STM32的Flash
STM32中存储区分为:随机存取存储器RAM和只读存储器ROM。
其中:
- RAM为常说的内存,比如手机的2G内存4G内存等,就是程序跑起来的时候所占用的存储空间,特点是掉电数据丢失。
- ROM为常说的硬盘,比如手机的64G和128G等,可以简单的理解为硬盘的存储空间,特点是掉电数据不丢失,所以又叫“非易失性存储器件”。
- ROM又包含:EEPROM和flash。
画个嵌入式产品存储器件的思维导图如下(如有什么地方不对,恳请大神们进行指正):
作为ROM的一份子,flash的特点自然是掉电数据不丢失。但是,flash在STM32中比较重要,程序也是保存在这个地方,所以轻易不让用户进行随意的读写,以避免不必要的问题。
而这篇博客就先简单记录一下flash的访问流程和方法(读和写),具体原理以后理解深刻了再做补充。
1、STM32 FLASH操作流程
Flash操作已经属于嵌入式设备中很底层的操作了,直接对地址进行存取,简单描述,Flash操作大致需要以下流程:
- 1、确定要写入Flash的首地址(稍后介绍确定地址的方法)
- 2、解锁Flash
- 3、对Flash进行操作(写入数据)
- 4、对Flash重新上锁
1.1 如何查找并选定要写入Flash十六进制地址值的方法
要想选定安全的Flash地址进行读写,可以根据自己的STM32 MCU型号,查找数据手册,确定FLASH的地址区段,因为起始段会存储代码,所以一定要避开起始段,以避免数据错误。(我一般是根据Flash大小计算Flash的最末尾地址,往前推一段地址空间,在这里一般不会对代码中的数据产生覆盖等影响)
我此次操作Flash使用的MCU是STM32103C8T6,所以以该型号MCU为例进行描述:
- 在数据手册中,可以看到STM32103C8T6的flash起始地址是0x0800 0000(如下图所示),而STM32103C8T6的Flash大小为64K,可以计算出STM32103C8T6的Flash地址范围是:0x0800 0000——0x0800 FFFF(计算方法参考另一篇博客:STM32内存大小与地址的对应关系以及计算方法)。这里选取0x0800 F000作为读写操作的起始地址,对于C8T6这款MCU,操作这个起始地址应该算是很安全的范围了。
2、Flash基本知识点
2.1 Flash容量
Flash根据容量大小可以分为以下三种:
- 1、小容量产品:Flash大小为1-32KB(STM32F10X_LD)
- 2、中容量产品:Flash大小为64-128KB(STM32F10X_MD)
- 3、大容量产品:Flash大小为256KB以上(STM32F10X_HD)
2.2 ST库对Flash操作的支持
ST库中对Flash操作主要提供了以下几类操作API函数:
- 1、Flash解锁、锁定函数
- void FLASH_Unlock(void);//解锁函数:在对Flash操作之前必须解锁
- void FLASH_Lock(void);//锁定函数:同理,操作完Flash之后必须重新上锁
- 2、Flash写操作函数
- FLASH_Status FLASH_ProgramWord(uint32_t Address, uint32_t Data);//32位字写入函数
- FLASH_Status FLASH_ProgramHalfWord(uint32_t Address, uint16_t Data);//16位半字写入函数
- FLASH_Status FLASH_ProgramOptionByteData(uint32_t Address, uint8_t Data);//用户选择字节写入函数
注:这里需要说明,32 位字节写入实际上是写入的两次 16 位数据,写完第一次后地址+2,这与我们前面讲解的 STM32 闪存的编程每次必须写入 16 位并不矛盾。写入 8位实际也是占用的两个地址了,跟写入 16 位基本上没啥区别。
- 3、Flash擦除函数
- FLASH_Status FLASH_ErasePage(uint32_t Page_Address);
- FLASH_Status FLASH_EraseAllPages(void);
- FLASH_Status FLASH_EraseOptionBytes(void);
- 4、获取Flash状态
- FLASH_Status FLASH_GetStatus(void);
获取Flash状态函数,主要是为了获取Flash的状态,以便于根据状态对Flash进行操作。该函数返回值是通过枚举类型定义的,在代码中可以看到FLASH_Status类型定义如下(具体含义看注释即可): - typedef enum
{
FLASH_BUSY = 1, //忙
FLASH_ERROR_PG, //编程错误
FLASH_ERROR_WRP, //写保护错误
FLASH_COMPLETE, //操作完成
FLASH_TIMEOUT //操作超时
}FLASH_Status;
- FLASH_Status FLASH_GetStatus(void);
- 5、等待操作完成函数
- FLASH_Status FLASH_WaitForLastOperation(uint32_t Timeout);
注:在执行闪存写操作时,任何对闪存的读操作都会锁住总线,在写操作完成后读操作才能正确地进行;既在进行写或擦除操作时,不能进行代码或数据的读取操作。所以在每次操作之前,我们都要等待上一次操作完成这次操作才能开始。
- FLASH_Status FLASH_WaitForLastOperation(uint32_t Timeout);
3、OK,上干货,上代码
根据ST库提供的上述函数,我们可以自己编写Flash的读写操作代码如下:
3.1 先定义一个Flash操作的起始地址宏定义和Flash状态指示标志位
#define STARTADDR 0x0800F000 //STM32F103C8T6适用
volatile FLASH_Status FLASHStatus = FLASH_BUSY; //Flash操作状态变量
