技术总结--android篇(一)--MVC模式
先介绍下MVC模式:MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码。将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同一时候,不须要又一次编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。
使用MVC模式编写代码,能使代码更加美观。更easy管理,扩展性强。
对于Android来说,MVC模式本身也使用到了。
1、界面XML文件就是View(V);
2、model层就是一些数据的操作。网络的处理等,
3、controller层就是对activity的逻辑处理,可是要割除model中的数据、网络等的逻辑处理,由于耗时的处理在主线程上。处理超过5S就会出现ANR(超时时android机制相应用回收的一种处理)的。
我的代码结构:
我就不又一次创建一个项目了,就从已有的项目来解说了,忽略其它的包先吧。
activities包(View)。顾名思义这里包括了全部的activity。做的事情就是相应着fragment。代码实现例如以下:
public class AdminAddGoodsActivity extends BaseFramActivty{ @Override
protected void onCreate(Bundle bundle) {
super.onCreate(bundle);
initTitle("加入商品", 1, 0, new TitleImgClick() {
@Override
public void OnTitleImgClick(com.views.lib.tab.interfaces.Method method) {
switch (method) {
case left:
AndroidUtils.isGiveUpEdit(AdminAddGoodsActivity.this); break; case right: break; default:
break;
} }
}); switchFram(new AddGoodsFragment());
}
}
这里的BaseFramActivity和switchFram是Lib里面的实现的。之后会讲到的。如今先保留着先。
代码里面的Activity相应的就是AddGoodsFragment。fragment里面才实现界面的初始化。
adapter包,实现数据和UI(View)之间一个重要的纽带,直观的表达了Data、Adapter、View三者的关系。主要是实现list等的数据初始化。
config。一些配置的信息。
dao、ctrler(controller),用来实现与model层的业务逻辑处理,通过此类,获取数据然后返回到activity中进行数据的显示。
db也就是数据库的操作了。
model(model)。也就是一些实体类了。
utils,放的是一些工具类。
view,是自己自己定义的view类
这个是个人总结的android中使用MVC模式的代码结构。不喜勿喷哈。
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