement *)item
//获取完好友列表
- (void)xmppRosterDidEndPopulating:(XMPPRoster *)sender
//到服务器上请求联系人名片信息
- (void)fetchvCardTempForJID:(XMPPJID *)jid;
//请求联系人的名片,如果数据库有就不请求,没有就发送名片请求
- (void)fetchvCardTempForJID:(XMPPJID *)jid ignoreStorage:(BOOL)ignoreStorage;
//获取联系人的名片,如果数据库有就返回,没有返回空,并到服务器上抓取
- (XMPPvCardTemp *)vCardTempForJID:(XMPPJID *)jid shouldFetch:(BOOL)shouldFetch;
//更新自己的名片信息
- (void)updateMyvCardTemp:(XMPPvCardTemp *)vCardTemp;
//获取到一盒联系人的名片信息的回调
- (void)xmppvCardTempModule:(XMPPvCardTempModule *)vCardTempModule
didReceivevCardTemp:(XMPPvCardTemp *)vCardTemp
forJID:(XMPPJID *)jid
3.2添加好友
//name为用户账号
- (void)XMPPAddFriendSubscribe:(NSString *)name
{
//XMPPHOST 就是服务器名, 主机名
XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@@%@",name,XMPPHOST]];
//[presence addAttributeWithName:@"subscription" stringValue:@"好友"];
[xmppRoster subscribePresenceToUser:jid];
}
3.3收到添加好友的请求
- (void)xmppRoster:(XMPPRoster *)sender didReceivePresenceSubscriptionRequest:(XMPPPresence *)presence
{
//取得好友状态
NSString *presenceType = [NSString stringWithFormat:@"%@", [presence type]]; //online/offline
//请求的用户
NSString *presenceFromUser =[NSString stringWithFormat:@"%@", [[presence from] user]];
NSLog(@"presenceType:%@",presenceType);
NSLog(@"presence2:%@ sender2:%@",presence,sender);
XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithString:presenceFromUser];
//接收添加好友请求
[xmppRoster acceptPresenceSubscriptionRequestFrom:jid andAddToRoster:YES];
}
3.4删除好友
//删除好友,name为好友账号
- (void)removeBuddy:(NSString *)name
{
XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@@%@",name,XMPPHOST]];
[self xmppRoster] removeUser:jid];
}
4. 聊天室
初始化聊天室
XMPPJID *roomJID = [XMPPJID jidWithString:ROOM_JID];
xmppRoom = [[XMPPRoom alloc] initWithRoomStorage:self jid:roomJID];
[xmppRoom activate:xmppStream];
[xmppRoom addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
创建聊天室成功
- (void)xmppRoomDidCreate:(XMPPRoom *)sender
{
DDLogInfo(@"%@: %@", THIS_FILE, THIS_METHOD);
}
加入聊天室,使用昵称
[xmppRoom joinRoomUsingNickname:@"quack" history:nil];
获取聊天室信息
- (void)xmppRoomDidJoin:(XMPPRoom *)sender
{
[xmppRoom fetchConfigurationForm];
[xmppRoom fetchBanList];
[xmppRoom fetchMembersList];
[xmppRoom fetchModeratorsList];
}
如果房间存在,会调用委托
// 收到禁止名单列表
- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender didFetchBanList:(NSArray *)items;
// 收到好友名单列表
- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender didFetchMembersList:(NSArray *)items;
// 收到主持人名单列表
- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender didFetchModeratorsList:(NSArray *)items;
房间不存在,调用委托
- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender didNotFetchBanList:(XMPPIQ *)iqError;
- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender didNotFetchMembersList:(XMPPIQ *)iqError;
- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender didNotFetchModeratorsList:(XMPPIQ *)iqError;
离开房间
[xmppRoom deactivate:xmppStream];
XMPPRoomDelegate的其他代理方法:
离开聊天室
- (void)xmppRoomDidLeave:(XMPPRoom *)sender
{
DDLogVerbose(@"%@: %@", THIS_FILE, THIS_METHOD);
}
新人加入群聊
- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender occupantDidJoin:(XMPPJID *)occupantJID
{
DDLogVerbose(@"%@: %@", THIS_FILE, THIS_METHOD);
}
有人退出群聊
- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender occupantDidLeave:(XMPPJID *)occupantJID
{
DDLogVerbose(@"%@: %@", THIS_FILE, THIS_METHOD);
}
有人在群里发言
- (void)xmppRoom:(XMPPRoom *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message fromOccupant:(XMPPJID *)occupantJID
{
DDLogVerbose(@"%@: %@", THIS_FILE, THIS_METHOD);
}
5. 消息回执
这个是XEP-0184协议的内容
协议内容:
发送消息时附加回执请求
代码实现
NSString *siID = [XMPPStream generateUUID];
//发送消息
XMPPMessage *message = [XMPPMessage messageWithType:@"chat" to:jid elementID:siID];
NSXMLElement *receipt = [NSXMLElement elementWithName:@"request" xmlns:@"urn:xmpp:receipts"];
[message addChild:receipt];
[message addBody:@"测试"];
[self.xmppStream sendElement:message];
收到回执请求的消息,发送回执
代码实现
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message
{
//回执判断
NSXMLElement *request = [message elementForName:@"request"];
if (request)
{
if ([request.xmlns isEqualToString:@"urn:xmpp:receipts"])//消息回执
{
//组装消息回执
XMPPMessage *msg = [XMPPMessage messageWithType:[message attributeStringValueForName:@"type"] to:message.from elementID:[message attributeStringValueForName:@"id"]];
NSXMLElement *recieved = [NSXMLElement elementWithName:@"received" xmlns:@"urn:xmpp:receipts"];
[msg addChild:recieved];
//发送回执
[self.xmppStream sendElement:msg];
}
}else
{
NSXMLElement *received = [message elementForName:@"received"];
if (received)
{
if ([received.xmlns isEqualToString:@"urn:xmpp:receipts"])//消息回执
{
//发送成功
NSLog(@"message send success!");
}
}
}
//消息处理
//...
}
6. 添加AutoPing
为了监听服务器是否有效,增加心跳监听。用XEP-0199协议,在XMPPFrameWork框架下,封装了 XMPPAutoPing 和 XMPPPing两个类都可以使用,因为XMPPAutoPing已经组合进了XMPPPing类,所以XMPPAutoPing使用起来更方便。
//初始化并启动ping
-(void)autoPingProxyServer:(NSString*)strProxyServer
{
_xmppAutoPing = [[XMPPAutoPingalloc] init];
[_xmppAutoPingactivate:_xmppStream];
[_xmppAutoPingaddDelegate:selfdelegateQueue: dispatch_get_main_queue()];
_xmppAutoPing.respondsToQueries = YES;
_xmppAutoPing.pingInterval=2;//ping 间隔时间
if (nil != strProxyServer)
{
_xmppAutoPing.targetJID = [XMPPJID jidWithString: strProxyServer ];//设置ping目标服务器,如果为nil,则监听socketstream当前连接上的那个服务器
}
}
//卸载监听
[_xmppAutoPing deactivate];
[_xmppAutoPing removeDelegate:self];
_xmppAutoPing = nil;
//ping XMPPAutoPingDelegate的委托方法:
- (void)xmppAutoPingDidSendPing:(XMPPAutoPing *)sender
{
NSLog(@"- (void)xmppAutoPingDidSendPing:(XMPPAutoPing *)sender");
}
- (void)xmppAutoPingDidReceivePong:(XMPPAutoPing *)sender
{
NSLog(@"- (void)xmppAutoPingDidReceivePong:(XMPPAutoPing *)sender");
}
- (void)xmppAutoPingDidTimeout:(XMPPAutoPing *)sender
{
NSLog(@"- (void)xmppAutoPingDidTimeout:(XMPPAutoPing *)sender");
}
(原文地址。作者:易颖。本文为作者授权转载,需要转载请联系作者。)
iOS 的 XMPPFramework 简介一的更多相关文章
- iOS 的 XMPPFramework 简介
XMPPFramework是一个OS X/iOS平台的开源项目,使用Objective-C实现了XMPP协议(RFC-3920),同时还提供了用于读写XML的工具,大大简化了基于XMPP的通信应用的开 ...
- iOS系统版本简介
iOS系统版本简介 ⽬目前iOS设备所⽀支持的最主流操作系统是iOS6,⼤大概占了93%,⽽而使 ⽤用iOS5的iOS设备⼤大概占6%,剩下的只有1%.( 根据苹果的官⽅方数据 ) 从iOS1到现在的 ...