3.2 编写各个读写函数
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Name: WriteFlashOneWord
//
// Function: 向内部Flash写入32位数据
//
// Input: WriteAddress:数据要写入的目标地址(偏移地址)
// WriteData: 写入的数据
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void WriteFlashOneWord(uint32_t WriteAddress, uint32_t WriteData)
{
FLASH_UnlockBank1();
FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR);
FLASHStatus = 1; //清空状态指示标志位
FLASHStatus = FLASH_ErasePage(STARTADDR);
if(FLASHStatus == FLASH_COMPLETE)
{
FLASHStatus = 1; //清空状态指示标志位
FLASHStatus = FLASH_ProgramWord(STARTADDR+WriteAddress, WriteData); //flash.c 中API函数
}
FLASHStatus = 1; //清空状态指示标志位
FLASH_LockBank1();
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Name: WriteFlashData
//
// Function: 向内部Flash写入数据
//
// Input: WriteAddress:数据要写入的目标地址(偏移地址)
// data[]: 写入的数据首地址
// num: 写入数据的个数
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void WriteFlashData(uint32_t WriteAddress, uint8_t data[], uint32_t num)
{
uint32_t i = 0;
uint16_t temp = 0;
FLASH_UnlockBank1(); //解锁flash
FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR);
FLASHStatus = 1; //清空状态指示标志位
FLASHStatus = FLASH_ErasePage(STARTADDR);//擦除整页
if(FLASHStatus == FLASH_COMPLETE)//flash操作完成
{
FLASHStatus = 1; //清空状态指示标志位
for(i=0; i<num; i++)
{
temp = (uint16_t)data[i];
FLASHStatus = FLASH_ProgramHalfWord(STARTADDR+WriteAddress+i*2, temp);//写入数据
}
}
FLASHStatus = 1; //清空状态指示标志位
FLASH_LockBank1(); //锁定flash
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Name: ReadFlashNBtye
//
// Function: 从内部Flash读取N字节数据
//
// Input: ReadAddress:数据地址(偏移地址)
// ReadBuf:读取到的数据存放位置指针
// ReadNum:读取字节个数
//
// Output: 读取的字节数
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int ReadFlashNBtye(uint32_t ReadAddress, uint8_t *ReadBuf, int32_t ReadNum)
{
int DataNum = 0;
ReadAddress = (uint32_t)STARTADDR + ReadAddress;
while(DataNum < ReadNum)
{
*(ReadBuf + DataNum) = *(__IO uint8_t*) ReadAddress++;
DataNum++;
}
return DataNum;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Name: ReadFlashData
//
// Function: 从内部Flash读取num字节数据
//
// Input: ReadAddress:数据地址(偏移地址)
// dest_Data: 读取到的数据存放位置指针
// num: 读取字节个数
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void ReadFlashData(uint32_t ReadAddress, uint8_t *dest_Data, uint32_t num)
{
int i = 0;
ReadAddress = (uint32_t)STARTADDR + ReadAddress;
while(i < num)
{
*(dest_Data+i) = *(__IO uint16_t*) ReadAddress;
ReadAddress += 2;
i++;
}
}
来源:https://blog.csdn.net/Ace_Shiyuan/article/details/78196648
STM32的Flash的更多相关文章
- 关于STM32的FLASH操作【转载】
说到STM32的FLSAH,我们的第一反应是用来装程序的,实际上,STM32的片内FLASH不仅用来装程序,还用来装芯片配置.芯片ID.自举程序等等.当然, FLASH还可以用来装数据. FLASH分 ...
