《Android开发艺术探索》读书笔记 (11) 第11章 Android的线程和线程池
第11章 Android的线程和线程池
11.1 主线程和子线程
(1)在Java中默认情况下一个进程只有一个线程,也就是主线程,其他线程都是子线程,也叫工作线程。Android中的主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程则往往用于执行耗时操作。线程的创建和销毁的开销较大,所以如果一个进程要频繁地创建和销毁线程的话,都会采用线程池的方式。
(2)在Android中除了Thread,还有HandlerThread
、AsyncTask
以及IntentService
等也都扮演着线程的角色,只是它们具有不同的特性和使用场景。AsyncTask封装了线程池和Handler,它主要是为了方便开发者在子线程中更新UI。HandlerThread是一种具有消息循环的线程,在它的内部可以使用Handler。IntentService是一个服务,它内部采用HandlerThread来执行任务,当任务执行完毕后就会自动退出。因为它是服务的缘故,所以和后台线程相比,它比较不容易被系统杀死。
(3)从Android 3.0开始,系统要求网络访问必须在子线程中进行,否则网络访问将会失败并抛出NetworkOnMainThreadException
这个异常,这样做是为了避免主线程由于被耗时操作所阻塞从而出现ANR现象。
(4)AsyncTask是一个抽象泛型类,它提供了Params
、Progress
、Result
三个泛型参数,如果task确实不需要传递具体的参数,那么都可以设置为Void
。下面是它的四个核心方法,其中doInBackground
不是在主线程执行的。onPreExecute
、doInBackground
、onProgressUpdate
、onPostResult
11.2 Android中的线程形态
(1)AsyncTask
的使用过程中的条件限制:
1.AsyncTask的类必须在主线程中加载,这个过程在Android 4.1及以上版本中已经被系统自动完成。
2.AsyncTask对象必须在主线程中创建,execute
方法必须在UI线程中调用。
3.一个AsyncTask对象只能执行一次,即只能调用一次execute
方法,否则会报运行时异常。
4.在Android 1.6之前,AsyncTask是串行执行任务的,Android 1.6的时候AsyncTask开始采用线程池并行处理任务,但是从Android 3.0开始,为了避免AsyncTask带来的并发错误,AsyncTask又采用一个线程来串行执行任务。尽管如此,在Android 3.0以及后续版本中,我们可以使用AsyncTask的executeOnExecutor
方法来并行执行任务。但是这个方法是Android 3.0新添加的方法,并不能在低版本上使用。
(2)AsyncTask的原理
1.AsyncTask中有两个线程池:SerialExecutor
和THREAD_POOL_EXECUTOR
。前者是用于任务的排队,默认是串行的线程池;后者用于真正执行任务。AsyncTask中还有一个Handler,即InternalHandler
,用于将执行环境从线程池切换到主线程。AsyncTask内部就是通过InternalHandler来发送任务执行的进度以及执行结束等消息。
2.AsyncTask排队执行过程:系统先把参数Params
封装为FutureTask
对象,它相当于Runnable;接着将FutureTask交给SerialExecutor的execute
方法,它先把FutureTask插入到任务队列tasks中,如果这个时候没有正在活动的AsyncTask任务,那么就会执行下一个AsyncTask任务,同时当一个AsyncTask任务执行完毕之后,AsyncTask会继续执行其他任务直到所有任务都被执行为止。
(3)HandlerThread
就是一种可以使用Handler的Thread,它的实现就是在run方法中通过Looper.prepare()
来创建消息队列,并通过Looper.loop()
来开启消息循环,这样在实际的使用中就允许在HandlerThread中创建Handler了,外界可以通过Handler的消息方式通知HandlerThread执行一个具体的任务。HandlerThread的run方法是一个无限循环,因此当明确不需要再使用HandlerThread的时候,可以通过它的quit
或者quitSafely
方法来终止线程的执行。HandlerThread的最主要的应用场景就是用在IntentService中。
(4)IntentService
是一个继承自Service的抽象类,要使用它就要创建它的子类。IntentService适合执行一些高优先级的后台任务,这样不容易被系统杀死。IntentService的onCreate
方法中会创建HandlerThread,并使用HandlerThread的Looper来构造一个Handler对象ServiceHandler,这样通过ServiceHandler对象发送的消息最终都会在HandlerThread中执行。IntentService会将Intent封装到Message中,通过ServiceHandler发送出去,在ServiceHandler的handleMessage
