这是本人第一次的Unity的博客,主要还是依据雨松MOMO的视频来进行的,由于感觉视频比較直观,对于入门比較快,再加上自己有对应的编程基础,如今看书的话效率不高,所以先看几个视频了解一下大体的流程,感觉会更有帮助,当然这是本人的学习方式,认为看完视频后应该找个简单的项目来进行开发!当然假设大家认为有什么入门级别的demo比較好的话,欢迎推荐,本人还是菜鸟!

关于介绍unity的窗体的话,本人眼下知道的比較少,所以临时把自己知道的和大家共享下,个人认为实用到的时候再来好好的分析下也不迟吧!開始的时候没有必要给自己太多压力哈!

当用户打开Unity的时候相信你会看到这个在菜单条底下非常显眼的存在这几个,当然本人眼下仅仅知道前四个的详细用途,当中第一个是对选中的对象进行移动操作,第二个是对选中的对象进行x,y,z三个方向移动,第三个是对选中的对象进行旋转,第四个的对象是对选中的对象进行缩放,他们的快捷键各自是q,w,e,r。后面的那两个眼下我还不是非常虔诚可是我知道他们的快捷键各自是z,x.

Ok,当你进入Unity的时候进入的是默认的布局(Layout),你能够依据自己喜欢的布局进行布局,并将它保存,下次你想的时候直接选择就能够啦!方便又快捷!

Ok,以下来讲述一下Unity中的五大窗体视图!

一,场景视图

主要是在用户编辑场景的时候,我们的游戏中的游戏对象会在这个视图中显示出来,然后我们能够感觉这个视图对我们的游戏对象进行位置的确定等!个人感觉主要是对游戏对象的编辑吧!就是创建游戏场景的地方!最简单的理解。

二,游戏视图

这个视图就是我们终于游戏中所示,在没有执行的时候主要是对于摄像机所拍到的场景。

三,游戏对象视频

这里主要是用来存放游戏对象的!

四,project视图

主要是用来存放一些资源的地方,眼下本人用到的还比較少如材质,图片等!

五,属性视图

这个主要是用来显示一些对象的属性!

眼下已经把大概的介绍了下,以下我们就须要来进行开发啦!希望大家一起努力哈!

Unity3D——窗体介绍的更多相关文章

  1. GUI JFrame窗体介绍:

    GUI JFrame窗体介绍: https://www.cnblogs.com/-ksz/p/3422074.html

  2. Unity3D编程学习分享

    学习地址:http://www.ixueyun.com/lessons/detail-lessonId-692.html 一.课程概述: 以前大部分3D游戏出现在pc和ps.XBox等专业游戏主机上, ...

  3. Wireshark基本介绍和TCP三次握手

    转自:http://www.cnblogs.com/TankXiao/archive/2012/10/10/2711777.html 之前写过一篇博客:用 Fiddler 来调试HTTP,HTTPS. ...

  4. 关于UNITY3D的各种各样。

    作为一个老C++程序员,在接触了UNITY3D之后,除了玩C#还得玩JAVA和OBJECTIVE-C. 1年多的经验证明,UNITY3D游戏项目,如果打算做多平台,项目组里必须得有一个会多语言的万金油 ...

  5. 《c#入门经典第五版》简介及pdf电子书网盘下载地址(收藏)

    <C#入门经典(第5版)>全面讲解C# 2010和.net架构编程知识,为您编写卓越C# 2010程序奠定坚实基础.C#入门经典系列是屡获殊荣的C#名著和超级畅销书.最新版的<C#入 ...

  6. c#串口编程(转)

    在单片机项目开发中,上位机也是一个很重要的部分,主要用于数据显示(波形.温度等).用户控制(LED,继电器等),下位机(单片机)与 上位机之间要进行数据通信的两种方式都是基于串口的: USB转串口 — ...

  7. 基于WebServices简易网络聊天工具的设计与实现

    基于WebServices简易网络聊天工具的设计与实现 Copyright 朱向洋 Sunsea ALL Right Reserved 一.项目内容 本次课程实现一个类似QQ的网络聊天软件的功能:服务 ...

  8. C#上位机开发(二)—— Hello,World

    上一篇大致了解了一下单片机实际项目开发中上位机开发部分的内容以及VS下载与安装,按照编程惯例,接下来就是“Hello,World!” 1.新建C#项目工程 首先选择新建Windows窗体应用(.NET ...

  9. (十四)c#Winform自定义控件-键盘(一)

    前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. 开源地址:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control ...

随机推荐

  1. java中判断两个字符串是否相等的问题

    我最近刚学java,今天编程的时候就遇到一个棘手的问题,就是关于判断两个字符串是否相等的问题.在编程中,通常比较两个字符串是否相同的表达式是“==”,但在java中不能这么写.在java中,用的是eq ...

  2. StringBuilder和string.Format性能对比

    本文由博主(YinaPan)原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/YinaPan/p/sbformat.html StringBuilder的性能优于string.For ...

  3. JavaScript作用域链详解

    JavaScript的作用域链还是很有味道的,搞懂了这个知识点,闭包的问题也就迎刃而解咯 1.JavaScript的全局变量和局部变量 首先,先来看看js的全局变量和局部变量,js不是块级作用域,所以 ...

  4. js关于DOM和BOM

    关于BOM和DOM BOM 下面一幅图很好的说明了BOM和DOM的关系 BOM提供了一些访问窗口对象的一些方法,我们可以用它来移动窗口位置,改变窗口大小,打开新窗口和关闭窗口,弹出对话框,进行导航以及 ...

  5. (转载)让ie6也支持max-width,和max-height实现图片等比例缩放

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  6. os mac apache+php+mysql环境配置

    1.启用系统自带的apache 服务 打开终端(terminal) #sudo apachectl start #sudo vi /etc/apache2/httpd.conf 修改 LoadModu ...

  7. MongoDB学习--高级查询 [聚合Group]

    Group大约需要一下几个参数. key:用来分组文档的字段.和keyf两者必须有一个 keyf:可以接受一个javascript函数.用来动态的确定分组文档的字段.和key两者必须有一个 initi ...

  8. MySql存储过程—2、第一个MySql存储过程的建立

    看看如何创建一个存储过程.虽然通过命令行可以创建,但基本通过MySQL提供的Query browser来创建. 1.首先我们通过Administrator在test数据库中创建一个简单的表名叫”pro ...

  9. Day6 反射、模块、正则表达式和算法

    递归完成阶乘 def func(num): if num == 1: return 1 return num * func(num - 1) x = func(7) print(x) 反射 commo ...

  10. Python 网路编程读书笔记x UDP

    UDP 协议基础 在IP网络层,所有的数据包会向一个指定的主机传输 Source IP  -> Destination IP 但是两台机器之间可能有许多独立的应用需要进行通信,因此为了区分不同的 ...