- IOS NSInvocation用法简介
IOS NSInvocation用法简介 2012-10-25 19:59 来源:博客园 作者:csj007523 字号:T|T [摘要]在 iOS中可以直接调用某个对象的消息方式有两种,其中一种就是 ...
- GitHub 上排名前 100 的 IOS 开源库简介
主要对当前 GitHub 排名前 100 的项目做一个简单的简介, 方便初学者快速了解到当前 Objective-C 在 GitHub 的情况. 项目名称 项目信息 1. AFNetworking 作 ...
- xmppframework 简介
XMPPFramework是一个OS X/iOS平台的开源项目,使用Objective-C实现了XMPP协议(RFC-3920),同时还提供了用于读写XML的工具,大大简化了基于XMPP的通信应用的开 ...
- iOS多线程-RunLoop简介
什么是RunLoop? 从字面上来看是运行循环的意思. 内部就是一个do{}while循环,在这个循环里内部不断的处理各种任务(比如:source/timer/Observer) RunLoop的存在 ...
- iOS 多线程GCD简介
一.简介 1.1 GCD (Grand Central Dispatch )是Apple开发的一个多核编程的解决方法. Grand 含义是“伟大的.宏大的”,Central含义“中央的”,Dispat ...
- iOS Foundation框架简介 -1.常用结构体的用法和输出
1.安装Xcode工具后会自带开发中常用的框架,存放的地址路径是: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.plat ...
- iOS 之 绘图简介
iOS 实现图形编程主要有三种技术:UIKit.Core Graphics.OpenGL. 绘图需要在图形环境中进行,图形环境分为三种:屏幕图形环境.off screen 位图环境和PDF图形环境.在 ...
随机推荐
- hdoj 2044一只小蜜蜂...【斐波那契变形】
一只小蜜蜂... Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Su ...
- PDF模板报表导出(Java+Acrobat+itext)
1. 首先要安装Adobe Acrobat,装好之后用Acrobat从一个word,excel或者pdf中转换一个pdf模板,我做的模板很简单,直接写一个简单的word再生成一个pdf表单,之后编辑文 ...
- gdb - 列出所有函数调用
How can we list all the functions being called in an application For any realistically sized applica ...
- 详解SSH框架的原理和优点
Struts的原理和优点. Struts工作原理 MVC即Model-View-Controller的缩写,是一种常用的设计模式.MVC 减弱了业务逻辑接口和数据接口之间的耦合,以及让 ...
- C++ 进阶必备
C++ 进阶要点(原理+熟练使用) 持续更新中 虚函数 虚继承 多继承 构造函数,拷贝构造函数,赋值构造函数,友元类,浅拷贝,深拷贝,运算符重载 class 类的基本使用,iostream获取屏幕输入 ...
- 文档对象模型操作xml文档
简介 :文档对象模型(DOM)是一种用于处理xml文档的API函数集. 2.1文档对象模型概述 按照W3C的定义,DOM是“一种允许程序或脚本动态地访问更新文档内容,结构和样式的.独立于平台和语言的规 ...
- typeerror $.ajax is not a function
在web开发中使用jQuery进行前端开发遇到这么个问题,纠结了很久终于解决了,下面说一下解决方法. 大家可以参照下面几种排查的方法. 1.首先检查是否引用jQuery的库. 2.页面如果使用的ifr ...
- gulp的点点滴滴
去年用gulp,但一直没有写篇博客,今天有时间无聊写一篇.... 什么是gulp?gulp的官网title上对这个工具有一个比较准确的定义,叫做:基于流的自动化构建工具.如果你查看它的网页源代码,还会 ...
- STM32串口通信USART1转USART2问题解决
使用的是STM32f103ZET6. 1.把文件main.c和usart.c中的所有usart1换成usart2 2.查看手册得知USART2的引脚是Tx->PA2,Rx->PA3,改变u ...
- CSS Hack (各个浏览器兼容的问题)
写css样式的时候,恐怕最头疼的就是各个浏览器下的兼容性问题,即css hack,明明感觉应该是对的,但是就是出不来效果,我根据平时所接触的,总结一下关于兼容 性的技巧,希望可以对大家有所帮助…… C ...