方法中会调用IntentService的抽象方法onHandleIntent
,所以IntentService的子类都要是实现这个方法。
11.3 Android中的线程池
(1)使用线程池的好处:
1.重用线程,避免线程的创建和销毁带来的性能开销;
2.能有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因互相抢占系统资源而导致的阻塞现象;
3.能够对线程进行简单的管理,并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能。
(2)Executor
只是一个接口,真正的线程池是ThreadPoolExecutor
。ThreadPoolExecutor提供了一系列参数来配置线程池,通过不同的参数可以创建不同的线程池,Android的线程池都是通过Executors
提供的工厂方法得到的。
(3)ThreadPoolExecutor的构造参数
1.corePoolSize
:核心线程数,默认情况下,核心线程会在线程中一直存活;
2.maximumPoolSize
:最大线程数,当活动线程数达到这个数值后,后续的任务将会被阻塞;
3.keepAliveTime
:非核心线程闲置时的超时时长,超过这个时长,闲置的非核心线程就会被回收;
4.unit
:用于指定keepAliveTime参数的时间单位,有TimeUnit.MILLISECONDS
、TimeUnit.SECONDS
、TimeUnit.MINUTES
等;
5.workQueue
:任务队列,通过线程池的execute方法提交的Runnable对象会存储在这个参数中;
6.threadFactory
:线程工厂,为线程池提供创建新线程的功能。它是一个接口,它只有一个方法Thread newThread(Runnable r)
;
7.RejectedExecutionHandler
:当线程池无法执行新任务时,可能是由于任务队列已满或者是无法成功执行任务,这个时候就会调用这个Handler的rejectedExecution
方法来通知调用者,默认情况下,rejectedExecution
会直接抛出一个rejectedExecutionException
。
(4)ThreadPoolExecutor执行任务的规则:
1.如果线程池中的线程数未达到核心线程的数量,那么会直接启动一个核心线程来执行任务;
2.如果线程池中的线程数量已经达到或者超过核心线程的数量,那么任务会被插入到任务队列中排队等待执行;
3.如果在步骤2中无法将任务插入到的任务队列中,可能是任务队列已满,这个时候如果线程数量没有达到规定的最大值,那么会立刻启动非核心线程来执行这个任务;
4.如果步骤3中线程数量已经达到线程池规定的最大值,那么就拒绝执行此任务,ThreadPoolExecutor会调用RejectedExecutionHandler
的rejectedExecution
方法来通知调用者。
(5)AsyncTask的THREAD_POOL_EXECUTOR线程池的配置:
1.corePoolSize
=CPU核心数+1;
2.maximumPoolSize
=2倍的CPU核心数+1;
3.核心线程无超时机制,非核心线程在闲置时间的超时时间为1s
;
4.任务队列的容量为128
。
(6)Android中常见的4类具有不同功能特性的线程池:
1.FixedThreadPool
:线程数量固定的线程池,它只有核心线程;
2.CachedThreadPool
:线程数量不固定的线程池,它只有非核心线程;
3.ScheduledThreadPool
:核心线程数量固定,非核心线程数量没有限制的线程池,主要用于执行定时任务和具有固定周期的任务;
4.SingleThreadPool
:只有一个核心线程的线程池,确保了所有的任务都在同一个线程中按顺序执行。
OK,本章结束,谢谢阅读。
《Android开发艺术探索》读书笔记 (11) 第11章 Android的线程和线程池的更多相关文章
- Android开发艺术探索读书笔记——01 Activity的生命周期
http://www.cnblogs.com/csonezp/p/5121142.html 新买了一本书,<Android开发艺术探索>.这本书算是一本进阶书籍,适合有一定安卓开发基础,做 ...
- Android开发艺术探索读书笔记——进程间通信
1. 多进程使用场景 1) 应用某些模块由于特殊需求须要执行在单独进程中. 如消息推送,使消息推送进程与应用进程能单独存活,消息推送进程不会由于应用程序进程crash而受影响. 2) 为加大一个应用可 ...
- android开发艺术探索读书笔记之-------view的事件分发机制
View的点击事件的分发,其实就是对MotionEvent事件的分发过程,即当一个MotionEvent产生后,系统需要把这个事件传递给一个具体的View,而这个过程就是分发过程. 分发过程主要由以下 ...
