ES6学习笔记(十八)Class 的继承
1.简介
Class 可以通过extends
关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链prototype实现继承,要清晰和方便很多。
- class Point {
- }
- class ColorPoint extends Point {
- }
上面代码定义了一个ColorPoint
类,该类通过extends
关键字,继承了Point
类的所有属性和方法。但是由于没有部署任何代码,所以这两个类完全一样,等于复制了一个Point
类。下面,我们在ColorPoint
内部加上代码。
- class ColorPoint extends Point {
- constructor(x, y, color) {
- super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
- this.color = color;
- }
- toString() {
- return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
- }
- }
上面代码中,constructor
方法和toString
方法之中,都出现了super
关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this
对象。
子类必须在constructor
方法中调用super
方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类自己的this
对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。如果不调用super
方法,子类就得不到this
对象,Java中也是会在new子类对象是调用父类的构造方法。
说白了就是先通过父类的构造方法super拿到一个复制的父类对象,再在这个对象上添加子类自己的属性和方法,从而实现继承,如果没有这个父类对象,继承也就无法进行。
- class Point { /* ... */ }
- class ColorPoint extends Point {
- constructor() {
- }
- }
- let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError
上面代码中,ColorPoint
继承了父类Point
,但是它的构造函数没有调用super
方法,导致新建实例时报错。
ES5 的继承,实质是先创造子类的实例对象this
,然后再将父类的方法添加到this
上面(Parent.apply(this)
)。
ES6 的继承机制完全不同,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this
上面(所以必须先调用super
方法),然后再用子类的构造函数修改this
。
如果子类没有定义constructor
方法,这个方法会被默认添加,代码如下。也就是说,不管有没有显式定义,任何一个子类都有constructor
方法。
- class ColorPoint extends Point {
- }
- // 等同于
- class ColorPoint extends Point {
- constructor(...args) {
- super(...args);
- }
- }
另一个需要注意的地方是,在子类的构造函数中,只有调用super
之后,才可以使用this
关键字,否则会报错。这是因为子类实例的构建,基于父类实例,只有super
方法才能调用父类实例。
- class Point {
- constructor(x, y) {
- this.x = x;
- this.y = y;
- }
- }
- class ColorPoint extends Point {
- constructor(x, y, color) {
- this.color = color; // ReferenceError
- super(x, y);
- this.color = color; // 正确
- }
- }
上面代码中,子类的constructor
方法没有调用super
之前,就使用this
关键字,结果报错,而放在super
方法之后就是正确的。
下面是生成子类实例的代码。
- let cp = new ColorPoint(25, 8, 'green');
- cp instanceof ColorPoint // true
- cp instanceof Point // true
上面代码中,实例对象cp
同时是ColorPoint
和Point
两个类的实例,这与 ES5 的行为完全一致。
最后,父类的静态方法,也会被子类继承。
- class A {
- static hello() {
- console.log('hello world');
- }
- }
- class B extends A {
- }
- B.hello() // hello world
上面代码中,hello()
是A
类的静态方法,B
继承A
,也继承了A
的静态方法。
2.Object.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf
方法可以用来从子类上获取父类。
- Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point
- // true
因此,可以使用这个方法判断,一个类是否继承了另一个类。
3.super 关键字
super
这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。在这两种情况下,它的用法完全不同。
第一种情况,super
作为函数调用时,代表父类的构造函数。ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super
函数。
- class A {}
- class B extends A {
- constructor() {
- super();
- }
- }
上面代码中,子类B
的构造函数之中的super()
,代表调用父类的构造函数。这是必须的,否则 JavaScript 引擎会报错。
注意,super
虽然代表了父类A
的构造函数,但是返回的是子类B
的实例,即super
内部的this
指的是B
的实例,因此super()
在这里相当于A.prototype.constructor.call(this)
。
- class A {
- constructor() {
- console.log(new.target.name);
- }
- }
- class B extends A {
- constructor() {
- super();
- }
- }
- new A() // A
- new B() // B
上面代码中,new.target
指向当前正在执行的函数。可以看到,在super()
执行时,它指向的是子类B
的构造函数,而不是父类A
的构造函数。也就是说,super()
内部的this
指向的是B
。
作为函数时,super()
只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。
- class A {}
- class B extends A {
- m() {
- super(); // 报错
- }
- }
上面代码中,super()
用在B
类的m
方法之中,就会造成句法错误。
第二种情况,super
作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。
- class A {
- p() {
- return 2;
- }
- }
- class B extends A {
- constructor() {
- super();
- console.log(super.p()); //
- }
- }
- let b = new B();
上面代码中,子类B
当中的super.p()
,就是将super
当作一个对象使用。这时,super
在普通方法之中,指向A.prototype
,所以super.p()
就相当于A.prototype.p()
。
这里需要注意,由于super
指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super
调用的。
- class A {
- constructor() {
- this.p = 2;
- }
- }
- class B extends A {
- get m() {
- return super.p;
- }
- }
- let b = new B();
- b.m // undefined
上面代码中,p
是父类A
实例的属性,super.p
就引用不到它。
如果属性定义在父类的原型对象上,super
就可以取到。
- class A {}
- A.prototype.x = 2;
- class B extends A {
- constructor() {
- super();
- console.log(super.x) //
- }
- }
- let b = new B();
上面代码中,属性x
是定义在A.prototype
上面的,所以super.x
可以取到它的值。
ES6 规定,在子类普通方法中通过super
调用父类的方法时,方法内部的this
指向当前的子类实例。
- class A {
- constructor() {
- this.x = 1;
- }
- print() {
- console.log(this.x);
- }
- }
- class B extends A {
- constructor() {
- super();
- this.x = 2;
- }
- m() {
- super.print();
- }
- }
- let b = new B();
- b.m() //
上面代码中,super.print()
虽然调用的是A.prototype.print()
,但是A.prototype.print()
内部的this
指向子类B
的实例,导致输出的是2
,而不是1
。也就是说,实际上执行的是super.print.call(this)
。
由于this
指向子类实例,所以如果通过super
对某个属性赋值,这时super
就是this
,赋值的属性会变成子类实例的属性。
- class A {
- constructor() {
- this.x = 1;
- }
- }
- class B extends A {
- constructor() {
- super();
- this.x = 2;
- super.x = 3;
- console.log(super.x); // undefined
- console.log(this.x); //
- }
- }
- let b = new B();
上面代码中,super.x
赋值为3
,这时等同于对this.x
赋值为3
。而当读取super.x
的时候,读的是A.prototype.x
,所以返回undefined
。
如果super
作为对象,用在静态方法之中,这时super
将指向父类,而不是父类的原型对象。
- class Parent {
- static myMethod(msg) {
- console.log('static', msg);
- }
- myMethod(msg) {
- console.log('instance', msg);
- }
- }
- class Child extends Parent {
- static myMethod(msg) {
- super.myMethod(msg);
- }
- myMethod(msg) {
- super.myMethod(msg);
- }
- }
- Child.myMethod(1); // static 1
- var child = new Child();
- child.myMethod(2); // instance 2
上面代码中,super
在静态方法之中指向父类,在普通方法之中指向父类的原型对象。
另外,在子类的静态方法中通过super
调用父类的方法时,方法内部的this
指向当前的子类,而不是子类的实例。
- class A {
- constructor() {
- this.x = 1;
- }
- static print() {
- console.log(this.x);
- }
- }
- class B extends A {
- constructor() {
- super();
- this.x = 2;
- }
- static m() {
- super.print();
- }
- }
- B.x = 3;
- B.m() //
上面代码中,静态方法B.m
里面,super.print
指向父类的静态方法。这个方法里面的this
指向的是B
,而不是B
的实例。
注意,使用super
的时候,必须显式指定是作为函数、还是作为对象使用,否则会报错。
- class A {}
- class B extends A {
- constructor() {
- super();
- console.log(super); // 报错
- }
- }
上面代码中,console.log(super)
当中的super
,无法看出是作为函数使用,还是作为对象使用,所以 JavaScript 引擎解析代码的时候就会报错。这时,如果能清晰地表明super
的数据类型,就不会报错。
- class A {}
- class B extends A {
- constructor() {
- super();
- console.log(super.valueOf() instanceof B); // true
- }
- }
- let b = new B();
上面代码中,super.valueOf()
表明super
是一个对象,因此就不会报错。同时,由于super
使得this
指向B
的实例,所以super.valueOf()
返回的是一个B
的实例。
最后,由于对象总是继承其他对象的,所以可以在任意一个对象中,使用super
关键字。
- var obj = {
- toString() {
- return "MyObject: " + super.toString();
- }
- };
- obj.toString(); // MyObject: [object Object]
4.类的 prototype 属性和__proto__属性
大多数浏览器的 ES5 实现之中,每一个对象都有__proto__
属性,指向对应的构造函数的prototype
属性。Class 作为构造函数的语法糖,同时有prototype
属性和__proto__
属性,因此同时存在两条继承链。
(1)子类的__proto__
属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
(2)子类prototype
属性的__proto__
属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype
属性。
- class A {
- }
- class B extends A {
- }
- B.__proto__ === A // true
- B.prototype.__proto__ === A.prototype // true
上面代码中,子类B
的__proto__
属性指向父类A
,子类B
的prototype
属性的__proto__
属性指向父类A
的prototype
属性。
这样的结果是因为,类的继承是按照下面的模式实现的。
- class A {
- }
- class B {
- }
- // B 的实例继承 A 的实例
- Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
- // B 继承 A 的静态属性
- Object.setPrototypeOf(B, A);
- const b = new B();
《对象的扩展》一章给出过Object.setPrototypeOf
方法的实现。
- Object.setPrototypeOf = function (obj, proto) {
- obj.__proto__ = proto;
- return obj;
- }
因此,就得到了上面的结果。
- Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
- // 等同于
- B.prototype.__proto__ = A.prototype;
- Object.setPrototypeOf(B, A);
- // 等同于
- B.__proto__ = A;
这两条继承链,可以这样理解:
作为一个对象,子类(B
)的原型(__proto__
属性)是父类(A
);
作为一个构造函数,子类(B
)的原型对象(prototype
属性)是父类的原型对象(prototype
属性)的实例。
- Object.create(A.prototype);
- // 等同于
- B.prototype.__proto__ = A.prototype;
extends
关键字后面可以跟多种类型的值。
- class B extends A {
- }
上面代码的A
,只要是一个有prototype
属性的函数,就能被B
继承。由于函数都有prototype
属性(除了Function.prototype
函数),因此A
可以是任意函数。
下面,讨论两种情况。第一种,子类继承Object
类。
- class A extends Object {
- }
- A.__proto__ === Object // true
- A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true
这种情况下,A
其实就是构造函数Object
的复制,A
的实例就是Object
的实例。
第二种情况,不存在任何继承。
- class A {
- }
- A.__proto__ === Function.prototype // true
- A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true
这种情况下,A
作为一个基类(即不存在任何继承),就是一个普通函数,所以直接继承Function.prototype
。但是,A
调用后返回一个空对象(即Object
实例),所以A.prototype.__proto__
指向构造函数(Object
)的prototype
属性。
实例的 __proto__ 属性
子类实例的__proto__
属性的__proto__
属性,指向父类实例的__proto__
属性(
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