- flash stm32的flash编写
定义一个全局变量数组:const u8 TEXT_Buffer[]={"STM32F103 FLASH TEST"}; //u8和char* 写入到内存里会有什么区别???? ...
- USB Mass Storage学习笔记-STM32+FLASH实现U盘
一.内容概述 采用STM32内部自带USB控制器外加大页NAND FLASH K9F1G08U0A实现一个128M的U盘. 1.STM32的USB控制器 STM32F103的MCU自带USB从控制器 ...
- STM32的FLASH ID加密
#define FLASH_ID_OFFSET 30000 //任意定义一个数 //把地址直接减去或者加上一个数是不要程序中直接出现这个地址 volatile u32 Flash_ID_addr ...
- STM32内部flash存储小数——别样的C语言技巧
今天在进行STM32内部falsh存储的时候,发现固件库历程的函数原型是这样的: 第一个是地址,在我的STM32中是2K一页的,第二个是要写入的数据. 问题就来了,存储一个小数该怎么办呢?固件库给的是 ...
- stm32的flash操作注意事项
从STM32编程手册中,可以知道:在进行写或擦除操作时,不能进行代码或数据的读取操作. 比如:你在写Flash期间有接收串口数据,很有可能会丢串口数据. 因为比较耗时,所以,在写数据时,CPU不会执行 ...
- STM32 内部flash的读写程序
/* Base address of the Flash sectors */ #define ADDR_FLASH_SECTOR_0 ((uint32_t)0x08000000) /* Base ...
- stm32 内部flash
嵌入式闪存 闪存存储器有主存储块和信息块组成 大容量产品主存储块最大为64K×64位,每个存储块划分为256个2K字节的页 编程和擦除闪存 闪存编程一次可以写入16位(半字) 闪存擦除操作可以按页面擦 ...
- 利用ST-LINK配合ST-LINK Utility 将bin文件下载到STM32的FLASH中
文章目录 背景 1.连接ST-LINK V2与单片机 2.配置工程 3.配置ST-LINK Utility 4.烧录bin文件 背景 项目需求,要把字模文件导入到32中FLASH的指定地址,使用了ST ...
随机推荐
- 学习es6 setter/getter研究
1.背景 在ES6中,我们对类的定义如下 class Person { // 构造函数 constructor (name) { // 属性初始化 this.name = name; } // 成员方 ...
- python面向对象的成员、属性等
#类成员: #字段 self.xy =qq . xy=qq #普通字段 (保存在对象里面) #直接通过点(.)+ 字段 进行调用 #静态字段 (保存在类里面) #静态字段属于类,在内存只保留一份 . ...
- swift语言点评二十一-协议
定义有什么,及哪些必须实现. A protocol defines a blueprint of methods, properties, and other requirements that su ...
- 线段树(segment tree )
http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3453089.html 写的非常好! 很多学校流行一种比较的习惯.老师们很喜欢询问,从某某到某某当中,分数最高的是多少. 这让很 ...
- 浏览器 滚动条 占据 y轴宽度的解决方案
html { overflow-y: scroll; } :root { overflow-y: auto; overflow-x: hidden; } :root body { position: ...
- caioj 1153 扩展欧几里德算法(解不定方程)
模板题 注意exgcd函数要稍微记一下 #include<cstdio> #include<cctype> #include<algorithm> #define ...
- Python学习第二天-编写购物车
需求:1.启动程序后,让用户输入工资,然后打印商品列表 2.允许用户根据商品编号购买商品 3.用户选择商品后,检测余额是否够,够就直接扣款,不够就提醒 ...
- Qt之QSpacerItem
简述 QSpacerItem类为布局提供了一个空白区. 简述 比对 使用 效果 源码 效果 源码 比对 通常情况下,不需要直接使用这个类,Qt内建布局管理器在操控空白区时提供以下功能: 类 函数 QH ...
- EularProject 42:单词解码出来的三角形数
Coded triangle numbers Problem 42 The nth term of the sequence of triangle numbers is given by, tn = ...
- Java NIO笔记(一):NIO介绍
Java NIO即Java Non-blocking IO(Java非堵塞I/O),由于是在Jdk1.4之后添加的一套新的操作I/O工具包,所以通常会被叫做Java New IO.NIO是为提供I/O ...