- Android开发艺术探索学习笔记(十一)
第十一章 Android的线程和线程池 从用途上来说,线程分为子线程和主线程,主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程往往用于执行耗时的操作.AsyncTask,IntentService,Hand ...
- Android开发艺术探索学习笔记(六)
第六章 Android的Drawable Drawable的优点:使用简单,比自定义view的成本要低:非图片类型的Drawable占用空间小,有利于减小APK安装包的大小. 6.1Drawable ...
- Android群英传》读书笔记 (3) 第六章 Android绘图机制与处理技巧 + 第七章 Android动画机制与使用技巧
第六章 Android绘图机制与处理技巧 1.屏幕尺寸信息屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”:分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率:PPI(Pixels Per Inch):即DP ...
- Android开发艺术探索学习笔记(三)
第三章 View的事件体系 3.1 View基础知识 3.1.1 什么是view View 是Android中所有控件的基类,是一种界面层的控件的一种抽象,它代表了一个控件. 3.1.2 View的 ...
- Android开发艺术探索学习笔记(十)
第十章 Android的消息机制 面试中经常会被问到的一个问题:handler是如何在子线程和主线程中进行消息的传递的,这个问题通过了解Android的消息机制可以得到一个准确的答案. Androi ...
- Android开发艺术探索学习笔记(四)
第四章 View的工作原理 4.1初识ViewRoot和DecorView ViewRoot是连接WindowManager和DecorView的纽带,View的三大流程均是通过ViewRoot来完成 ...
- Android开发艺术探索学习笔记(一)
第一章 Activity的生命周期和启动模式 1.1Activity的生命周期全面解析 1.1.1典型情况下的生命周期分析 (1)在两个Activity进行切换时,当前的Activity的onPaus ...
随机推荐
- JS 获取各个宽度和高度
IE中: document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.body.clientHeight ==> BODY对象高度 document.d ...
- jQuery在on绑定事件时,使用Function.prototype.bind上下文,只能用off(event)解绑函数,否则可能导致事件叠加
因为一个bind函数,未解绑成功导致事件叠加,搞了一下午. keyup事件绑定: this.$document.on('keyup', this.keyUp.bind(this)); 原解绑函数: t ...
- Github Https方式push错误”Empty reply from server”
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 2014-11-19 20:41:30.130 GitHub for Mac Login[2595:326257] AskPass ...
- php开发环境安装配置(2)-eclipsephp
使用eclipse编辑php: 1要运行eclipse需要先下载jdk(直接百度jdk就可以这里有分32位和64位) 下载安装,安装会出现安装jdk和jre不能在同一文件夹下应该分开如下即可: 2安装 ...
- hiho一下103周 平衡树·Treap
平衡树·Treap 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Ho:小Hi,我发现我们以前讲过的两个数据结构特别相似. 小Hi:你说的是哪两个啊? 小Ho:就是二 ...
- ETL控件学习之一从数据库导出数据到平面
今天主要进行ETL控件的学习.主要是使用微软的SSDT工具.使用DataFlowTask 将数据源导出到目标文件的方式. 1.打开SSDT新建一个SSIS的project,如下图所示: 2.在SSIS ...
- Solr4.8.0源码分析(24)之SolrCloud的Recovery策略(五)
Solr4.8.0源码分析(24)之SolrCloud的Recovery策略(五) 题记:关于SolrCloud的Recovery策略已经写了四篇了,这篇应该是系统介绍Recovery策略的最后一篇了 ...
- BZOJ 1021 循环的债务
Description Alice.Bob和Cynthia总是为他们之间混乱的债务而烦恼,终于有一天,他们决定坐下来一起解决这个问题.不过,鉴别钞票的真伪是一件很麻烦的事情,于是他们决定要在清还债务的 ...
- Parallax
常听说牛人都是jquery插件用得很好的人. 现在有了github,英文过关的话什么好东西下不到啊,再不用去浏览那些抄来抄去骗人看广告的垃圾网站了. 扯远点,本人有严重的熊猫眼,所以用一种叫倦眼充电棒 ...
- 怎样在delphi中实现控件和窗体的拖拽
下面这2种方法都能实现对控件和窗体的拖拽 方法1 procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift ...